Efunfun 明朝時代

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一星新手會員 #1
明朝時代中將領對于新手來說是非常重要的,一個好的將領可以在遊戲中爲妳節省太多時間,總結暸一些跟將領有關的資料,給大家參考一下,希望對那些明朝時代的新手有所幫助:




  首先要確定好妳想要使用的陣型搭配,開始的時候可以選擇一兩個全能,在後期可以隨意更換兵種,機動性比較大,但是全能將領所帶兵種不能發揮出兵種特性!



    騎兵:善于克制弓兵、步兵。被克制兵種爲:遊俠、炮兵;

    步兵:善于克制遊俠、弓兵。被克制兵種:騎兵、炮兵;

    弓兵:善于克制遊俠、炮兵。被克制兵種:步兵、騎兵;

    炮兵:善于克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、遊俠;

    遊俠:善于克制騎兵、炮兵。被克制兵種:步兵、弓兵;



注:遠程與近戰兵之間的相克不是單純的單挑相克,主要體現在遠程兵種對該近戰兵種的傷害高低上。



步兵基礎特性:步兵在防禦狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%)



    騎兵基礎特性:騎兵的沖鋒攻擊傷害翻倍(即如果騎兵該回合是移動後再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害翻倍)



    弓兵和炮兵的基礎特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓兵和炮兵的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠程傷害爲滿傷害,目標距離弓兵炮兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半



大家可以參考這個兵種相克表來選擇自己喜歡的兵種搭配,如果是其他將領來帶不是自己擅長的兵種,不容易出技能。下面說說將領本身屬性的選擇,我個人認爲首先要看統率,初始統率只有兩種,20和21,20的統率成長是1以下,21的統帥是1-1.2,第二是要看單屬性的成長,並不是先看總成長,很多玩家覺得總成長高就是好的,其實並不是這樣的,遊俠和弓兵應該先看敏捷成長,敏捷成長9以上的就算不錯暸,當然10以上就是極品暸,騎兵應該看攻擊成長,攻擊成長在9以上就很好暸,炮兵也看攻擊成長,炮兵的攻擊成長可以達到12或者13以上,步兵應該看防禦和體力成長,10左右就很好暸,步兵是現在最不流行的兵種,其實步兵在闖關中的肉牆作用遠遠大于遊俠,遊俠的躲閃是看不見的,步兵的防禦卻是實實在在的。第三就是將領的總成長問題暸,明朝的成長提升系統非常的不科學,成長能夠提升到30的幾率很小,30的藍將戰鬥等級基礎加成中的品質加成爲1.17%,而綠將只有1.06%在後面特別是全開完孔位的情況下,戰鬥等級是很難增加一點的,所以說這幾點戰鬥等級還是非常重要,畢竟戰等高的一方有傷害加成!
二星初級會員 #2
我現在是3遊2炮1步  ,好用麼?幫我解解
一星新手會員 #3
好帖!學到野拉!
一星新手會員 #4
新手。睇下,各位大佬多照顧
二星初級會員 #5
用6弓好~不過,也要穿好裝備,打好石頭~這樣就完美啦!
二星初級會員 #6
3遊2炮1步不錯啊
論壇乞丐 #7
6弓好~不過,也要穿好裝備,打好石頭~這樣就完美啦!
二星初級會員 #8
我用6炮克死你6弓· 嘻嘻!
一星新手會員 #9
2步4炮 不錯噶!
二星初級會員 #10
:ro04: 全遊俠好像也很好用哦
二星初級會員 #11
支持全遊俠:smilie_:D:
一星新手會員 #12
全遊俠:ro09: :ro09: :ro09:
論壇乞丐 #13
新手。睇下,各位大佬多照顧
二星初級會員 #14
呵呵~!! 瞎扯~當然是6弓好噶~!!
不過裝備也要跟得上去噶,打有6級石頭以上。OK啦!
從前,有一位老爺爺從我身邊閃過,他問我,小朋友為啥哭噶!
我說:玩遊戲不懂怎玩~! 老爺爺顯靈說道:“我個人遊戲歷程。
裝備呢?一定要搞得漂漂亮亮,打最高級石頭:
結果聽了老爺爺的一番話......... 到後來在明朝裏面,我當上了女皇~!!
太謝謝你啦!! 太上老君爺爺!:em012:
一星新手會員 #15
我乜都有!!呵呵~~~

  點打都得
二星初級會員 #16
大家可以參考這個兵種相克表來選擇自己喜歡的兵種搭配
二星初級會員 #17
主要體現在遠程兵種對該近戰兵種的傷害高低上。
二星初級會員 #18
我覺得在遊戲裏弄個新手指導員比較好一點:smilie_:p:
一星新手會員 #19
支持騎士,,,,騎來騎去~~~~~~~

  哈!
二星初級會員 #20
樓主。。請問有什麼兵可以克元寶戰士麼 ?
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