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deathzack三星高級會員
2009-9-29 11:04#1
鬥技場系統
鬥技場簡單說就是跨國PK場。
到每個國家的1線找鬥技場管理員選擇對話中的鬥技場,5秒之後就會傳送到鬥技場的英雄廣場。
英雄廣場裡面可以找到提供回歸本國的導遊衛兵和提供開啟鬥技房間的祭司。
目前開放的鬥技地圖只有一張地圖,進去之後紅藍兩隊要從自己的陣地出擊。
陣地本身有類似白師軍團那種盒子的放大版在守,為用雷射攻擊入侵者。
雙方就在裡面戰鬥到其中一方達到設定分數為止,在這裡跟國家戰爭一樣不會累積罪惡直。
依照戰鬥表現可以得到金幣、榮譽分數和英雄勳章之類的獎勵。
相關規定
由於鬥技場是玩家之間的戰爭。
雖然系統會進行平衡機制,依照等級提供強化祝福提高人物的基本能力。
但是玩家的經驗差異、職業配點、裝備好壞、隊伍組成等因素會影響勝敗機率!
認真要置人於死地是要靠玩家自己磨練,不過目前的鬥技場因為開放的功能太少!
普遍玩家也大多正在重覆任務打滾,加上獲得的獎勵不是特別吸引人。
因此目前鬥技場可以說有點冷冷清清!
獎勵
在鬥技場獲得的獎勵中,名譽值和英雄勳章是用於購買名譽裝備!
目前開放的裝備最低等級40級,附加的基本屬性都是國家戰爭相關的能力,
不過裝飾品的屬性適合用於打怪練攻。只是購買名譽裝備會消耗名譽值,
買下來卻無法交易只能自己用!想拿名譽裝備來買賣的玩家可以死了這條心了。
至於可以用50個交換6500經驗值、100個交換14800經驗值的名譽的勳章。
目前主要還是在國家戰爭或是組掃街團獵殺敵國才有辦法量產,
名譽兌換經驗值的效率實在太低,因此目前鬥技場可以說沒啥吸引人的地方。
效益
玩家在49級之前因為重覆任務肥美的經驗值,根本沒人會想到鬥技場的存在。
但是到了50級之後,因為可以接的任務害前面比起來囉唆太多。升級速度幾乎是蝸牛在爬!
以前重覆團一趟最少1%左右,50級以後去打怪打幾個小時才有1%?
既然都要花時間積少成多,部分玩家選擇沒有風險比較低的鬥技場。
也就是目前玩家到鬥技場最常看到的互洗團,以量取勝慢慢累積那微薄的獎勵慢慢練。
不過這個是有最低人數限制的門檻,人太少是沒辦法刷的。
因此雖然普遍都知道鬥技場在刷,但是只有50級以上陷入卡等地獄的玩家會考慮!
目前因為獎勵不怎麼樣,玩家普遍也不在意這種事情。但是如果未來獎勵突然變的很吸引人,
是否會因為反對聲浪大漲導致官方動刀。這就要看以後的改版方向而定了!
雖然目前鬥技場只有50級卡等、為了湊整套名譽裝備、為了參加活動的玩家會去刷名譽。
也還有不少東西沒有開放或是需要修正的地方,
不過最根本的問題是玩家怎麼看待鬥技場這個系統!畢竟在嚴謹的規定也敵不過精明的玩家。
原文連結
以上資料轉載自亞達攻略網
[size=+0]http://www.yatta.com.tw/guide/aika/home
現階段的鬥技場似乎沒有去刷的必要,
不過也是提供大家一個不一樣的遊戲方式吧,
有興趣的人可以去試看看囉~
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ho913913二星初級會員
2009-12-13 21:41#2
:victory: 多謝大大無私既分享~