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惡魔獵鷹二轉會員
2009-10-3 10:01#61
10月5號應該可以既...做哂要做既私人事了~~~
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殺神小子六星鑽石會員
2009-10-3 12:10#62
糾正大家一樣野
水晶的开采速度根据所持数1~12个为5秒1个,12个以上为10秒1个。
(也有人会在所持8~12的时候需要10秒采集1个的情况)
水晶不是頭3粒採最快,而係每3粒交易一次係最方便
因為國戰剛開始速擴,多人剛坐水所以3粒交易連埋交易的時間係最快
有樣野講出黎,大家會為紅國進步而接受嗎???
打紅國場經常有d死仕,,,,,,,佢地實多多藉口話守塔/無人幫而死得多
但係場場都死咁多/上死榜,,,,,,無得賴掛
所以高lv死仕我覺得更加要踢囉
洗唔洗我開名係邊d???face_l_18: face_l_18:
击倒敌人步兵或者召唤兽
损害最大值:30000
损害計算方式:10000+Lv*500 先乘除後加減呀,小學們
破坏敌人建筑物
方尖塔损害值:12,5000~37,5000
建筑物完成后15分钟等级上升为Lv2,再经过10分钟,等级上升为Lv3
建筑经过时间 破坏建筑时对据点的伤害
________________________________
建筑完成前(建筑中) 建筑破坏基础值*3
25分钟以上(Lv3)
_________________________________
5~25分钟(其中15~25分 建筑破坏基础值*(1+0
钟的时候建筑等级提升为Lv2) .1*建筑完成时间-5分钟)
_________________________________
5分钟之内 建筑破坏基础值
备注:方尖塔的建筑破坏基础值为:12,5000? 侵蚀之塔为20,000?
個個為汁雞殺人,係戰線混傷
其實垂墓型戰士,,,你搵夠4-5個一隊,,,,,人傷建傷殺人你都上榜真係唔難
老老實實,,,我唔覺得係戰線混傷混殺的人有幾勁:em012:
好多神手級的人,你睇佢都係係戰線企人堆後,見無血沖斬/力沖,雷d箭雨上去汁雞
死少殺多,,,有運就有
反而係敵方後方偷塔殺人而唔死個d,,,,,你地見唔見到???
當然線係要壓,但你地目的係壓線定個人戰績:smilie_:D4: 我真係唔知
宜家玩弓遊,我見個班箭雨遊,,,勁到呢:em014: 但我唔知佢地係有d咩實力
我轉國/入第三國遇到佢地,,,飛鷹射到佢地係咁cut技係咁補血無得箭雨
個個話箭雨cut敵技,,,借問聲紅國人幾可cut到人地技(但紅國成堆弓遊雷法)
我答你:因為d箭雨9黎:em012:
[ 本帖最後由 殺神小子 於 09-10-3 12:15 PM 編輯 ]
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小妖on四星黃金會員
2009-10-3 12:37#63
首先多謝大家咁有心re呢個post,
岩岩呢幾日趕功課連game都冇on -_-
其實我覺得, 最主要係改善遊法既戰場觀念同控制整場既戰/法/遊既比例
係我開頭都有講啦, 最緊要弓手要識幾時識用貫救人, 飛鷹cut技等等,
但係我望番之前d re post講到亂尻箭雨呢個問題, 點解弓手會冇pw呢個問題,
我反而覺得係籍口, 係呢隻game, 除左技術合作呢d之外, 最重要就係hp同pw既數量管理,
雙手戰冇理由200 hp先肯退前線啊? 法師冇理由冇pw重衝上去準備火d啊?
雙手戰什至走佬有時都會用巨龍走, 點解佢會夠pw出巨龍走? 因為佢pw控制得好,
佢會愈計最壞既情況, 咩野都留一手, 但係亂尻箭雨就有pw就放,
唔會知突然有個刀遊殘佢會有咩後果, 或者冰左俾人s9m
呢個就係佢地唔識pw管理, 唔識貫救人係廢遊, 唔識幫cut技救人係廢遊,咁樣等同單機一樣 (我個人覺得)
另外要控制戰/法/遊比例, 我認為守場緊加要注意,
因為你都知, 好多時d大團都唔鐘意打守場,
所以守場有好多時都係俾d第三國或者新手入黎練技術或者呃貢 (假設冇大團入場)
呢個時間, 你會發現戰士正路係最少, 法同遊就睇情況而定, 刀遊就一定佔一定數量
呢個問題真係幾麻煩, 加上紅國真係唔多人,
係最旺既時間, 紅國都係五國中最少人, 所以都幾麻煩下 - -.
