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肥貓之墓三星高級會員
2009-12-11 22:49#1
一、 天魔風翼
風翼鎧甲 運用其速度性質的特性,在自身形成提升移動、迴避的羽翼鎧甲。
二、 天魔大地
大地鎧甲 運用其強化性質的特性,在自身形成防禦的精神鎧甲。
三、 天魔冰霜
冰霜鎧甲 運用其寒冰性質的特性,在自身形成冰霜鎧甲,凍傷周圍的敵人。
四、 天魔火焰
火焰鎧甲 運用其傷害性質的特性,在自身形成火焰鎧甲,燃燒周圍的敵人。
如果你認為,他們給我們的就只有這些,那是大錯特錯
借助天魔之眼,我們可以看到武器之鋒
發揮出武器100%的效果,而那道鋒利的光我們稱之為 極限之光
極限之光
暫時藉助天魔之眼,利用武器上的武器之鋒,在一段時間內發揮武器最大的極限。
然而當我們沒有魔力時可以藉由某種方式向他們汲取
因為是從內心汲取魔力,所以我們稱這種方式為 深層冥想
深層冥想
專注心神進入冥想的狀態,短時間大量汲取天魔魔力。
藉著與天魔的契約的力量
原先用於毀約時吞噬生命之火的能力"闇夜之魂"也能為我們所用
但效果似乎並不顯著,也許是因為被契約牽制的緣故
闇夜之魂
暫時藉助契約的闇黑的力量,在一段時間內攻擊敵人時,以一定機率引發噬魂效果。
雖然我們的賦予我們能力的人 以不復存在
但還是讓我們用這些異能來稱霸世界吧~
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第三篇--成為魔鎧坦克 (極限冰鎧)
想要成為坦克
有兩個要點 1. 擋的住怪 2. 能否控制ot
雖然 地鎧 +血防 風鎧 +閃避
但如果無法控制ot那一切的努力都會失去意義了
因此 對於無法擁有超高輸出的神裝魔鎧 最佳的選擇是 "冰鎧"
冰鎧的優勢
1. 碰到怪物時給予冰凍效果,並且產生傷害,讓你再拉怪時,同時在怪身上累積仇恨職
2. 被冰住的怪並不會跟不上你,而是在冰凍解除保持落後你一點點,你被怪打的機會減少,如果有怪追上攻擊你,那他將在一次陷入冰凍狀態,擁有非常好的優勢
3. 當有打手太過威猛,導致ot時,原因有2,1. 你沒冰到所有怪 2. 你miss 或 輸出真的太低,但是別緊張,這時請ot的打手跑開,因為有冰凍的狀態,怪追不上他,所以基本上很安全死不了,這時你應該注意是否有怪沒冰到有的話要跑過去冰,若沒有請用力打,ot回來
4. 也許你會覺得很耗魔,但我們有回魔技的優勢,藍水其實很少喝
數值方面
因為我們既是"坦"也是"輔"也是"打"
所以基本上,傾向於平均型
我的選擇是 敏>=體>力>精
需求,敏比體多1,體比力多1,力比精多1
依照 體敏力精 的順序點高
我壓在50等,所以是 敏5體4力4精3
優點
1. 敏上等,爆擊機率高,吸怪較穩,而且能發揮極限迴避的功效
2. 體中上,血較厚,防較高,當坦需有一定程度
3. 力中等,力量影響攻擊力並不顯著,主要是武器素質,但仍應有基本值
4. 精中下,精影響冥想的回魔量,有一定的值能回較多,魔防及魔迴也有不錯的效果
技能方面
必滿技能:
長槍熟練 9
極限之光 3
迴避強化 6
極限迴避 3
加速回覆 3 (冥想前置)
深層冥想 1
舞槍掃蕩 9
精通護甲 6
冰霜鎧甲 9
熱血之盾 4
挑釁 1
以上 共54點
以剛轉職來說剩6點
推薦
風刃斬 1 or 3
迴避強化 6-9
衝刺 1
其餘可視自身需要去點
目前 我 50等
依照上面點法
裝備都為白裝不衝時
血淵平常可以坦6團左右
有極限迴避時甚至可以到10團
但是要小心衡量,這種坦法的缺點是
一但超過自身極限,會爆血暴很快,幾乎無法補救
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第四篇--成為魔鎧戰鬥機(打手)
從魔鎧2轉後的技能來看
魔鎧並非純打手,而是需善用輔助技能的輔打
所以不論是 "火鎧的輸出與破甲" 或是 "冰鎧的緩速狀態" 都是很不錯的選擇
素質方面:
完全傾向力與敏,為了高輸出與爆擊而努力
體3精2後,其餘將力與敏盡可能的撐高
因為是打手 只要到定點在開鎧甲所以經也就不需要那麼多
魔力也可以靠菁英回滿
技能方面
必滿技能
冰霜鎧甲 9,火焰鎧甲 9,擇 1 或雙修
長槍熟練 9
極限之光 3
舞槍掃蕩 9
精通護甲 6 (鎧甲前置)
以上 共 36 點
其餘技能
迴避強化 6 (前置)
極限迴避 3 (單練用)
挑釁 1 (幫助別人用)
風刃斬 1-3 (補舞槍的CD)
強力攻擊 9 (推王 , 戰場用)
破甲刺穿 9 (推王 , 戰場用)
衝刺 1 或 點出強衝 1 (戰場用)
狂擊 9 (增加輸出)
