《三國志》遊戲資料區

主題列表 登入
版主 #1


巨集簡介

  《三國志Online》中設計了相當實用,而且非常便利的巨集系統,只要能花點時間將指令設定好,將能讓遊戲變得更加便利,甚至可以讓玩家除了使用系統預 設好的技能之外,也能額外編寫一些計算用的參數,或是將二個技能合併在一起使用,使技能的運用更加廣泛;畢竟遊戲裡的技能列實在太少,玩家總不能每次需要 使用的時候,還要把必須的技能一個一個拉出來,因此玩家可以將技能分門別類、按照不同的需求置放於不同的技能列裡,接著只要透過巨集便能快速切換了。


實用巨集範例:採集篇

  玩家在進行採集的時候,系統會不斷地扣減角色的氣力,當氣力歸零的時候就會自動停下採集的動作;所以角色的等級越高,可以採集的時間就越久。在編寫採集巨集的時候,將需要依照角色等級的不同,來決定不一樣的巨集寫法。
以低等級角色的情況來說,由於本身氣力值並不高,所以挖到氣力值乾掉為止並不會花費60秒之久。

範例一:
/技能編號 X
/待機 60人
/技能編號 X
/待機 60
/技能編號 X
(中文字與數字之間需空一個半形空白)
也可以將中文指令代換成英文,寫成:
/skillslot x
/wait 60
/skillslot x
/wait 60
/skillslot x
(英文字與數字之間需空一個半形空白)

從 範例一來看,在這個巨集裡角色一共可以執行三次採集,在開始採集後到下一次的採集指令為止,中間設定了60秒的間隔,這段時間剛好足夠結束第一次的採集動 作,並能讓角色回復部份氣力。不過因為60秒不夠回復所有氣力,所以正常狀況下只有第一次跟第三次的採集,會在100%氣力的情況下進行,而第二次採集的 氣力可能只有50%。
不過隨著角色等級的提升,增加了氣力的上限後,中間所設定的待機間隔時間也需要延長。範例裡待機的時間因為受到系統限制的關 係,所以這部份的參數最高只能設到60,要拉長時間,則必須使用二個待機指令來延長等待的時間,最多可以延長到三個指令,換言之總共可以有180秒的間隔 時間。這邊比較建議玩家可以把間隔時間設得長一點沒關係,重點是可以讓第二次採集在擁有100%氣力的情況下開挖。


採集巨集在設定待機時間時,要依角色的等級跟持有技能來做調整。

範例二:
/技能編號 X
/待機 60
/待機 60
/技能編號 X
英文指令版
/skillslot x
/wait 60
/wait 60
/skillslot x


如 果想要增加採集效率的話,建議玩家可以兼修「煉丹」,如此將可學到「活性化」及「氣力回復」等提升氣力自動回復效率的技能,能大大提升採集的時間。以CB 開放的角色等級來說,同時擁有氣力回復技能以及加掛活性化技能的情況下,如果再配合回復的「金靈玉」,就可以在一次的採集中,達到採最大次數200次的效 果。不過這個數字一定要搭配回復金靈玉,否則角色回氣的速度還是會比採集時扣減氣力的速度慢。  


實用巨集範例:國戰、戰鬥篇

協助黨員切換攻擊目標
/tm x
/a
這個巨集可以用來切換隊伍之中,各個徒黨成員目前正在攻擊的目標,x的數字填入想要切換的黨員數字即可,填入範圍為0-4,其中0代表的是玩家自己;這個巨集可以配合使用者技能的類型,加以改寫成攻擊專用巨集、施放輔助技能巨集,或是回復技能專用巨集。

/tm x
/a
/skillslot x
這個巨集是選擇徒黨成員目前正在攻擊的目標後,緊接著使用指定編號的技能;如果是弱化對方類型的技能,需要同一時間通知同伴趁機加強火力的情況下,可以在「/skillslot x」後面再加上一行訊息指令,改寫成:
/tm x
/a
/skillslot x
/p 對%tn使用xx技能,有效時間xx秒

如果是針對我方使用的技能,則可以寫成:
/tm x
/skillslot x
/p 對%tn使用xx技能,下次再使用為xx秒後
/wait xx
/p xx技能可以使用了

