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《命運之鑰》2000Fun 命運披風設計師!                 【2009-11-19】


大家好,我係欣欣呀!:love2:
「命運設計師」系列活動 第二彈!而家同大家見面啦!

全新活動:「命運 披風 設計師」

活動日期: 2009-11-19 ~ 2009-12-03
截稿日期: 2009-11-26 10時前
投票期限: 2009-11-26 ~ 2009-12-03


與上期活動相同~ 活動期間各位玩家可以自行設計《命運之鑰》 披風,並把設計圖片放在貼在這個帖子裡,手繪或電腦繪圖均可接受。
截稿後會由官方選出 5~10 張佳作,再由玩家進行投票選出最佳作品。
最終被選中的最佳作品將會正式製作成遊戲物品,並加放在遊戲中供各位玩家使用。

作品範例:


創作出得獎披風的玩家,將會得到「得獎作品(永久)」作為禮物,
其他入圍佳作的作者,亦都可以得到「得獎作品(30天)」作為禮物哦!

各位玩家在發表作品時,請清析列明您的個人資料,以便官方人員確認玩家身份及派獎。
所需資料包括 1. 所屬伺服器
       2. 角色名稱

注意事項:
1. 玩家每次發表作品時,需註明正確的角色名稱及所屬伺服器以便進行派獎。
2. 本活動全伺服器群組玩家皆可參加。
3. 不得在活動帖內發佈與活動內容無關之訊息,否則將立即取消參與活動的資格,並保留對其論壇帳號進行扣分及凍結等 處罰。
4. 不得在作品圖片或文字中包含任何粗俗或不雅圖像、文字,違者將立即取消參與活動的資格,並保留對其論壇帳號進行 扣分及凍結等處罰。
5. 玩家可於活動完結前不限次數修改自己的作品,本次活動亦不限制每位玩家之參賽作品總數,每個作品請以一篇新回覆 的方式發表。
6. 除圖片設計外,玩家亦可以為自己的作品配上物品名稱、說明文字、設計理念等詳細資訊。
7. 如有任何電腦、網絡、技術或不可歸責於舉辦單位之事由,至使參加者所寄出或登錄的資料有延誤、遺漏、錯誤、無法 辨識或損毀之情況,本公司將不負任何法律責任,而參加者並不得因此有任何異議。
8. 所有參加活動玩家均視為了解並願意遵守活動辦法及遊戲規則,如有違反規章之情事,將依照官網懲處規章懲處。
9. 以上所有內容官方將保有最終修改權力,並可以實際情況予以增刪、修訂或變更,敬請隨時留意官方網站公告。
10. 如對本活動有任何疑問,請致電2115 9768查詢。

[ 本帖最後由 官方欣欣 於 09-11-27 12:29 PM 編輯 ]
二星初級會員 #2
用咩設計架????:smile_13.gif: :smile_13.gif:
五星白金會員 #3
1. 所屬伺服器 PVE 神鑰大地
2. 角色名稱 尐買
3. 披風名稱 聖誕披風
4. 披風簡介 短披風加上披在身後的外套,讓你提早感受到聖誕的氣氛。
P.S.  企立時會輕輕地隨風擺動,當上騎或者跑動後則大幅度地揚起~
正面                         側面

LULU正面                       側面


5. 披風技能(如果可以加上的話) 召喚狸貓:一身聖誕老人裝束的狸貓將會在被召喚的地方2分鐘(CD 3分鐘) 2分鐘內丟出10份聖誕禮物 會使自身範圍5m內隨機產生負面屬性5秒(毒/暈/燃燒/冰凍/元素防禦下降..etc)但不會造成傷害(除非是毒和燃燒本身的狀態持續傷害).

[ 本帖最後由 藍天白雲 於 09-11-26 08:42 AM 編輯 ]
一星新手會員 #4

伺服器 神鑰大地 PVE 人物名稱  斯斯
披風名稱 (幻之風) 背後的表面會有凸起的效果
散發出光芒
一星新手會員 #5
1. 所屬伺服器 PVP 元素大地
2. 角色名稱 詠夜皇子
3. 披風名稱 幻影
4. 披風簡介 能提高跑速及回避率
裝備此物品能提高跑速制做出殘影


[ 本帖最後由 花月十兵衛 於 09-11-23 09:41 PM 編輯 ]
一星新手會員 #6
所屬伺服器: 神鑰大地 PVE
       角色名稱: 雞雞
                     披風名稱:假面披風
                     披風簡介 這披風是從多個面樣做成.有喜.怒...還有多個樣子做成
                     如果上騎時披風就會揚起.從空中180度直望的話又會多個幾個面
                     顏色方面我諗左好幾日都諗唔到..對不起..
                 http://workspace.office.live.com ... Rsp30DDTDyNPjo1pQAA

[ 本帖最後由 lok1314lok 於 09-11-24 05:11 AM 編輯 ]
一星新手會員 #7

伺服器:神鑰大地PVE
人物名稱:斯斯
披風名:賢者的榮光
上面頸巾三角位置只包至頸背唔封到頭上(帶出賢者的沈默),披風的上部份有一層薄沙(帶出層次),後面金色花紋用平面造成視覺立體(帶出錯覺感同華麗),四條扣子扣著上臂位置{帶出小小裝備感(唔一定要扣住)},左右兩邊的羽毛發出聖潔白色光芒(如有機會望真的可以有光)!
五星白金會員 #8

