如果你是和我走同一條路的人,你可以耐性的往下看,不然就看看第一篇
練功心得參考看看就好了
第一篇、觀念及外功修練篇
體刺的概念
體刺,顧名思義就是每次昇級都只點"
體",點體的效應是
一體一防的基本量
及
HP的增加,詳細的素質狀況可以參考"暴力美學的網站資料",在此不多做
贅述。
可參照貂大的文章:
純體賊心得分享
體刺的優點
1.
最符合經濟效應、降低成本開銷
節省裝備及水錢的的開支,不用追求神裝即有良好的防禦效果,更由於
防禦效果良好,被+-五級的怪物傷害基本上都為 "1",節省了許多水錢
的支出。
2.
最穩定的練功模式,成長速度穩定
由於防高血長,基本上打怪只要不杜估,體刺基本上練功不會趴地板就
算是在礦坑、狂風裡面肉盾突然斷線後爆走,也不會躺,少死一次可以
節省的時間就很可觀了。
40-55級之間單練的效率約為一小時40%,以平均值來計算。
55-65級之間單練的效率約為一小時20%,以平均值來計算。
65-75級之間單練的效率約為一小時11%,以平均值來計算。
75-78級之間單練的效率約為一小時11%,以平均值來計算。
體刺的練功心路
將主要練等的"
單練"方式以等級區隔分為四個階段:
1.
20級之前
野外怪,地圖隨意跑,練功方式單體暗斬丟了就跑。
2.
20-40級之間
一樣是在野外打怪,其實在一轉之後,學習到烈風斬,烈風加上暗斬
,就可以開始打寶箱附近的蝙蝠了,練到25級就可以去拖狼人打了,
拖狼人練到30、31,其實我就直接跳去打38、39的鱷魚人,打鱷魚人
到37、38,就轉移陣地至紅魔鬼前哨站打43、44的牛頭與鳥人。
3.
40-75級之間、此階段區分為兩個部分
65級之前、主要是四種類型,我個人覺得經濟效益最高
46、47的狂風之谷入口-沙漠蜥蜴獸、紅羽毛鳥身妖魔
地點:怪異之丘
座標:三角形箭頭移動處(217, 303)
銜接43、44的牛頭與鳥人,大約44級就可以轉換到狂風入
口來打蜥蜴及鳥人了,鳥人會掉合成大翅膀的天使的羽毛
蜥蜴則會掉鵝卵石、51藍杖,鵝卵石能多打就多打一些,
可以為之後要湊裝備的魔附做準備。
49、50的狂風之谷入口-巨魔人、流浪巨魔人
地點:冷清的平原
座標:三角形箭頭移動處(209, 144)
當48、49級的時候,可以考慮要去蒙港打51骷髏或是巨人
49巨人會掉寶石碎片,比起50巨人來的經濟多了,雖然會
暈可是被暈擊後傷害為 "1",就無所謂了,多湊一些寶石
也是為了魔附做準備,其次是會掉一件長袍,名稱我忘記
了,但是分解後可以分解出64個羊毛衣料,以單價4000計
算的話,經濟效益最高。
56~60的狂風之谷-兇暴的巨人、巨魔流氓、魔法巨人
座標:點我看地圖(90, 296)
在54-58級會是一個比較瓶頸的階段,為什麼呢?因為蒙港
的怪物除了51骷髏之外,都還蠻散的,我個人感覺,拖起
來不過癮,可是對於60巨人的傷害又還蠻吃不消的,原因
其實我也尚未清楚,但是被56、58巨人打到沒什麼感覺,
60巨人一摸就痛了,所謂的痛是一次拉了好幾隻,感覺會
很明顯,所以是比較瓶頸的階段,但是大概過了61級之後
,因為點了烈風10,打巨人起來就輕鬆了,而且還是找不
出原因的發現被60巨人打的傷害明顯剩下20以下,其實防
也差不多,如此可以順利的打到64、65左右。
66、68的狂風洞窟一樓-食人魔鬼、食人魔戰士
基本上在這個部分可以分歧為巨人或是67級的侏儒,我個人
比較偏好打巨人,反正其實掉的東西,還是要看 omg大神保
佑的,巨人這邊也有很無解的問題,基本上68巨人的傷害值
"1" 的時候,被66巨人摸到還是會痛,這是蠻無解的問題,
當昇上70的時候,被66巨人打又沒感覺了,66巨人可以打到
72級就很沒有效率了,所以72之後就建議轉戰狂二的巨人打
68、70的,別懷疑,如果都是單練的話!基本上就要這樣打
到75了,會很膩!非常的膩!
65級之後、主要建議跟團打狂二當副拖手,雖然團很難組,練刺
客的基本上要有65級之後單練的覺悟,但是還是盡量
找狂二團打,會比較輕鬆一點。
4.
75級之後
基本上,不用說了,海闊天空。
最重要的一點:體刺練功一定要拖怪,才能夠賺到水錢!