大家可以先睇睇以下介紹
地
戰鬥系:防禦高,可變地靈
魔法系:範圍傷害,可遁地隱形
水
戰鬥系:續戰力高,牽制力強
魔法系:補系,可團補、單補
火
戰鬥系:爆發力強,輸出高
魔法系:範圍性傷害法術強
風
戰鬥系:可潛行,擅長追擊
魔法系:單體輸出高,範圍技中等
光
戰鬥系:有戰鬥系祝福效果,續戰力高
魔法系:有法系祝福效果,以及清除詛咒效果
闍
戰鬥系:可弱化敵方戰鬥系
魔法系:可弱化對方法系
就憑呢個簡單既表格,相信大家就可以搵到自己想玩既屬性定位,我自己就應該會玩地系物理
不過都可以補充少少,喺封測既時候發現水屬法系非常吃香,皆因可以自補,同埋呢隻Game個技能點數都算幾吃緊,如果真係有玩家打算物理魔法兩系雙修的話,事前真係要用筆紙度定d點要點加
同埋我之前有一篇係講關於角色選擇,每個角色都有佢自己本身個先天技能,揀一個合適角色再配合一個合適屬性相信係每個玩家開新角色之前要諗既大前提
最後放兩張我喺網上睇到既圖比大家,等大家對技能配點有少少概念
影片
http://www.youtube.com/watch?v=anbSrV0eASM
http://www.youtube.com/watch?v=RSqvP8reeAU
有咩唔明即管問~~~