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負碌KinG五星白金會員
2009-10-3 12:44#64
呢個就係佢地唔識pw管理, 唔識貫救人係廢遊, 唔識幫cut技救人係廢遊,咁樣等同單機一樣 (我個人覺得)
咩都將責任推上弓遊身上
弓遊又要cut人技 又要掩護人 又要掩護人逃去
範圍技5招招pw 30-70幾pw(仲要用強力打近戰
你點可以禁樣話弓遊._.
樓主請問有無玩過弓遊呢?
弓遊既苦處又知道嗎?
而家貫骨好多人都識小跳避
你以為貫骨可以下下救到你地咩?
仲有用飛鷹cut技
老實講
飛鷹要成18pw 最多得5發
仲有時好難百發百中
人地法遊有10幾個仲用飛鷹去cut技嗎?
箭雨既作用五係打大範圍攻擊咩?
為何要執著用飛鷹?
再講pw管理問題 戰士法c 都有 係人地隔離 等pw夠出重壓 火d 巨龍 !其他職都要等pw 更何況弓遊 何謂pw 管理呢?
你禁想隨傳隨發貫骨好心自已找一隊小隊 請過弓遊貼身掩護你 只有貼身保標先滿足你所謂要求
五該五好賴得就賴
戰線走五到老係你技術問題 五好成日賴係弓遊身手 作為弓遊我只會盡最大努力救得幾多得幾多 日常死傷好平常 想少死你自已就加石爆星水
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本帖最後由 負碌KinG 於 09-10-3 12:58 PM 編輯 ]
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我是雞仔七星元老會員
2009-10-3 13:02#65
原帖由 負碌KinG 於 2009-10-3 12:44 PM 發表 
咩都將責任推上弓遊身上
弓遊又要cut人技 又要掩護人 又要掩護人逃去
範圍技5招招pw 30-70幾pw(仲要用強力打近戰
你點可以禁樣話弓遊._.
樓主請問有無玩過弓遊呢?
弓遊既苦處又知道嗎?
而家貫骨好多人都識小 ...
1. 弓遊如果要用弓技用得好,隱身偷襲係要的 (唔好以為隱身都弓遊的攻/防守戰術冇用呀...)
2. 強力打戰冇用,出手慢呀.... 你飛鷹的確係出手快,但係都可以難中 (識避果D人)
3. 如果要保護戰士,咁可以做保護形的弓遊,人傷,建傷到時係冇左好多,但係好過戰士冇人救....
4. 你講得岩,弓遊又要cut人技 又要掩護人 又要掩護人逃去,如果可行的話,為有用第3的方法.
第3個方法,就好似個戰士打 GVG 咁,要支援果叫講句對白就得.
例子: 奈葉姐姐只要係巨集上設定左 雞 呢個字,咁係成場,我會唔亂咁用技,最小儲到76 PW
一睇到有事,就立即放個貫出去. (注意,呢個戰士行得太前的話,就可能做成貫技比CUT.....)
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ocean0518三星高級會員
2009-10-3 13:22#66
原帖由 負碌KinG 於 09-10-3 12:44 PM 發表 
咩都將責任推上弓遊身上
弓遊又要cut人技 又要掩護人 又要掩護人逃去
範圍技5招招pw 30-70幾pw(仲要用強力打近戰
你點可以禁樣話弓遊._.
樓主請問有無玩過弓遊呢?
弓遊既苦處又知道嗎?
而家貫骨好多人都識小 ...
終於有人講到自己既心聲...=.=
100pw 又話要cut技又話要救人 跟住又話要汁小血既
貫骨野野76pw 成條線n個戰士都唔知救得邊個
以前都試過俾人咁講
話我唔救人 搞到人地死左
我想講既係cut緊技點樣再貫呢
人地條線唔係得1個火法 你係cut緊成條線既火法既技
唔係想像中咁簡單
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ocean0518三星高級會員
2009-10-3 13:24#67
原帖由 我是雞仔 於 09-10-3 01:02 PM 發表 
1. 弓遊如果要用弓技用得好,隱身偷襲係要的 (唔好以為隱身都弓遊的攻/防守戰術冇用呀...)
