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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-13 19:20#1
由於第一天玩
所以未必了解清楚
如有地方說錯請大大門多多指點
來玩CMB的沖動一來說朋友有玩的原因
令外就是官網打住「機娘」口號
再加上看見各種有趣的機體模組
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開了帳號後也很成功一次就創建了心愛的角色名稱
當然也選擇了機娘樣子的空戰機種
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一面過新手任一面了解故事
戰鬥過後發現系統有點怪怪
飛行、射擊、格鬥也沒一種流暢感
可能自身沒玩過這種的因原吧
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之後在主城遊覽一下
更染上一種惡趣味..
就是把掛機的玩家推下水XD
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然後就打一下國戰
打了數埸後
回想一下人流方面真的不算多
國戰埸住住只有幾張可以不斷打
其他的人數也嚴重不足
由下午開始玩到晚上7時
人數也沒太大分別
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完了數埸後留意到三大國家的水平也不平均
紅國真的可憐而綠國還算可以
藍國就相對比較強大
可能小弟行運吧
打了一個下午一埸也沒輸過
功勞當然是隊友啦
小弟打30人也是排十名左右
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「任務 & 探索」今天就沒有體驗過
有待明天一試
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最後小總結
這支網遊相對目前的網遊來說
操作方面比較複習少許
真的需要長一點的時間去了解
所以在小學和中學的可能不太吃香
令外打着「機械人」為主題的還有9You代理的「SD高達Online」
雖然認真分析二隻網遊也是有重大的分別
不過「高達」可是非常民生的主題
試想想「機舖 & PSP」也是以高達為重中之一
因此官方應該加大宣傳度
原本的傳度也真的要在加多一點
頭炮打不響的話後繼就更辛苦
橙仔政策相信這輩的玩家也會清楚
成績不好的就會放棄
「HP & 三小」就是最好例子
外掛控制不到就放棄
成績不好的就找同一種類的頂上
而修改機體模組的應該加大力度去作新手教學
回望一下日服的官網
有不少的玩家分享
而本地的官網呢..
要害我門香港玩家到處去翻訳
不能把賣點成功利用
真是一大敗筆
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真的最後了
最後放上二張惡劣的改圖
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hilton1990二星初級會員
2010-1-13 19:41#2
最後那2張改圖很有創意XD
的確,操作是有點複雜
但正不是難才好玩嗎(笑)
不過在香港 還是比較多人喜歡玩一般RPG類網遊(指RO,天堂那類)
加上宣傳真的不多 故人少這點可以理解
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SKIN方面我早便捨棄HK官服這個可能性了
在JP的SNS很好找(滾)
P.S:一開始選クリム=審判 是很難玩下去
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囧小孩三星高級會員
2010-1-13 19:51#3
太惡搞了最後兩幅圖.
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我一開始也覺得操作比SD更難
可能因為沒有空中衝刺
或者衝刺時會停一下((可能是個人問題
會造成不流暢問題.
RPG不再是online game的王
CB應該像SD一樣出名吧=] ((兩句好像不合題.
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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-13 20:28#4
原帖由 hilton1990 於 10-1-13 07:41 PM 發表 
最後那2張改圖很有創意XD
的確,操作是有點複雜
但正不是難才好玩嗎(笑)
不過在香港 還是比較多人喜歡玩一般RPG類網遊(指RO,天堂那類)
加上宣傳真的不多 故人少這點可以理解
-----------------------------------
SKIN方面我早便捨棄HK官服這個可能性了
在JP的SNS很好找(滾)
P.S:一開始選クリム=審判 是很難玩下去
的確有難道才有挑戰
題外話RPG魔力真是神作
當然是指第一集
第二集的真是#^%&(*%$
SKIN方面可指點一下小弟嗎 (哭
回PS:這樣一開始應該用什麼機體:smile_13.gif:
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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-13 20:33#5
原帖由 囧小孩 於 10-1-13 07:51 PM 發表 
太惡搞了最後兩幅圖.
--------------------------------
我一開始也覺得操作比SD更難
可能因為沒有空中衝刺
或者衝刺時會停一下((可能是個人問題
會造成不流暢問題.
RPG不再是online game的王
CB應該像SD一樣出名吧=] ((兩句好像不合題.
惡搞方面這二張有很多發揮空間
最下面的GIF希望也可以令各位會心一笑
衝刺問題的確難適應
速度感也一下子難以接受
希望可以快點適應就好了:ro08:
把SD拿出來只是作一個小比較
SD的宣傳老實說也不太大
但為什麼玩家數目可以這麼多呢
官方真的要下多點功夫吧..
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囧小孩三星高級會員
2010-1-13 20:44#6
原帖由 誠ChuN〃 於 10-1-13 08:33 PM 發表 
惡搞方面這二張有很多發揮空間
最下面的GIF希望也可以令各位會心一笑
衝刺問題的確難適應
速度感也一下子難以接受
希望可以快點適應就好了:ro08:
把SD拿出來只是作一個小比較
SD的宣傳老實說也不太大
...
