屬性 | 作用 |
筋骨 | 提高體力和外功防禦 |
勁力 | 提高外功攻擊和外功防禦 |
元氣 | 提高真氣和內功防禦 |
內力 | 提高內功攻擊和內功防禦 |
身法 | 提高閃避和防禦技巧 |
技力 | 提高命中和攻擊技巧 |
體力 | 體力0時,人物死亡 |
真氣 | 使用大多數技能時需要消耗真氣 |
持久力 | 使用少数技能时消耗持久力 |
外功攻擊 | 提升外功傷害類技能的傷害,降低被格擋率 |
外功防禦 | 降低受到的外功傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率 |
內功攻擊 | 提升內功傷害類技能的傷害,降低被格擋率 |
內功防禦 | 降低受到的內功傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率 |
攻擊技巧 | 提升所有攻擊的傷害以及致命一擊的幾率,降低被格擋率 |
防禦技巧 | 降低所受到的傷害以及被致命一擊的幾率,提升格擋率 |
命中 | 提高擊中敵人的幾率 |
閃躲 | 降低被敵人擊中的幾率 |
武器傷害 | 影響外功傷害類型技能的傷害 |
武魂 | 影響內功傷害類型技能的傷害 |
裝備護甲 | 降低普通傷害類型的攻擊對你造成的傷害 |
移動速度 | 你當前的移動速度 |
士氣 | 影響你的傷害 |
內傷 | 死亡後獲得,降低你的人物屬性 |
福緣 | 提升角色強化裝備的成功率 |
儀容 | 尚未開放,敬請期待 |
統御 | 隊長屬性,提升小隊所有成員獲得的經驗 |
活力 | 使用生產技能時需要消耗活力 |
道德 | 影響你開啟自由模式後死亡時的懲罰和名字的顏色。 |
修為 | 尚未開放,敬請期待 |
| 天資名稱 | 特點 | 類別 | 使用兵器 |
| 劍術 | 講究充分發揮兵器本身的特性,以靈活多變的招數不斷打擊與削弱對手。 | 外功 | 劍 |
| 刀法 | 相對比較霸氣,招式簡捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成驚人的傷害。 | 外功 | 刀 |
| 杖法(長兵) | 更加重視防守技藝,對於修煉者的身體素質也需要有相當的功底。 | 外功 | 長兵 |
| 弓法 | 需要與對手不斷地保持距離,並且不斷使用各種衝擊性的招式打擊對手。 | 外功 | 弓 |
| 陽剛 | 以渾厚而至陽的真氣傷敵,忽視其防護與裝備 | 內功 | 法器、攏手 |
| 陰柔 | 注重控制氣血,攻敵脈絡、內息,控制與削弱對頭。 | 內功 | 法器、攏手 |
| 醫毒 | 可施展各種毒術傷敵,也可掌握高深的救死扶傷技巧。 | 內功 | 法器、攏手 |
| 音律 | 以琴為器,將內力融入旋律中,以音為刃,擾亂對手心智,亦可激勵同伴。 | 內功 | 琴 |
| 戰技 | 精通各種體術與戰鬥技巧,主要以輕功、戰鬥技巧、騎術。 | 輔助天資 | 不限 |
| 奇術 | 尚未開放 | 輔助天資 | 不限 |