2. 強力打戰冇用,出手慢呀.... 你飛鷹的確係出手快,但係都可以難中 (識避果D人)
3. 如果要保護戰士,咁可以做保護形 ...
睇黎我一直都玩唔好弓遊:smilie_:o:
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負碌KinG五星白金會員
2009-10-3 13:58#68
原帖由 我是雞仔 於 09-10-3 01:02 PM 發表 
1. 弓遊如果要用弓技用得好,隱身偷襲係要的 (唔好以為隱身都弓遊的攻/防守戰術冇用呀...)
2. 強力打戰冇用,出手慢呀.... 你飛鷹的確係出手快,但係都可以難中 (識避果D人)
3. 如果要保護戰士,咁可以做保護形 ...
五好當以上既野禁易做 五該
我地醒 人地都醒的
ps1:隱身偷襲? 五好意思我五係隱遊 再講而家掃遊掃得禁恆 你認為人地五知嗎?
仲有 用貫骨好講技巧的 人地正面好闊橫地禁沖 中得1-2個 又難中 又要睇時機 又要用好多pw 留pw 有時反而拋住自已軍火力支援(五係話五貫骨 只係想用得有技巧 同有效
ps2:強力打戰士無用? 我五係太覺 我用強力係打被人破防既戰士 同打近戰既法師用 同人地打得禁近 你地戰士五打盾戰 就用強力幫他磨 你地打五到火法雷法冰法 我地又用強力打 有法c比人暈 無人打又要用強力打 強力無用嗎?
ps3:人地沖過去黎打你 你五用強力仲用咩? 精準? 飛鷹? 你實會話貫骨 不過我想講你實無時間射出去 強力出手慢? 我五係太覺 反而我覺得射速快 再講 我玩遊係幾招一齊用 用火 同毒箭可以磨戰士血(由其盾戰 火可以磨200幾 毒大約300幾(大約...
[
本帖最後由 負碌KinG 於 09-10-3 02:34 PM 編輯 ]
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kawah1111六星鑽石會員
2009-10-3 14:52#69
um.....講講下變左弓遊問題
我好認同弓遊真係唔易玩
而且紅國的確係有弓手場場都好努力去幫助戰線
但係好多時都會發生問題
先唔好計救人吹飛
講cut技,有幾多隻弓手可以係咁cut到敵方弓,法技?
呢個其實係高手向問題,
睇出手時間,睇pw量,睇敵方人流去向,又有幾多個會做
弓手一直都係吃力不討好既職業
我同意比弓手去汁雞,去扼傷,但係
當我方d前線人員認為你扼傷之餘仲要幫到cut技,係會打得特別好
起碼,敵方法,冰,火,雷d會小左,咁自然上去殺敵會好好多
但係紅國既大家,都會發現冇啦啦暈左吹,冰左有箭到
咁叫法同戰點打呢又...
無心之失,但可以改善吧
再講箭雨果d..真係好多時見到亂膠射,有人到位又射,冇人到又射
有冇用,大家心照吧
其實玩得好唔好,最重要係睇位做野
講多個例子
人地出死0,弓手又有幾可係咁打死0呢?(講緊我方未有騎)
um...
其實紅國有冇打得好既國戰?.?
係有既,不過唔好既比好既多太多
先令人覺得紅國屎
有好多時我都好想睇個黃頻有d乜野指示去做
但係唔知點解我會覺得個頻講果d野,
唔到位,
不過呢d再改啦...
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暗影乂楓五星白金會員
2009-10-3 17:26#70
原帖由 負碌KinG 於 09-10-3 12:44 PM 發表 
弓遊又要cut人技 又要掩護人 又要掩護人逃去
範圍技5招招pw 30-70幾pw(仲要用強力打近戰
退既時候
cut技根本係超難+冇咩用
箭雨屈傷仲冇用
吹係好多人識跳
但係你知唔知一中幾耐先起身
同埋小跳都會有小小時間
e小小時間可能足以令自己友呢(雖然紅國都唔會有自己友幫拖- -||)
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kuok1234二轉會員
2009-10-3 18:23#71
原帖由 我是雞仔 於 09-10-3 01:02 PM 發表 
1. 弓遊如果要用弓技用得好,隱身偷襲係要的 (唔好以為隱身都弓遊的攻/防守戰術冇用呀...)