我認為魔鎧的用處並不僅止於他的輸出,更重要的是鎧甲的效果帶給團隊的效益。
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第五篇--成為殺人專家(戰場)
戰場的話 首選 "風凱" 極限一開 連一樣高敏的龍騎、舞劍都摸不到
素質方面 同第四篇打手傾向
技能則不斟酌於範圍技
建議列表:
強力攻擊 9
衝刺 4
強力衝刺 1
迴避強化 9
極限迴避 3
精通護甲 6
風翼鎧甲 9
槍熟練度 9
破甲穿刺 9
極限之光 3
以上 共62點
以60來說 可以先把 "迴避強化" 點到7 之後再補滿
再更高等可以考慮狂擊 或是 封印之劍
風凱 除了高的迴避外 他有加很多跑速所以不會再這點太吃龍騎的虧
極光效果有1分鐘放完開極限迴避
然後 強衝>破甲>強力攻擊>強衝>破甲>強力攻擊>。。。
我認為 摸不到你的物理系職業必死
然後 法係職業能撐多久 未知數
哈哈~~ 感覺真的狠猛
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第六篇--魔鎧戰將技能樹
魔鎧戰將 技能樹
強力攻擊 0/9 風刃斬 0/9 挑撥 0/9
精確攻擊 0/9 狂擊 0/9 封印之劍 0/4
熱血之盾 0/4 煙遁 0/3
加速恢復 0/9 =(需求3)=> 深層冥想 0/9
衝刺 0/9 =(需求4)=> 強力衝刺 0/5
迴避強化 0/9 =(需求6)=> 極限迴避 0/3
精通護甲 0/6 == (需求6)=> 風翼鎧甲 0/9
(需求6)=> 大地鎧甲 0/9
(需求6)=> 冰霜鎧甲 0/9
(需求6)=> 火焰鎧甲 0/9
長槍熟練度 0/9 == (需求2)=> 破甲穿刺 0/9
(需求4)=> 擲槍 0/9
(需求4)=> 舞槍掃蕩 0/9
(需求7)=> 闇夜之魂 0/9
(需求9)=> 極限之光 0/3
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第七篇--冥想 1 回復量真實揭露
根據我不段的研究
總算有了最終的結論
冥想 1 回復量 的算法如下
首先 將你的"精神值" 除 4 得到 X 餘 Y
然後分成4種狀況
Y= 0 回魔量 = 9 * X + 0
Y= 1 回魔量 = 9 * X + 0
Y= 2 回魔量 = 9 * X + 3
Y= 3 回魔量 = 9 * X + 6
建議大家 "精神值" 維持在4的倍數 這樣才是最符合效益的點數值喲~
如有 發現錯誤 請提出 謝謝
(轉貼自巴哈)
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醒未呀柒頭三星高級會員
2009-12-23 20:14#2
WO ,,,,轉死性呀, 支持:victory:
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vish三星高級會員
2009-12-28 19:31#3
樓主不嬲咁熱心架啦:loveliness:
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yck1996三星高級會員
2009-12-31 19:27#4
岩岩想轉!!
3q
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``地♂獄※四星黃金會員
2010-1-3 13:08#5
T H x - ]"
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eugenetam一星新手會員
2010-5-11 23:28#6
咁我想問殺人個個d點又應該點+?幾大幾敏幾體呢??
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a465160一星新手會員
2010-7-26 15:41#7
原帖由 eugenetam 於 10-5-11 11:28 PM 發表
咁我想問殺人個個d點又應該點+?幾大幾敏幾體呢??
敏要需8-10 力5-6 體2
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wingho200四星黃金會員
2011-8-16 21:47#8
T H x - ]"
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愛戀之心二星初級會員
2013-6-29 08:27#9
好耐無玩已經