首先聲明一點,筆者我自己一向只係有玩Cosmic Break(以下簡稱CB)而冇玩過SD高達,所以冇辦法去比較兩者分別.
圖片仲未有空間上轉,有空間我會補圖
簡單講一講CB大概既玩法先,會分三部份:
1)機體介紹
2)任務/尋寶模式
3)Arena對戰模式
機體介紹
CB既機體,由種類,大小,以及性能分佈都算分得好細
種類有:陸戰,炮擊,空戰,補合
大小:ss,s,m,L,LL
能力:Str,Tec,Wlk,Fly,Tgh
首先要講一講佢能力有咩用先(所有能力上限為40)
Str(力量)
影響格鬥系攻擊力
Tec(技巧)
影響射擊系攻擊力
Wlk(步行)
影響步行速度以及部份格鬥武器攻擊追尾距離
如果Wlk為0,步行速度將會比Wlk1慢好多(特別情況)
Fly(飛行)
影響最高飛行速度以及飛行時間(Boost)
如果Fly為0,飛行時間將會比Fly1短好多,降落時硬直時間增大(特別情況)
Tgh(硬度)
影響被連續攻擊扣血修正,Tgh高修正大
另外同時連續被攻擊硬直機率
Tgh為0將極易被打至硬直(特別情況)
陸戰
優勢:
地上運動性能高,可以裝備大部份格鬥武器,突破力強
缺點:
只能裝備較輕巧既射擊武器,對空力弱,並對光線系攻擊(beam)防禦較弱
炮擊
優勢:
攻擊力,防禦力高,可以裝備大部份長距離射擊武器,導彈系武器對空追尾強
缺點:
運動性弱,飛行時間低下,脫離團隊容易成為攻擊對象
空戰
優勢:
飛行時間,高度最高,可以利用高對低射角攻擊,進出戰場能力強
缺點:
防禦力低,血量少,面對密集式炮轟很易被秒殺
補助
優勢:
唯一可以裝備補血/加攻速等支援型Wonderful武器(wonderful武器等等會介紹)既機種
另外同時可以裝備大部份有特殊效果既武器,步行飛行能力平均
缺點:
攻擊力,防禦力弱,容易被狩擊
機體大小
呢一個部份關係到機體組裝既問題,所以先簡單講一講
CB機體系一般可以自由組裝既,不過零件大細有限制
一般黎講,機體由以下部份組成
HD(頭),BD(身),AM(手),BS(飛行器),LG(腳)
大細分為SS,S,M,L,LL5種
大細限制,以BD(身)為準
其他零件(包括武器)只可以裝備BD大細+-1既零件
舉例如果我BD係M size,我就可以裝S,M,L3種既零件
機體BD重要性,Lv Up Chip系統
就如上面提到,機體有分唔同種類,由於手手腳腳零件都可以換,機體種類就取決於BD
另外,機體係可以升Lv既,升Lv可以根據BD對機體進行強化
例如增加COST上限(後面會再介紹COST概念),或者飛行時間增大
強化晶片種類取決於BD,每一種BD都有唔同既強化晶片可以用,效果未必相同
另外BD會限制機體既總COST上限,例如我BD既COST上限係500,我所選用既零件+武器總COST唔可以多過500
COST上限可以由升LV強化晶片增加,COST上限高,組合靈活性更大,選擇更多
Wonderful 武器
每當機體被攻擊,或者攻擊其他人既時間,右面有一項類似"氣力"既能量柱
滿左可以用wonderful武器,召喚wonderful武器開始會消耗能量柱
能量柱歸零或者wonderful武器被破壞將會消失
wonderful武器可以分為3大種
1)貼體攻擊型
類似"龍騎系統",係機體左右方出現,自動攻擊
2)召喚型
位置固定,類似"炮台"
3)補助型
係機體上方出現,以自機為中心半徑一定距離內友軍達至修理或強化效果
任務/尋寶模式
任務模式為對NPC戰
可以組隊或單人進行,最多5人同時進行
類似"副本任務",只會有同隊玩家一起
任務進行時,同隊玩家大家分享相同"總COST值"
Cost值歸0就任務失敗,另外任務有限時,時間到任務失敗
任務為"過關打BOSS",無論成功或失敗都會得到UC(錢),機體經驗,軍功經費,機體部件,武器或強化材料
尋寶模式
可以組隊或單人進行,最多5人同時進行
類似"野外"打怪
UC,機體部件,武器或強化材料均由打怪直接掉寶
玩家可以先選三架機體出擊,唔限COST,3架機全滅先算輸
每一個區域最多只可停留10分鐘,10分鐘之內必須打倒隨機出現既中BOSS/大BOSS拎鎖匙
再去地圖入面相應既門過版
4~5張地圖為一個大區域,突破之後剛才打到既錢同零件先可以拎走
由於每過一個大區域之後,怪既攻擊力,血量都會上升,所以尋寶模式既怪係會打到"晶片"既
"晶片"可以強化機體係尋寶模式進行時
分藍,紅,綠3種
藍強化血量,紅強化攻擊,綠強化Wonderful武器攻擊力,時間,以及血量
進入每個大區域之前,可以向任務NPC接"尋寶任務",
每一個地圖入面都一定有一個寶箱,打開指定寶箱收集任務道具完成任務
有時候要經數個大區域先可以完成任務
完成任務之後會得到相當可觀既UC
任務每2星期(日服情況)重組一次,重組之前如果重解任務只會得到原先1/10既UC
Arena對戰模式
Arena對戰模式分為15對15,30對30,仲有30對30ARK 3大種
規矩好簡單:
每個玩家可以選3架機體,死亡次數不限,不過同隊玩家分享一個總COST
COST歸0的一方輸,時間到將會由COST比較高的一方勝出
勝出方所屬國家將會增加分數
每星期分數最高既國家將會得到道具獎勵
15對15
同隊玩家15人分享一個總COST
有分軍功限制場
機體總COST2000以下限制場
無限制場3種
軍功限制場主要係分開新手玩家同老手玩家
玩得耐既人自然軍功比較高
軍功限制場如果未夠15人,將由電腦機體補上(死亡同樣扣COST)
總COST2000以下限制場
由玩家3架機體COST總和低於2000,以限制高COST既強機制霸情況
電腦唔會補上不足既人數,取而代之,人少既隊伍機體血量會增高
15對15
30對30 無限制場
電腦唔會補上不足既人數,取而代之,人少既隊伍機體血量會增高
無軍功/總COST限制
30對30ARK
電腦唔會補上不足既人數,取而代之,人少既隊伍機體血量會增高
無軍功/總COST限制
總COST輸緊既一方,有機會出現"ARK"機體
"ARK"機體為3000COST,2800血
攻擊力非常高,隨機由玩家控制(出擊選擇之後,自動亂入)
幫助逆轉
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本帖最後由 阿魯比列斯 於 09-11-8 11:50 AM 編輯 ]