高達廣為人知
SD以高達為主題
當然受歡迎
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衝刺問題習慣一下就行了
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你個gif太正-口-
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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-13 20:53#7
原帖由 囧小孩 於 10-1-13 08:44 PM 發表 
高達廣為人知
SD以高達為主題
當然受歡迎
----------------------
衝刺問題習慣一下就行了
-----------------------
你個gif太正-口-
我太幸運了=﹏=
剛回來你就回覆了
的確高達佔天時地利人和
不過戰記也不要落後呢
衝刺問題真的頭痛:band:
經常性誤用打SD打方法來推進..
我快要變德國瘋小孩:face_l_07:
令外SD有一種射擊技巧稱為「點射」
相信有打SD的你也會知道
我就不用多說
經常性射擊時把左右按接近同時按..
結果當然變後射了一發後就格鬥:face_l_17:
立即妖亂腦袋..囧
我有時間也會花在改圖上
因為在論壇生活有時加上圖片可令身邊的人會心一笑呢
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天雨乂二轉會員
2010-1-13 21:21#8
藍國綠國遲早封國 新人逼住去紅國..
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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-13 21:30#9
原帖由 天雨乂 於 10-1-13 09:21 PM 發表 
藍國綠國遲早封國 新人逼住去紅國..
如果國戰方面轉變為合地戰的話
就可考慮跟FEZ一樣
可以發動強制國戰
這樣大家可以用「實力」來封國
而不用使出抗戰手法
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令帶一提
這位玩家曾給小弟推下海
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1593572468三星高級會員
2010-1-13 22:16#10
樓主好有心機呢~~
好同意你既講法,
尤其係呢段
原帖由 誠ChuN〃 於 10-1-13 07:20 PM 發表 
橙仔政策相信這輩的玩家也會清楚
成績不好的就會放棄
「HP & 三小」就是最好例子
外掛控制不到就放棄
成績不好的就找同一種類的頂上
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誠ChuN〃二轉會員
2010-1-14 00:34#11
原帖由 1593572468 於 10-1-13 10:16 PM 發表 
樓主好有心機呢~~
好同意你既講法,
尤其係呢段
謝謝
之前代理公司就是「橙仔&云起」這二間比較多作品
而我門玩家見証完又接一個給他門玩殘的悲劇
幸好近年有不少代理冒起
不然真的沒落
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千堂瑛里華五星白金會員
2010-1-14 09:25#12
其實這game系統上不錯的,任改任砌真的很好,每個人都有不同的特色。
只是香港人的問題。
好多小朋友一覺得難玩就唔玩。
一同勁人打唔夠打就淆,不想下點會打得win呢 - -
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十yaya十五星白金會員
2010-1-14 11:07#13
字海=....=
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芙侍一星新手會員
2010-1-14 13:28#14
看完大大的回復之後,想發表一下
飛行,只是你步機多d (fly),你就可以飛耐d,個人而言空機沒什麼硬直而言,ps:國戰地圖有很多建築物給你避彈:em060: ,空機是打擾亂,佢唔係肉盾!!!!!!!:ro10:
陸機你步機升到有彈跳而你又用得好,基本無人打到你,硬直?!你真人跳高之後都有硬直,無硬直你係鬼啊:ro00: (前提係你唔係打算1個入去人地據點打算1個打3個以上...基拉請回自己星球,這是地球)
炮機一向都應該做下肉盾幫吸下火力,唔係叫你係到食彈,粒彈就中就用急避啦,手殘的人練返好隻手先玩:smile_38.gif: ,個個一味見人地一堆人沖過來就退,你都有隊員傢(雖然我經常都係得自己1個係前面,d隊友淆到丟頭走:fire: )
我就覺得好流暢,不過就唔清楚你邊到唔暢:redface:
人流我都唔知點講,講真句,唔係我想玩game玩,上來2000fun睇有咩新game,我都唔知這隻新game,官方有做過宣傳?後巷到吧:ro08:
地圖係來來去去都係個幾個,不過一個圖最小2條路可以比人攻,人手分配真係要睇清楚唔係好一味見人去邊你就去邊,自己想清楚,唔明就問人,隻game好多老手都會教人(我只是玩了3天的新手,不要問我),個圖好多地方都有佢ga用途,你到到都行過?
我只是一個路人,我不是要罵戰,把自己想的打出來而已,不滿的請不要罵我:redface:
wiz國【山雞】
[ 本帖最後由 芙侍 於 10-1-14 01:29 PM 編輯 ]
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b7655ce四星黃金會員
2010-1-14 13:34#15
原帖由 誠ChuN〃 於 10-1-13 07:20 PM 發表 
由於第一天玩
所以未必了解清楚
如有地方說錯請大大門多多指點
來玩CMB的沖動一來說朋友有玩的原因
令外就是官網打住「機娘」口號
再加上看見各種有趣的機體模組
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開了帳號後也很成功一次就創建了心愛的 ...
話說我是誠俊哥的Fans:em012: :em012:
你太強大了
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woodylo二轉會員
2010-1-14 13:37#16
搞到我又幾想玩tim...