《神諭之戰》心得資料區

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四星黃金會員 #1
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為了豐富遊戲內的互動性,玩家只要開啟強制PK狀態,就可以任意攻擊其他玩家,並且若成功將其他玩家擊倒,還有機會可以取得該玩家身上某項物品或裝備,這就是所謂的「爆裝」。


強制PK學習方法:當人物角色等級到達15級時,與必爾絲汀建築商會凡瑞娜絲教導組的組長樂曼尼(凡瑞娜絲城職業大廳)談話,了解強制PK的背景。


但若常常強制攻擊他人,會降低自身的善惡值。善惡值太低的玩家容易招來他人的攻擊、提高被「爆裝」的機率,而且在PK的過程中,還有可能會被關到一個稱為「幽暗之境」的空間,進入該空間後,必須待上一定時間才能回到遊戲中。不過真正有實力的玩家,可以打倒幽暗之境的守衛。

強制PK規則
除外規則1.15級以下玩家不會被強制PK。但低等的玩家可以直接單挑高等的玩家
2.小屋與副本(不包含世界副本)中,不可強制PK。 (拼接式地圖、蟻后巢穴等不切分流,所有玩家進到同一張的地圖)
3.組隊的情況下,隊友無法互相強制PK。但沒有組隊的同公會玩家是可以互K的!
4.凡瑞娜絲城及黑曜石要塞設定為安全區不得強制PK ,兩個主城及其他城鎮、補給點增添巡邏守衛。巡邏守衛會自動PK白名以下的玩家。由此來保護正常玩家不被太過惡意的PK,並且不允許紅名玩家在安全地帶利用時間消磨『善惡值』。
5.等級相差10級,不做爆取的懲罰。
6.只有惡人可以主動攻擊巡邏NPC。
7.在雙方進行強制PK後2分鐘不對對方造成傷害,則雙方攻擊狀態清除,恢復原始狀態。
8.守衛能力強,移動速度快,一般玩家承受2~3下攻擊。

NPC與玩家陣營設置
玩家依照善惡值,分為:善方與惡方。且白名歸在善方。
NPC一般城鎮加入的守衛型NPC陣營歸在善方

善惡度設定
1.玩家初始為0點善惡度。
2.每20分鐘會消除1點負值。
3.每殺死1個與玩家等級相差5級的怪物,可清除0.02點負值。 (副本中怪物不計算在內、組隊殺死的情況也不計)
4.在小屋、副本中,無法清除負值。
5.下線時間也不清除。
6.在安全區內也無法清除負值

惡方
黃名好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,傷害加成5%,打怪TP增加10%。
壞處被殺有40%機率被爆取。
魔防與物防降低5%。
橙名好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,傷害加成10%,打怪TP增加15%。
壞處被殺有70%機率被爆取。
魔防與物防降低10%。
紅名好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,傷害加成15%,打怪TP增加20%。
壞處被殺有100%機率被爆取。
被人殺死有50%的機率被強制傳送『幽暗之境』。
魔王好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,傷害加成40%,打怪TP增加40%。
壞處被英雄殺死100%機率被爆取,被其他玩家殺死80%機率被爆取。
被人殺死有100%的機率被強制傳送『幽暗之境』。

善方
淡藍好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,血量加成10%。
壞處被殺有8%機率被爆取,被紅名殺死,8%機率爆出兩件裝備。
藍名好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,血量加成15%。
壞處被殺有7%機率被爆取,被紅名殺死,7%機率爆出兩件裝備。
紫名好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,血量加成20%。
壞處被殺有5%機率被爆取,被紅名殺死,5%機率爆出兩件裝備。
英雄好處可以通過商城獲得專屬裝備跟系統自動給與相應特殊稱號,血量加成40%。
壞處被魔王殺死100%會爆裝。被其他玩家殺死不爆裝。
白名壞處被殺有10%機率被爆取。 (以全身裝備+背包的已有物品格子數來隨機掉落一個)
五星白金會員 #2
要殺幾多人先去到魔王呢@@:smilie_:P2:
四星黃金會員 #3
=.=唉又出D點數裝...好易搞衰隻GAME..
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