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雪雨秋楓四星黃金會員
2009-10-29 17:36#1
今天跟大家分享這一段時間以來的PVP心得,也很感謝長期以來所有朋友的賜教,也感謝許多朋友提供的示範、打法,使我有更多靈感組合戰術。以下所表,單討論寵物組合戰隊機能性應用,人物應用上向來不攻則法,所以不在話下。
古代人的戰法共分二十二條,其中又分「輔」、「攻」、「守」三部,對PVP經驗不足或不得其解者看後必有所得,但一切仍需依據現實狀況而定,故僅做參考。
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【輔部】
(1)知己知彼:熟知所有在各個時期寵物的能力、所屬技能、抗性高低、屬性比例,絕對是PVP中最重要的基石,這還需仰賴個人平常對於寵物培育的廣度、對技能操作的活用度與見識的廣度。
(2)唯才是用:惡魔就藏在細節之中!即使敏捷僅僅相差1,也可能改變全盤戰局!而配置在隊伍之中的,一定非精將莫屬。
(3)層出不窮:沒有絕對完美的戰隊配置,一物剋一物,只有不斷的變化與精進,才是真正在戰場上遊刃有餘的不二法門。
(4)一技之長:+A寵物的出現,對於PVP造成更大的影響,善用+A寵物,能創造出更一鳴驚人的效果。
(5)投金要處:要使戰隊更加無懈可擊,求勝偶爾還是需要拋金,但要把錢花在刀口上。
(6)取長補短:沒有絕對具有優勢的寵物,只有絕對適用的組合;很大的因素還來自技能上的設定。例如,將高敏寵塑成干擾牽制類型的寵物,則有可能能在第一時間或最短時間使最具威脅的敵人成為沙包。
【攻部】
(7)眾星拱月:寵物能力有高有低,有好技能的寵物或許不一定有好的發展空間,可能因為體力不佳、攻低、防薄、敏弱而失去實用功效,為了挽救這種狀況,最好在隊伍裡配置懂得輔助強化的隊員,才能轉危為安、轉守為攻;也是使寵物在瞬間達到「全能」狀態的方式。
(8)先發制敵:戰場上,一寸短一寸險。快過敵人一步,什麼劣勢都有機會逆轉。
(9)奪命連環:戰隊中,最忌諱能力分散不均、有的快有的慢;其中最重要的則可視為敏捷。儘管高敏是一種優勢,但如果能讓我方在出手順序上幾乎不被敵方中斷,就容易集中火力,使敵方之一在單回合之間直接氣絕。
(10)落井下石:當敵方因干擾技進入BAD狀態時,這時即使敵方施展過不防守戰法亦無用武之地,在BAD狀態下,迴避率將大為喪失,我方如有可施展一擊必殺的寵物則幾乎能無視被削弱的命中率了。
(11)置死弱敵:並不是攻擊力強大的敵方才是最位大威脅,擔任輔助、干擾角色的敵方,可能主攻性不佳,但當牠們多一回合滯留在戰場上,我們的危機就會多一分。屬性被剋、體力少、防禦力低的寵物,最好快速殲滅。
(12)剛中帶柔:由於干擾技能在施展時具有攻擊力降低二至三成的副作用,所以具有強大攻擊力的寵物,擔任牽制角色也能相當受用,不僅可以力促對方進入BAD狀態,還能保證有一定的攻擊力輸出;攻高帶擾的狀況下,也確保在面對蝸牛、壺類這種防禦力超高的寵物時不會MISS。
(13)步步為營:戰場配置即為地利,每當我方前進一步,就有更高的機率可無視對方敏捷高低搶先出手,達到以慢打快的效果,有效的打擊對方弱點,造成對方更大的傷害,系統判定我方隊伍前進的機率也就越大。
(14)二攻三守:主攻者、受強化者在隊伍中以配置二員為佳,適合者莫過於具有高攻、高敏或者不防守戰法在身等特性;主輔助強化、牽制者則為防守型隊員,以配置三員為佳,方始攻守平衡。
【守部】
(15)李代桃僵:隊伍上有一至二員具有超高防禦力的特點,就可以施展此法,即讓其他隊員使用地球一週,在該回合免於受敵的困擾,以期下一回合輸出可觀的攻擊力;讓防高甚至接受增強防禦的寵物實現另一種忠犬護法。
(16)鐵壁護法:蝸牛、壺類是防禦力厚實的寵物、劍龍跟龜類也可以在增強防禦後達到媲美蝸牛、壺類的境界。有了鐵壁般防禦力的庇護,這些寵物除了能提供良好的掩護能力,同時也是極佳的輔助強化、干擾角色。
(17)不防護身:施展不防守戰法將大幅提升致命攻擊引發率與迴避率。在迴避率大升的狀況下,突擊、雙重突擊、連續攻擊、三段攻擊、干擾技能都將發揮更大作用!
(18)化整為零:干擾技能原則上是一種自衛手段,而能配備此技能的寵多半攻擊力不佳;故除了力求使對方陷入BAD狀態,如果我方寵物還具備突擊技能,則更容易快速結束戰鬥。拳龍系、盆栽系就是最好的實踐者。
(19)生生不息:攻擾輔並重的隊伍,必然要有隊員持續支援主攻寵,那麼具有體力回復技能的寵物自是不可或缺。壺類更是最佳代言人。
(20)源源不絕:攻擾輔並重的隊伍,必然要有隊員持續支援主攻寵,那麼具有氣力回復技能的寵物自是不可或缺。壺類更是最佳代言人。
(21)避重就輕:即便我方成功使敵方陷入BAD狀態,但有可能敵方的屬性或防禦力並無法使我方對牠造成有效傷害,此時應該聚力一體還是轉而對付其他敵方,則更要重視。
(22)四相並備:隊伍有效分散配置四種屬性,可避免敵方聚集火力;反之我方也容易攻擊敵方各種弱點。而屬性相剋除影響傷害高低,也會影響迴避率,要使攻擊容易命中或破解不防守戰法,此為要點。
【附錄:常用寵物屬性分布圖,以概括視之】
地:利澤諾頓、利瑪肯、地盆
地水(其中一項屬性比例超過40%歸此類):尼可斯、奧卡洛斯、帖拉索伊朵、姆利羅、、青壺
地風(其中一項屬性比例超過40%歸此類):貝魯卡、多利羅
水:楊奇洛斯、魯伊隆、佐迪洛斯
水火(其中一項屬性比例超過40%歸此類):阿哥亞、達克爾、赤壺
火:邦奇諾、格爾格、格魯西斯、多魯尼、火盆
火風(其中一項屬性比例超過40%歸此類):可利羅、吉利羅、邦普洛斯、卡伊霍恩
風:布魯頓、格爾頓、貝魯伊卡、摩娜西普、金格薩貝魯
由上可推斷:大部分的常用寵(紫色標記)都落在火、風、火風屬性的區塊,所以在PVP中最吃香的會是水火屬性。隊伍中如設置水火寵,會是很好的重點。至今我不管什麼戰隊配置法,都會設置一頭火水寵物;其次則是配置風屬性寵物,防禦地、水寵對於火水寵的威脅;同時擴張打擊面!
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