2. 強力打戰冇用,出手慢呀.... 你飛鷹的確係出手快,但係都可以難中 (識避果D人)
3. 如果要保護戰士,咁可以做保護形 ...
睇黎我都唔係好弓遊,最多一場強力殺左6、7個戰士咁大把:face_l_12:
睇住d戰士換血換到不分勝負,得返1、200血要閃果時就一個冷箭打過去:smilie_:p:
[
本帖最後由 kuok1234 於 09-10-3 06:25 PM 編輯 ]
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惡魔獵鷹二轉會員
2009-10-3 19:31#72
又拉到遊俠呢個問題...又參一腳先
在我的角度,
遊俠呢個職業...不論 刀&弓, 只需要少量的精銳(1~2隊), 又不是偏激的陣容(4x~50個遊俠同埸),
現在這樣的唔多唔少數量只會有唔拖唔水的感覺, 又不是遊俠隊
遊擊戰又唔係, 人海戰亦無力,
偷塔就好壞參半, 但都不及戰士拆塔的效率
紅國將來的路真難行~~~
(今天最早放工...)
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支持雷法一星新手會員
2009-10-3 19:37#73
推一個 , 希望紅國繼續 努力 , 永遠支持紅國
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kuok1234二轉會員
2009-10-3 19:37#74
原帖由 惡魔獵鷹 於 09-10-3 07:31 PM 發表 
又拉到遊俠呢個問題...又參一腳先
在我的角度,
遊俠呢個職業...不論 刀&弓, 只需要少量的精銳(1~2隊), 又不是偏激的陣容(4x~50個遊俠同埸),
現在這樣的唔多唔少數量只會有唔拖唔水的感覺, 又不是遊俠隊
遊擊 ...
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D3
又搞到我諗起e個令人非常不安ge主題:mad:
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惡魔獵鷹二轉會員
2009-10-3 19:41#75
偏激的做法只會在早期有效,,,,,
實際上是一種賭博
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惡魔獵鷹二轉會員
2009-10-3 19:46#76
我就係其中一個死榜的常客
[ 本帖最後由 惡魔獵鷹 於 09-10-3 07:47 PM 編輯 ]
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feisss三星高級會員
2009-10-3 20:46#77
原帖由 暗影乂楓 於 09-10-3 05:26 PM 發表 
退既時候
cut技根本係超難+冇咩用
箭雨屈傷仲冇用
吹係好多人識跳
但係你知唔知一中幾耐先起身
同埋小跳都會有小小時間
e小小時間可能足以令自己友呢(雖然紅國都唔會有自己友幫拖- -||)
技術問題吧,,
人地法師追擊時.多數直線行
我火箭強力,佢都冇4xx啦[計dot],你估佢會唔會退:smilie_:)3:
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feisss三星高級會員
2009-10-3 20:51#78
[quote]原帖由
我是雞仔 於 09-10-3 01:02 PM 發表
1. 弓遊如果要用弓技用得好,
隱身偷襲係要的 (唔好以為隱身都弓遊的攻/防守戰術冇用呀...)
2. 強力打戰冇用,出手慢呀.... 你飛鷹的確係出手快,但係都可以難中 (識避果D人)
1]睇泥我都係一隻弓技用得唔好既弓手:smile_30.gif:
2]我強力捉戰士兩下落地都接近400啦,, 同埋出手慢同有冇用係冇關係嫁 你覺得法c D技出手好快咩- -
[飛鷹難中],,係技術唔好渣掛:rose:
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惡魔獵鷹二轉會員
2009-10-3 20:57#79
原帖由 feisss 於 09-10-3 08:46 PM 發表 
技術問題吧,,
人地法師追擊時.多數直線行
我火箭強力,佢都冇4xx啦[計dot],你估佢會唔會退:smilie_:)3:
咁你最多只係打退一個...但後面仲有幾個....再加上我方根本係逃走緊...照計就無多餘既血量去反咬敵人
你會選擇只係打退一個敵人, 還是貫骨吹飛幾人呢?...
效率是十分重要的一環...有效率的話基本上每個人都可以發揮到淋漓盡致
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feisss三星高級會員
2009-10-3 21:04#80
如果有戰友比人暈左或冰左我會貫..
但我覺得如果係退緊果陣 持續磨人地d血
等我方既血量回到正常情況既時候,反攻就更容易
一味貫 同 走 太消極
如果可以做到邊退邊削弱對方 就更理想:smilie_:)3: