《艾爾之光》心得攻略區

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二星初級會員 #1
基本說明:

火-使敵人燃燒(燃燒)
水-使敵人緩速並扣防(冰凍)
地-使敵人中毒並緩速(毒素)
風-攻擊額外無視防禦傷害(雷電)
光-使敵人石化(石化)
闇-吸收HP&MP(吸收)


屬性規則:
火水地&風光暗 是兩種類型組別的屬性
火水地的特效是霧狀的
風光暗的特效則是球狀的
同一組別的特效不能出現兩個(例子:不能出現 火+水 或是 光+暗)
相同屬性可以疊加,特定武器可以疊到3屬
但因為屬性規則的關係,所以就算是可以三屬的武器,最多還是只能雙屬(例子:2風+1水)


火與毒的傷害似乎會跟武器等級有正比關係
發動機率各屬性不同但都是固定的

另外附予兩次同屬性效果或機率會增加
例如附予兩次光屬性~石化機率變成8%(原本4%)

等級中的LV1~LV3 是指效果的等級
發動後是隨機決定等級的


"艾爾結晶取得"
   
1)進行副本 打倒首領級怪物 包含精英級小怪
2)透過任務或是活動
3)分解永久時裝
  

"單屬性效果"
火:5%機率讓怪陷入燃燒狀態、持續扣血
地:5%機率讓怪陷入中毒狀態、持續扣血&降低攻擊速度
L移動速度降低(30/45/60)、攻擊速度降低(8/12/16)、持續扣血(中毒)
水:6%機率讓怪陷入異常狀態、降低物理魔法防禦力、且減少移動速度
L防禦下降(30/45/60)、移動速度降低(30/45/60)
風:6%機率無視怪的防禦力給予傷害、並追加40%額外損傷(武器+0計)
L發動時敵人倒地數時減少%
光:5%機率將怪石化2秒
L被石化者+10%防禦
暗:5%機率從怪身上吸取一定量HP跟10MP


"雙同屬效果增添"
火&地:機率增加為8%、扣血量增加
風&水:機率增加為12%、效果不變
光:機率增加為8%、石化3秒
暗:機率增加為8%、HP吸收量提昇、MP增加為吸收20


"三同屬效果增添"
火&地:機率增加為10%、扣血量增加
風&水:機率增加為15%、效果不變
光:機率增加為10%、石化4秒
暗:機率增加為10%、HP吸收量提昇、MP增加為吸收30

※實際的數值會受到怪物抗性影響,例如有抗闇mp吸收就會減少


"雙屬性名稱"
[焚身靜電]  燃燒+ 雷電
[熔岩擁抱]  燃燒 + 石化 
[高溫榨取]  燃燒 + 吸收 

[冷寒顫慄]  冰凍 + 雷電 
[寒冷視線]  冰凍 + 石化 
[零度昇華]  冰凍 + 吸收 

[毒素閃電]  毒素 + 雷電 
[詛咒驚嚇]  毒素 + 石化 
[邪惡同化]  毒素 + 吸收


"雙同屬性名稱"
[雙重燃燒]   燃燒 × 2
[急速冰凍]   冰凍 × 2
[致命毒素]   毒素 × 2
[貫通閃電]   雷電 × 2
[強化石化]   石化 × 2
[惡意吸收]   吸收 × 2


"三屬性名稱"
前面會加個"三倍" 或是 "雙倍" (很沒創意的命名)
例如三暗就是三倍惡意吸收

※以上屬性名稱只適用於武器


"補充說明"

1. 普通武器可賦予兩項的屬性,普通防具只可賦予一項的屬性。艾爾結晶的需求量會隨裝備等級提升。
(第2次賦予武器屬性是原來的 3 倍)
※新增:38等後的專屬職業(名家、祝福、究極)/專屬角色武器(王武)可賦予三項屬性,專屬防具則可賦予兩次屬性。

2. 當點擊[屬性消除]鍵時,可以把已經賦予屬性的能力刪除,但不會歸還艾爾結晶與金錢。

3. 屬性有相生相剋的原理在(以上已說)屬性賦予過後的武器,將會有光影氣流的效果,防具則無。


PS:部份內容由終結流乂滅進行修改及優化
部份內容由虎=~進行第二次修改及優化


[ 本帖最後由 虎=~ 於 11-8-14 08:58 PM 編輯 ]
一星新手會員 #2
睇睇先...好似好詳細呀...
五星白金會員 #3
仲有 d 咩睇 -0-
五星白金會員 #4
合石都係一門學問 :face_l_07:
六星鑽石會員 #5
睇下先 謝導大大的分享 =]
四星黃金會員 #6
正喎 多謝大大的分享
一星新手會員 #7
我又睇下先~
一星新手會員 #8
CCCCCCCCCCCCCCCCCC

其實d晶係咪好貴?
二星初級會員 #9
睇下仲有d咩介紹先
一星新手會員 #10
睇下仲有d咩介紹先
二轉會員 #11
睇下先:victory:
二星初級會員 #12
see see see ^^
一星新手會員 #13
我得好少晶咋...
三星高級會員 #14
我想c下:ro04:
三星高級會員 #15
我又睇下先
六星鑽石會員 #16
多謝哂:ro04:
三星高級會員 #17
仲有 d 咩睇 -0-
三星高級會員 #18
睇下有D咩野先
三星高級會員 #19
唔方好睇得去邊(睇下0.0)
二星初級會員 #20
see sseee       !!
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