原帖由 由莉菲亞 於 2009-9-1 07:17 PM 發表 
其實我覺得5同6可以再上少少, 就可以再拎盡D個邊位@@
上圖是防守的設定,不能談5vs0 sm場,
因此是能說防守的擴建技巧。
壓中水鬥快中間at化、速擴與壓線成勝利的關鍵。
(以下是舊文)
戰區:主要戰區分 D4 和 D6,目的是保護中水,防止對方衝入左邊破塔
易失守區:D4 線到 B3 (左上方)
雖然中水是主要點,但是由於左右地區問題,因此把戰線集中D4,D5兩邊打,可以方便支援中央戰線,防止左右人數不足問題。
主水離次水太遠,因此早期左邊必須比右邊人多,攻方會主力攻向左上 2水,只要左上次水一失,防軍必敗。重點在於中央D4 戰線,
召喚控場是關鍵,由於中央點會是巨人的攻擊射程,因此必須在中央點定期補塔,防方必須擴建最大範圍值 (貼邊擴建法),
若早期擴建弱勢,就集中攻擊敵方右下引導主戰線(看情況),次戰區可以較少人支援(請看情況轉變),中央點可以考慮重複補塔
(如勝多),反來說如果左下成功壓制,可以慢慢才攻右下點,當然攻方主城要在左方,有死0成功壓制左下時,右方就可以成功成為主戰線。
如果攻方主城在右,只要主戰線在 E6,左方中央控制權就會在我們身上,中水方便阻擋攻方擴建 E 和 F 的橫線區,一定會快過他們擴建的。
當對方轉了主城,以上的都不能成立。
怎樣說:用最少OB擴最大面積,為首要條件(任何地區適用)
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本帖最後由 louissham 於 2009-9-1 08:52 PM 編輯 ]