原帖由 尋找心愛的^^ 於 2009-8-16 09:30 AM 發表 
好彩我係玩魔傳...本身日本果邊都話魔法系會有攻擊限制
而家連橫掃都洗埋睇下仲有有傻仔玩攻傳:smilie_:D3:
基本上就算冇橫掃..傳士都應該主要係加血加力好...
攻傳為左既唔係物理既輸出...
加力係為左多血同有一定既魔攻 敏的加成亦不小
反正用h裝 出lv1魔法不論是強力還是單體 怎麼魔攻也是極限
在同樣使用+魔攻的h裝中 大家打出來的傷害都不會有什麼差別
分別只在一個血多mp小 一個mp多血小
在pk/攻城戰中 血多當然是比mp多來得好@@
不竟全血力 差不多 多全血敏魔 半條人命...而且魔攻都一樣
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以現在的走勢來看 如果真的改到大家都可以使用任何r10防具
風來 魔師 傳士 的優勢會比較大
劍士 斧士也不錯 (不過練功時會比較煩惱)
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風來有r10回力 再加上橫掃 攻擊力應該可以很恐怖 (現在開放所有r10防具任用 代表魔防與物防上的一個大保足)
魔師(本身就很強大吧) 想一想一個魔c可以用r10靴有什麼後果=.=
傳士(有著最強的防守能力 攻反物反 復活 守城絕對不能決小的職業) 只需要帶著一隻會超強的魔寵練功也不怕沒有人組(因為有保血2)
劍士 斧士 不竟練功不能用連擊 單體技也打不痛(練功一定很辛苦)...不過上到戰場連擊應該很威吧...大前提要有練騎士一樣的覺悟