伺服器:神鑰大地  PVE
人物名稱   :  ooSABERoo    ,     永之烙印
名稱: 惡魔羽翼
        含有暗黑魔力的披風,不斷飄落惡魔黑色的羽毛
        (披風高耳朵,長至貼地)

[ 因為遊戲內有蓋亞(天使)的披風,所以聯想到惡魔 ]

[ 本帖最後由 SABER. 於 09-11-24 02:17 PM 編輯 ]
一星新手會員 #9

伺服器:PVP元素大地
人物名稱:繆思
名稱:新月之星
這件作品是我玩鍊金時想到的 因為不想詠夜被遺忘(尤其是鍊金 因為他們是稀有品種哇 T_T)
上色不是很好‧‧'  披風周圍是狼毛  至於前面的是狼爪(畫得好嘔心嘛 ==)
中間粒石會微微發光  30級可以用了 至於效果....

人類/瓦塔:被打時有一定機率以星之力(物傷)範圍傷害周圍目標 (讓主坦吸怪比較容易 保護露露)
露露:發動技能時有一定機率以月之力回復所有隊友(包括自己)少量mp (減輕牧師的負擔 元素單練也能減少坐地版)
詠夜:火炮/毒藥水效果加乘10% or發動技能有一定機率被加持神聖攻擊1分鐘 (詠夜鎮/海盜時期一大堆闇怪 單練很難 所以加了光傷)
↑以上只是幻想而已  沒技能也沒關係

如有改進的地方 麻煩各位告訴我 謝謝支持
先此聲明 希望各位不要因為被附加的技能吸引而投票

[ 本帖最後由 無糖Sprite 於 09-11-26 12:57 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #10
原帖由 derekwaiwai 於 09-11-19 09:53 PM 發表
用咩設計架????:smile_13.gif: :smile_13.gif:


係用個腦去設計既。
二星初級會員 #11

1. 所屬伺服器 PVP 元素大地
2. 角色名稱 冰霜
3. 披風名稱 魔王披風
4. 披風簡介 自身範圍放出"魔王威嚇"...範圍內的敵人短時間不能移動.
                以及不能出技...持續高級暗屬性傷害....

[ 本帖最後由 星沙 於 09-11-25 10:19 PM 編輯 ]
二星初級會員 #12



披風名稱為" 小魔囡"
此披風正面以得意模式製造
而後以花為題。
希望各位中意=]

伺服器 : PVP元素大地
角色名稱 : 誓愛v3v

[ 本帖最後由 HuRt小愛 於 09-11-27 12:27 AM 編輯 ]
二星初級會員 #13



披風名稱為"小惡魔"
後以花為題。
希望各位中意。

伺服器 : PVP元素大地
角色名稱 : 誓愛v3v

[ 本帖最後由 HuRt小愛 於 09-11-27 12:27 AM 編輯 ]
一星新手會員 #14



伺服器 : PVP元素大地

角色名稱 : 星念

披風名稱:王者之光

以著王者之光的設計,令人更加知道擁有人的地位。
五星白金會員 #15
請官方欣欣回覆一下

設計披風到底能不能根據設計者意思加上任何能力/技能?
眼見以上已經有幾位為自己設計的披風加上特殊能力
台版的開發人員會依照設計者去製作..?
一星新手會員 #16


伺服器_  PVE 神鑰大地
角色名稱_  心乂魂
披風名稱_  。熊貓披風。
披風簡介_ 該披風沒有什么特別.。只是用1個熊貓頭作為慨念"當披風使用格外可愛*
======================================================
                               (岩岩畫好.冇用电腦上色.抱歉是也...)
一星新手會員 #17




伺服器_  
PVE 神鑰大地
角色名稱_  心乂魂
披風名稱_  。戰神披風。
披風簡介_ 該披風是傳說中戰神披過的.。披上后有15秒變為戰神狀態"增加各屬性15點哦



[ 本帖最後由 魂.。S0UL 於 09-11-26 02:48 PM 編輯 ]
一星新手會員 #18



伺服器_  
PVE 神鑰大地
角色名稱_  心乂魂
披風名稱_  。時間披風。
披風簡介_   時針會動的哦.。
               
該披風有1特別功能.。當你被怪物打死前使出"可有10秒時間停頓.身邊的怪物會停止攻擊及行動"讓你逃走或補血"
                10秒后,怪物會繼續攻擊你,這時要小心哦 !.!


[ 本帖最後由 魂.。S0UL 於 09-11-26 02:53 PM 編輯 ]
一星新手會員 #19
1. 所屬伺服器 PVE 神鑰大地
2. 角色名稱 尐鳳儿
3. 披風名稱 月下龍




一星新手會員 #20
玩家門都想加上屬性係好事!依d係對game同玩家都有利的意見!但係如果比分者只睇邊個屬性對自己有利去比分!咁就唔係一個設計比賽了....(望能留意玩家門的屬性見意!作出作品改動或聲明!加唔加定係唔加?而令玩家全力以設計方面比分)
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