這是最後的雙職業分析文了,
祭司的部份比較有趣一點,
先來看看吧!
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主職:祭司
祭司的主要作用跟職責雖然是補血,不過祭司本身就有很多不錯的攻擊法術,
所以就算單練也不會很吃力,而祭司在團隊中的主要工作是補血,所以就算裝備很差也可以勝任,
只是在打副本或是打BOSS戰中如果因為補到OT,血太少的話還是很容易被秒殺,
建議裝備選擇以能增加血量的裝備為優先考慮,次之則為能增加魔力值的裝備為主,
搭配副職方面選擇性很多,不管是能增加祭司本身法術攻擊力來方便單練,
或是考慮能增加存活能力的副職都是不錯的選擇。
而且搭配上不同的副職,祭司的妖精召喚技能能召喚出來的屬性也不同喔!
副職 召喚妖精屬性 妖精技能
戰士 火之妖精 命中光環、隱藏自我
騎士 光之妖精 虔誠光環、隱藏自我
遊俠 水之妖精 霜佑光環、隱藏自我
影行者 闇之妖精 暗影光環、隱藏自我
法師 風之妖精 御風光環、隱藏自我
副職:戰士
副職搭配戰士的話,戰士的共通技能對於祭司不管是在屬性,或是補血技能和法術強化上,
可以說是完全沒有助力,畢竟穿布甲的祭司,再怎樣強化近戰能力,
一樣沒辦法很有效率的用杖敲死同等級的怪物,想要效率還是用法術打吧~
而精英技能部份全都是需要懲誡姿態才能施放的技能,傷害能力筆者實在不知道該說什麼…
只能說副職搭配戰士不太適合祭司。
副職:騎士
副職搭配騎士可以幫祭司增加很多HP和MP,除此之外其它的共通技能可有可無,
而精英技能的部份也都是很實用的技能,比如「生命鎖煉」可以在幫補隊友的時候,
也能順便幫自己補血、「神聖化身」可以讓補血效果提高又可以減低MP消耗,
高等級後能習得瞬發的「犧牲治癒」,距離長達200,
但這個技能建議等級高點後再一次性的投資TP點高,因為不管幾等都是要耗損自身70%HP,
而低等級的犧牲治癒並沒補到70%,所以沒點到一定的等級就不好用,
整體而言,主祭副騎的搭配除了有血多魔多的優點以外,精英技能方面也都不錯,可以玩看看。
副職:遊俠
副職搭配遊俠的話,祭司在共通的技能上可以說是完全沒有助力,
必竟單純的打怪練功的話用法術會比箭的射擊傷害還高出許多,
而團隊中祭司的工作是補血,加敏和近戰用技能對祭司而言用處實在不大,
再怎樣強化近戰能力,一樣沒辦法控場保命,
而精英技能部份「水精靈之擁」可以提升全隊的魔攻,算是不錯的buff,
雖然對近戰沒什麼用處,「強化漣漪」可以擋傷害兼加防禦,也是實用性滿點的技能,
而LV35可以習得的「療癒箭」,技能點高之後是很強大的範圍補血技能,
主祭副遊的情況下精英技能雖然都不錯,但美中不足的就是遊俠的共通技能和屬性對祭司比較沒什麼幫助。
副職:影行者
副職搭配影行者的話,祭司在共通的技能和屬性增強上可以說是完全沒有助力,
必竟非以近身戰鬥為主的祭司,再怎樣強化近戰能力,
一樣沒辦法用杖或是近身武器有效率的擊倒同等級的怪物,而精英技能部份,
只有「快速結印」可以提高施法速度、「淨化術」可以清除目標的buff,其它的都不是很好使用,
比如「毒蛇詛咒」,雖然等級高了傷害會高,但是要好用會需要投資很多TP將等級點高才好用,
「侵蝕傷口」也是DOT型的技能,一樣要等級高了才會好用,
但雙dot(毒蛇詛咒+侵蝕傷口)殺怪效率真的有點慢,唯一的好處是這兩個技能都瞬發的,
但需要投資很多TP,必需等到等級高了後,有足夠的TP再來點滿使用,
不過也只有單練時才會需要用到…只能說副職搭配影行者不太適合喜歡組隊的祭司。
副職:法師
副職搭配法師可以增加主職祭司的智慧,讓祭司在魔攻和魔法值都能有所增加,
而且有可以當控場技能的「落雷召喚」,在精英技能的部份,
雖然LV15習得的「即凍術」只要目標受到傷害就會破除,但一樣可以在危急時用來拖延時間,
而LV25習得的「天使祝福」可以回復魔力值,是非常實用的技能;
LV30的「天使頌歌」作用也是回魔,雖然持續時間較短,不過「天使頌歌」是一次全隊,
整體上來說,主祭副法搭配起來不管在共通或是精英技能都很實用。
作者的話很明顯變少了...
是沒玩過還是趕著發稿@@?
反正還是做個參考吧XD
以上資料轉載自亞達攻略網
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