FEZ 納茨瓦王國

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五星白金會員 #81
我依家開人0 0"個名點改@@
五星白金會員 #82
一隊 5隻戰拆得快D 還是 你們5隻遊拆得快?.?
二星初級會員 #83
我黎推一下而已,,
祝男人團長做長有!!:em012:
一星新手會員 #84
而家收吾收人a_a?
五星白金會員 #85
你估戰偷爆易d定遊@@
二星初級會員 #86
我覺得戰易d
五星白金會員 #87
我認同戰比遊爆塔快,但係隱去偷爆就遊好d
(個人意見 不喜勿插)
三星高級會員 #88
我都同意戰係拆得快d-_-

但係遊既優點係有得隱-v-
四星黃金會員 #89
炒兄幾乎場場上死榜:smilie_:D5:
真係多得佢唔少face_l_18:
一星新手會員 #90
因為我地比人踢又比人吊....都係因為我地係遊(職業歧視T_T)
所以我地決定玩戰,專玩爆ob(因為我地玩遊都係一隊仔去爆ob)
希望唔好比人踢^^
但係因為有人話我地個名好7,所以我希望大家可以幫我地諗個新既名(搞野既^^)
之前帶比大家既不便我地係度講聲 sor:ro04:
五星白金會員 #91
對女兒國未輸硬?!
二星初級會員 #92
各花入各眼
每樣野都有佢好同唔好既一面既=﹏=

=-=-=[無與倫比的分隔線]=-=-=
論拆塔速度                    戰就佔優
論拆塔途中既安全性    遊就佔優
=-=-=[無與倫比的分隔線]=-=-=

睇下你重視邊種狀況而定

不過我PREFER戰多D(速戰速決算=﹏=)
五星白金會員 #93
原帖由 一夜白髮 於 2009-8-28 11:42 AM 發表
各花入各眼
每樣野都有佢好同唔好既一面既=﹏=

=-=-=[無與倫比的分隔線]=-=-=
論拆塔速度                    戰就佔優
論拆塔途中既安全性    遊就佔優
=-=-=[無與倫比的分隔線]=-=-=

睇下你重視邊種狀況 ...


但係講真- -
打國戰唔係純爆塔架ma= =
仲有好多野, 例如壓線就係好重要
講真刀遊壓線點都唔夠戰士好
你仲要分人去偷塔
好易比人壓base....
一星新手會員 #94
一大班介狗
傷人都唔識
二轉會員 #95
原帖由 sSnAkEe 於 2009-8-28 02:56 PM 發表


但係講真- -
打國戰唔係純爆塔架ma= =
仲有好多野, 例如壓線就係好重要
講真刀遊壓線點都唔夠戰士好
你仲要分人去偷塔
好易比人壓base....
我個人認為一埸國戰 遊俠多過10~12個就只會變成物極必反的意思
遊俠係擔任牽制, 偷襲, 擾亂敵人既角色, 再等到有機可乘, 戰士/法師們先可以乘勝追擊
而唔係去做一個沖傷遊,一刀遊,殘廢流,貫骨遊 之類等等 唔專業既遊俠
係我既角度黎講, 遊俠係要一隊4~5人先發揮到真正既作用, 而唔係各有各打
當苦戰既時候, 遊俠隊就將會成為一個重要的關鍵...

你會為左一稞樹以放棄整個森林?
你會為一個敵人以放棄整埸國戰?

如覺得我有講錯的請指出錯處
如覺得我講得岩既請比good

[ 本帖最後由 惡魔獵鷹 於 2009-9-5 12:08 AM 編輯 ]
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