夢之樂章Ⅱ

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一星新手會員 #21
玩家所屬伺服器:小夜
參加哪個等級的戰場:61
新戰場同舊戰場平均開場既次數比較:  新戰場夠14人個時仲要等5分鐘好耐/.\
其他相關意見:((狂 天騎 神官)拎左訓鎚唔洗玩 發動又高狂戰一下秒人仲要有訓鎚基本上唔洗打   天騎有埋訓鎚基本上又係唔洗打-.-又係訓-.-  神官一打佢又扣唔到hp 又訓 ....入到去戰場訓教-.-)
:smilie_!!: :smilie_!!: :smilie_!!: :smilie_!!:
三星高級會員 #22
玩家所屬伺服器:小夜曲
參加哪個等級的戰場:51-60
新戰場同舊戰場平均開場既次數比較:新戰場好難開= =,以前個5vs5好易,差唔多可以連開=.=
其他相關意見:新戰場好混亂,殺人都要靠個混字同撞彩去殺,有時殺完就比幾個人一起打死,個時都唔知自己死係邊= =
舊戰場易開場,又易拎分,殺人又方便,睇野清楚,唔洗咁混亂去打
二轉會員 #23
玩家所屬伺服器: 狂想曲
參加哪個等級的戰場: 51 - 60 lv
新戰場同舊戰場平均開場既次數比較: 差唔多
其他相關意見: 新戰場
(1) 夠14人要等5分鐘, 入到去又要等幾分鐘 (缺點)
(2) 可以唔出陣營殺人 (缺點)
(3) 太多障礙物, 而且好大舊, 法師可以隔山殺人, 殺人於無形, 死左都唔知佢係邊 & 發生咩事, 氣頂 (缺點)
就算知佢係邊, 因為障礙物大, 根本爬唔到過去, 中途已被殺, 氣頂 (缺點)
(4) 每隊7人以上, 可混戰, 死得轟烈, 夠晒刺激 (優點)
一被打散, 一出陣營便被圍, 3秒內瓜柴, 要等10秒返傳點, 等多過打, 無癮 (缺點)

總結, 舊戰場雖然易被大會洗分, 但好玩d
最少, 唔洗死左都唔知咩事 & 唔知對手係邊, 只見到句被串既勝利宣言, 被激到血壓上升

[ 本帖最後由 玉靈龍 於 2009-8-31 09:21 AM 編輯 ]
一星新手會員 #24
玩家所屬伺服器:協奏曲
參加哪個等級的戰場:41-50
新戰場同舊戰場平均開場既次數比較:  舊個個都叫做開到..可以一直玩..但新戰埸好似成日開一兩埸就開吾到
其他相關意見:新戰埸多出口...吾洗出死個個位..但係如果實力吾平均既...好易一面倒 [例如]200分vs9分=.=
                   舊埸如果有一邊實力太強..一出門口就死..因為得一個出口...但係易開埸..仲有就算落後左d分都有得追
                          [除非真係=.=實力相差太遠]

[ 本帖最後由 小呠!! 於 2009-8-31 03:08 PM 編輯 ]
一星新手會員 #25
協SER:ich

51-60戰場 改左新之後我完全一場都未玩過.....
舊戰場 本身已經難開...e+仲搞埋哂d咁ge新戰場...
對呢隻game 真係冇哂意見...
越改越差...

請小寶反映一下.......
三星高級會員 #26
玩家所屬伺服器:協奏曲
參加哪個等級的戰場: 70


5V5 已經難開場= =  10打10 機本上冇機會開到=.=
三星高級會員 #27
有冇機會開返5 VS 5 呢?
二轉會員 #28
原帖由 ↑鈴兒↓ 於 2009-9-3 03:14 AM 發表
有冇機會開返5 VS 5 呢?

代理 (小寶) 和玩家已盡責 (問和表達意見)
其他交由開發決定
我們等結果好了 :cheers:

ps: 個人覺得, 會加番5:5戰場既機會好大 :cheers:
一星新手會員 #29
玩家所屬伺服器:協奏曲
參加哪個等級的戰場:31-40

-_-我就吾知講咩好,總之新火場ge取代令到好多人對戰場開始有冷淡心態
如果係新增,而吾係取代我相信更滿足到玩家需要~~<--(我都係咁諗)
一星新手會員 #30
玩家所屬伺服器:狂想曲
參加哪個等級的戰場: 70

狂想曲更加小人...70 戰場...原本 5 vs 5 都有機會開場...(一星期2場到/.\)
自從改左20人之後...連打GE機會都冇埋...
而家發覺升左61 - 70 LV之後..真係冇戰場打..冇野做..隻GAME 悶到嘔...
日日都係上去吹水...開始有D想放棄呢D 咁悶GE遊戲!!!

真係好希望開發商...可以理解我地GE無聊心情!!!盡快開番10人戰場!!
(就算真係要開30人戰場...咁不如等合左SER 先開啦!!)
一星新手會員 #31
玩家所屬伺服器:協奏曲

參加哪個等級的戰場:41-50

新戰場同舊戰場平均開場既次數比較:  
*新場:
.一個禮拜7日可以1場都開唔到,講次數我都唔知可以點講,1個月5-6場左右掛

*舊場:
.每日都起碼有2場打緊

其他相關意見: (例如新戰場的好處壞處、舊戰場的好處壞處等等..)
新場:難開場,不過夠大夠好玩,入口唔洗咁多,如果想做到入場唔同位置既效果,我建議係1個入口,就隨機出口

舊場:易開場,但係因為係環形走位冇咁好,如果可以既話可以改做唔係環形設計

兩個場同樣都有幾個壞處,就係同樣可以係出面組隊入,強弱懸殊得好嚴重。令外就係洗分問題,雖然好難去禁止,但係呢個問題的確係好麻煩,可以影響到真係打又唔洗分既玩家。

額外一提,就係戰場排行果到,宜家係計分職業,但係要知道一樣野就係,40lv同70lv攻擊既輸出係差好遠,如果個排行果到淨係分職業,唔分等級既話,到最後好多時就係頭3名都係70lv,所以先會引致洗分呢個問題既出現,thx
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