帥氣的影行者也就是俗稱的刺客,
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主職:影行者
影行者的近戰輸出能力很高,而且控場跟能造成持續傷害型的技能也很多,
但技能有分為正面(如「刺瞎」)和背面(如「死角攻擊」)
還有在非戰鬥情況下才能施放的技能(如「偷襲」),所以在操作上就需要比較多的技巧和技能搭配。
此外,又因為影行者只能穿著防禦力中等的皮甲類裝備,所以在防禦力不高的情況下進行近身戰鬥,
如果裝備不夠好就會打的比較累,想要好練功就需要穿比較好的裝備減低傷害,
還有拿比較好的武器才能縮短戰鬥時間,單練時也要多帶點藥水備用,也因此,
副職的搭配選擇能增加續戰能力,或是能提高傷害的職業的話,可以讓影行者在傷害輸出上的表現更優異。
副職:戰士
影行者的近戰輸出能力很高,搭配上也是以物理輸出為主的戰士,可以讓近身物理傷害大幅提升,
再加上影行者天生的控場技能多、持續性傷害技能多,讓主影副戰的搭配成為物理傷害最高的不二搭法。
以共同技能來說,戰士的「強健體魄」可以提升力量屬性,也就相對提高了影行者的物理傷害,
而對於範圍攻擊能力低的影行者而言,「迴旋」這個技能讓影行者有了好用的範圍技。
在精英技能的部份,「投擲專精」可以讓投擲附加減速;「單手斧精修」可以提高單手斧的傷害,
雖然這個技能筆者認為較沒有用處,因為影行者的技能想附加流血,都限於匕首,
但也許有人喜歡兩隻單斧砍殺怪物…。「迴旋專精」讓施放「迴旋」的戰意需求降低,冷卻時間也降低,
雖然「迴旋」不會是主要的打怪技能,但在副本中還算實用,能降低這些需求讓「迴旋」更實用也是不錯。
「死神之觸」在面對會自補的BOSS或是PK的情況才有機會用上,但沒點高的話真的用處不大,
建議有需要時再一次性的點滿;「毒性感染」必需在「淬毒」狀態,
且是有流血狀態下才會讓怪物中毒造成持續性傷害,雖然條件略為嚴苛和麻煩,
不過高等的「毒性感染」傷害高,也很好用,所以養成隨時處在「淬毒」狀態是影行者很重要的習慣之一。
當然,主影副戰有了物理攻擊方面的優點,也會有一些缺點,因為影行者穿著皮甲,
所以防禦力並不高,如果想要讓單練更加好練,就必需有很好的裝備來撐起防禦力,
有了足夠的防禦能力,才能無後顧之憂的盡情殺敵。
副職:騎士
影行者的副職業搭配騎士的話,可以用騎士的共通技能「防禦技巧」提升檔格;
「韌性」提升血量,而「強裝」這個好用的buff,能為防禦力低的影行者提高護甲值,
雖然低等級時只能提高5%但點滿後能提高的程度就很多囉~護甲值的提高可以讓主影副騎更加耐打,
而「卸甲」能讓目標降低護甲,也就相對提高了攻擊所能造成的傷害力。
在精英技能的部份「擊碎裝甲」可以提高卸甲後的武器傷害加成,
而「禦毒守護」比較適用於面對會施毒的怪物或是PVP場合,其它的技能就是屬於好用的buff技能,
比如「雄獅守護」、「聖光守護」、「勇氣守護」,其中以「勇氣守護」最重要,
因為很多BOSS都會恐懼技能,而「勇氣守護」可以讓全隊抵抗恐懼,
整體上來說,主影副騎的搭配比較適合喜歡團隊行動的影行者。
副職:遊俠
影行者是以近身的物理戰鬥為主,而遊俠最擅長的是遠距離的物理攻擊輸出;
影行者本身的控場跟持續傷害型技能很多,而遊俠的遠距離持續傷害型技能跟近身牽制技很多,
兩者互相搭配後,可以從遠距就開始讓目標持續失血,在目標靠近後可以讓怪死更快。
在遊俠的共通技能方面,好用的技能有1個攻擊好用的「噬血箭」,
三個控場好用的「關節攻擊」、「喉嚨攻擊」、「手腕攻擊」,以操作上來說,
強化PK方面的技能比起單練或是打王技能還要多,所以此種搭法在平時打怪練功方面會覺的稍嫌吃力,
但是要PK,除了控場技要多以外,對裝備要求也高,對喜歡單練的玩家來說會覺得此種搭法不是很好玩。
以精英技能來看,
有能提高遠距爆擊率的被動技能「致命射擊」,也有能提高全隊暴擊率的好用buff技「戰鬥大師」,
而「撕裂喉嚨」可以讓施放「喉嚨攻擊」時附加沉默效果,但因為「喉嚨攻擊」是中斷施法,
且施放成功原本就可以讓目標的技能進入冷卻時間,所以實用度稍嫌不足。
而LV35習得的「替身」技能是比較讓人無言的,因為替身能幫擋一次物理攻擊傷害,
但是單練完全沒用處(一放出來馬上被怪打掉了),打BOSS但BOSS也不一定會打替身,
又或是BOSS會範圍攻擊,替身也完全沒了用處…PK的話…沒人會去打替身~
只能說這技能的奧妙尚待玩家來發掘,整體上來說,主影副遊的配法,優缺點各半。
副職:法師
法師是遠距法術攻擊輸出的職業,因此屬性方面不能對影行者有所幫助,
而共通技能多為遠距離傷害法術和法術相關的buff,也因此對近戰攻擊方面的幫助也不大,
只有「落雷召喚」、「寂靜術」勉強能用來PK或控場,
而精英技能的部份有陷阱型技能3個(但一次只能存在一種陷阱),
還有一個技能「破魔擊」可以消目標的正面魔法效果(通常PVP比較有機會用到)和持續型的傷害技能,
整體上來說,主影副法的搭配,不管是法師的共通技能或是精英技能都是可有可無,
屬性方面也對影行者沒有幫助,所以筆者比較不建議這樣搭。
副職:祭司
雖然影行者的副職搭配上祭司,沒辦法在近戰攻擊輸出方面有所幫助,但是祭司的共通技能中,
有實用的補血技能和5秒護盾,對於近戰為主的影行者在續戰能力方面有些許的幫助,
因為影行者防禦力並不高,也因此單練時要花不少藥水才能練功練的快一些,但有了副職祭司的補血能力,出門可以少帶很多藥水,也能存比較多的錢來強化裝備。
而精英技能方面也都是不錯的實用技能,有全隊能用的「靈敏光環」,能提高閃躲率、
而「無視恐懼」雖然是單體技能,但不管是在打王或是PVP都有機會用到;
而「撕裂傷口」和「夜幕低垂」都能強化影行者本身的攻擊技能,LV35的精英技能「蹴擊」,
除了能造成傷害以外還可以減速目標,雖然影行者本身已經很多控場跟PK用技能了,不過控場技不嫌多,
畢竟大多的控場技能都是CD時間長、作用時間短,也因此,在眾多的控場技能中,
如何去搭配出適合自己的技能施放順序,也是需要花點心思去研究,才能將主影副祭的特色加以發揮。
作者的觀點僅供參考喔,
還有很多不同的意見,
就請板上大大做補充了。
以上資料轉載自亞達攻略網
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