地獄門
身處暗處的地獄門擁有強大的邪惡毒技,骷髏頭的標誌是地獄門出沒的象徵,他們的毒技怎麼來的沒有人知道,最令人吃驚的是他的掌門居然是華英雄的兒女,名門正派之子居然是邪教的掌門真讓人意想不到,地獄門的兩個職業偏向補給職業,技能無法把敵人一擊必殺,但卻可持續損耗敵人氣力,折磨敵人的手段一流,雖然一個人不強,但卻是團戰中相當令人頭疼的敵手。

地獄門的裝飾很帥氣哩
毒宗
毒宗武哭使用爪類,屬近戰攻擊,但技能卻多屬遠距技能,且為持續性傷害,加上毒宗很早就能驅役神獸,並有控制神獸及把傷害轉嫁到神獸上的功能,打消耗戰時相當棘手,不過在前期技能不多無法看出**,要到80級之後重要技能學期才知道毒宗的厲害,另外能副修補血技能(不過要到100級),只能說愈是高等愈能體會毒宗的**。
配點建議
類型 配點 備註
技能型 全精神 可輔助3精神1氣運
力量型 全力量 可輔助5力量1精神
平均型 2力量2精神 N/A
10 級就能驅役神獸是毒宗的一大特色,配合能幫全隊神獸補血的「獸神靈光」及把傷害轉嫁給神獸的「獸靈鏈結」讓毒宗攻擊稍弱也有幫手,雖然沒有連續技能,基本的毒咒地獄毒功、毒功反饋就能持續累積傷害,愈是反噬傷害愈高,對上Boss時效用特別明顯,天魔功是初期練功最方便的技能,全靠精神在提升威力,走全技能型態就必須點高精神,才能回收各式毒技的**,這種全精神型的神獸要搭配全體魄的配點,才能發揮出肉盾及承受主人所受傷害的效用。
另外有一種毒宗走近戰攻擊路線,利用爪技附加的毒性傷害配合本身的普攻擊倒敵手,這時力量及武器的優勢高於技能應用,配合神獸的攻擊亦可,當然也有爪和技能併用的類型,不過這兩個類型的配點兼修困難且耗費相當大的武藝點數,所有的毒技及爪功都要修習,並且需要很好的完美爪做為輔助,需要很有耐心及金擾的玩家才能培養起來,而這種全爪攻擊或半爪攻擊的毒宗,神獸需要預備兩隻以上,一隻做全體魄型的配點,配合持續回氣血技能,在主人被攻擊時幫忙承受攻擊力,另一隻準備全精神或全力量的攻擊型神獸,在主人攻擊時跟著幫忙攻擊,配合近戰攻擊等技能。

毒宗專用寵物為老虎造型

毒完範圍技能金光閃耀
血族
血族是地獄門的分支,獨有的法哭可以使用各種圖騰及大範圍招式,更可把人從死亡中救回,替戰場中帶出無數可能,也就是一般給予的補師定位,不過血族本身除了輔助技能外,還有範圍攻擊技能及回復技能,能持續消耗敵人戰力,在補血之餘也能給予敵手痛擊,是相當可怕的對手。
配點建議
類型 配點 備註
技能型 全精神 可輔助3精神1氣運(或1體魄)
血族所有的**全靠精神在提升,不論是要攻擊的噬血哭或補血的聚血咒,甚至是之後插圖騰攻擊都全看精神,因此血族的配點只有點高精神一個選擇,頂多加上一些氣運或體魄輔助,血族本身的範圍技能潰血魔咒唱咒慢,但卻是團隊吃王中持續消耗Boss血量及清除小兵的優秀技能,而40級開始學會補血結界、回復內力的結界等,雖一次只能出現一種,但論**及給團隊的幫助都不在話下,是副本中不可獲缺的角色,而且點高精神之下也有足夠的**,在一般地圖想要單練也不是難事,只是潰血魔咒常要一次引一群的怪物攻擊,如果補給及補血不夠力容易造成血族死亡,在怪物強勢的攻擊力下可以補點體魄(同時可增加格擋、卸勁及氣血)做輔助,讓血族的死亡率降低。 血族的補血技能不能用在神獸身上,而且本身就是走遠攻路線,倒不如利用自己當成肉盾,負責擋怪補給,讓神獸攻擊敵方,選用武曲或破軍的高內力傷害,配給輔 助主人內力傷害增加的技能,可以讓神獸成為主人的幫手,達到既是打手能夠輔助,又時又可省下神獸醫藥費的功能。

補血、插杖、範圍技、能力加成,血族技能特效超優雅華麗!
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本帖最後由 ~ERICA~ 於 2009-8-7 11:54 AM 編輯 ]