原帖由 tsewaiyip 於 10-1-19 02:01 PM 發表 
無講到....加20陪率....吾係武器陪率..如果係...係吾係1.2+20=21.2= =
玩咩..吾係講呢d
條公式已經答左你個問題... 你睇唔明冇人幫到你架wor...
引用2F的公式,我簡化一下吧...
武器攻撃力計算式是
(武器基本攻擊力) ÷ (武器固定倍率)× (招式値) × (全体防御率) × (肉質軽減率) × (斬味倍率) × (武器特性)
為了簡化公式,我們在這裡就先無視招式、防禦力和斬味等,只看大劍的基本傷害倍率....
【武器固定倍率 大剣/太刀:4.8】
那麼,攻擊力的公式就可以簡化成...
(武器基本攻擊力) ÷ (武器倍率) = 實質攻擊力
假設你拿著 1200攻 的大劍,你實際的攻擊力其實是 1200(武器基本攻擊力) ÷ 4.8(大劍固定倍率) = 250,
也就是說~ 顯示為 1200 攻擊力 的大劍,實質攻擊力是250...
而【攻擊力UP大】的技能效果,傷害倍率+20,就是增加了你的實質攻擊力...
1200 攻擊力 的大劍,實質攻擊力原本是 250,但因為使用了【攻擊力UP大】技能,所以實質攻擊力變為 250 + 20 (技能效果),
再把新的 實際傷害 (270) x 4.8 (大劍固定倍率),就可以計算出新的顯示傷害... 變成了 1296...
如果這樣說還是看不明白,就沒救了... 回去問一下數學老師吧= =+
1200大劍同350雙劍實際攻擊係一樣
大劍: 1200÷4.8=250
雙: 350÷1.4=250
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本帖最後由 小小赤 於 10-1-19 02:26 PM 編輯 ]