原帖由 優彼德 於 09-10-7 12:25 AM 發表 咸豐年前既舊相你都仲有keep 0.0" ps 點解仲有2點紅地既?當時成日比人打到門口架wor 0.0"
原帖由 kuok1234 於 09-10-7 01:06 AM 發表 10場有 8場贏擴,10場有 8場輸人頭 輸返凸 叫左唔好死,叫左唔洗亂衝亂攻,叫左守住就得 仲見到紅國連死 1x個人 死榜9死 ~ 6死霸哂死榜,仲要清一色紅國人 理想???? 面對現實la
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 01:29 AM 發表 我不喜歡隨波逐流
原帖由 負碌KinG 於 09-10-7 01:48 AM 發表 好多老手玩左fez禁耐都開始半悶半玩狀態 以前常on的都變了 1星期 on 幾次 玩幾鋪.... 紅國本身人口不夠了..仲要應付旁邊2個人口大國 老兵不足+人口問題=戰場上長遠吃力 就算推動少壯派接班...紅國最多一次接到 ...
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 01:58 AM 發表 正得一埸得一埸............ 你會唔會因為格離個埸輸左又唔玩?
原帖由 惡魔獵鷹 於 09-10-7 01:29 AM 發表 我不喜歡隨波逐流
原帖由 kuok1234 於 09-10-7 02:08 AM 發表 咁即係可以唔理死數??? 現實問題就擺在眼前 打開死榜,紅國有幾多場唔係包起個死榜???
原帖由 負碌KinG 於 09-10-7 02:07 AM 發表 五係話輸贏問題 -.-我講緊隻game長左禁耐 人都玩得多都悶-.-
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 02:19 AM 發表 唔係輸贏既問題?...難道你打國戰最終目的不是為了羸嗎? 還是比較喜歡普通打怪game既模式咁...各有各打? 你都識講咁耐...點解紅國既環境仲係咁差? 悶? 做返d有作為既野咪無咁悶囉... 成堆紅國人只係識得講, 但有 ...