不想洗頻的話,可以把「/p」改成「/echo」,自己看得到就好。


施放增益技能的時候,可以配合有效時間來進行倒數。


/echo指令可以讓訊息只顯示讓自己看的到。

對自己使用技能
/target %mn
/skillslot x
「/target %mn」的指令會使選擇目標變成自己,接著使用指定編號的技能。


標示指定目標
/spot
/ping
/p %tn(%tw) %tl 距離:%tr
這個巨集可以暫時將所選擇的目標顯示在畫面的小地圖上,而且被選擇的目標會閃現紫色的光環,以方便我方成員加以辨視。
「/spot」這個指令只有在國戰時可以使用,同一個勢力的玩家角色都可以在小地圖上看到被標示的目標位置,而/ping指令則沒有使用地點的限制,但只有徒黨成員可以看到目標閃爍紫色光環之效果。
第三行的部份主要是用來在頻道上提示選擇目標的情報,以供其他成員知道目標的等級、名字等相關資訊;由於這些參數的效果顯示於訊息欄時,可以直接代換成實際上目標所代表的數值,所以本身並不算是個執行用指令,因此我們在寫巨集的時候,同一行指令裡可以包含多個參數。
以上面巨集的例子來說,他出現的訊息會是:
目標名稱 (武器種類) 目標等級 距離:x m

如果最前方沒有設定頻道,系統將會依當時玩家所在的對話頻道發送訊息;若怕會丟錯頻道的話,可以直接在「%tn」的前面多加一個頻道用的參數,則發送時將會在指定頻道內送出訊息。
假如沒有設定頻道用參數,而在前面直接加上「/」的話,系統會直接將「%tn」當成是指令而出現無法執行指令的狀況,所以玩家要多加注意,如果沒有設定頻道,「%tn」的前面就不需要加「/」。


標示用巨集可以突顯玩家選擇的目標位置,徒黨中的成員都可以看到效果光環

跟隨黨首
跟隨黨首:
/follow %pl
跟隨盟主:
/follow %rl


(以上所有參數代表之意義,請參考「遊戲指令代換用參數」)


實用巨集範例:國戰、戰鬥篇(2)

  技能搭配類型
這個巨集的性質有點類似前面「對自己使用技能」的巨集,由於玩家普遍在使用技能時,都需要先點選 目標角色之後才可以施放技能,若在沒有選擇目標的情況下使用技能,系統將會出現「對象不正確」的訊息;因此,這個巨集的主要目的,就是修正必須先選擇目標 才能使用技能的設定,讓玩家可以先使用技能然後再進行選擇目標的動作,其寫法如下:
/offcastslot x

x的部份可以直接填上技能編號,不用寫成二行指令,同時在後面可以搭配第二個技能一併施放,這樣只要點選一次目標後,就可以同時對該目標施放二種技能,寫法如下:
/offcastslot x  (使用第一技能,並選擇施放目標)
/wait 2     (間隔時間)
/skillslot x   (使用第二技能)

使 用技能後的間隔時間之設定,需要視第一個技能的施放時間長短做調整,技能1如果施放時間為2秒,那麼第二行待機的時間至少要設3,否則會無法觸發技能2; 另外要注意的地方是,由於技能2施放時是針對玩家目前所點選的目標,因此也建議間隔時間不要設得太長,以免目標跑出技能可及範圍外。
這個巨集如果要寫成針對敵方目標,建議技能1可以挑選有定身或緩速效果的技能比較好,以免技能2來不及施放造成危險;但若是寫來針對我方角色,就沒有這方面的問題了。
另外有一點要注意的是,在使用「offcastslot」指令後,即使沒有點選目標,wait的指令依然會繼續作動,所以在經過巨集所指定的等待時間後,將會自動觸發技能2。


使用wait可以有效區隔出二個技能的施放時間。

計時器類型
這個巨集主要目的是用來提示成員時間,例如在軍略開始前出現秒數的倒數之類,利用待機指令做計時,舉例如下:
/wait 30
/p 軍略開始前倒數30秒
/wait 20
/p 軍略開始倒數10秒


計時器型巨集可以有效提示我方成員有關於時間方面的訊息。


巨集的指令很簡單,困難的是巨集施放的時間點。

搭配wait指令來進行倒數,在使用一些指令時也可以配合技能的冷卻時間,或施放倒數來設定,例如維持時效較短的強化類技能,或是施展在敵方目標身上的弱化技能等;比較常見的寫法為:
/skillslot(或offcastslot) x
/p 目標進入弱化狀態,距離狀態結束倒數30秒
/wait 20
/p目標進入弱化狀態,距離狀態結束倒數10秒

玩家按照實際狀況改寫訊息內容及待機時間,不管是我方專用或是敵方專用的技能都可以參考這種方式編寫。
    (以上所有參數代表之意義,請參考「遊戲指令代換用參數」)


[ 本帖最後由 commander2620 於 2009-8-8 01:22 PM 編輯 ]
一星新手會員 #2
好實用的技巧~可以再解釋一下
p和%是什麼嗎!?
回到最頂傳統版

選擇頁數