Grand Theft Auto I-IV

主題列表 登入
版主 #1
三維最高-市場領先的軟件的三維建模,動畫和渲染。
Новая версия 3D Studio MAX предлагает еще больше усовершенствованных возможностей, которые удовлетворяют возрастающим нуждам создателей трехмерных моделей и аниматоров, а также разработчикам интерактивных игр.新版本的3D Studio MAX的提供了更多的增強功能,滿足不斷增長的需求,創造了三維建模和動畫,以及互動遊戲的開發。 Открытая архитектура 3D Studio MAX позволяет аниматорам воспользоваться преимуществами использования более чем ста подключаемых приложений, чтобы быстро и легко добавлять впечатляющие эффекты.在開放式結構的3D Studio MAX的動畫師可以利用的一百多個連接的應用,快速,方便地添加令人印象深刻的影響。 Более того, с помощью 3D Studio MAX SDK они могут даже создавать свои собственные приложения-модули, чтобы придавать оригинальный вид своим творениям.此外,使用3D Studio MAX的SDK中,他們甚至可以創建自己的應用模塊,讓一個原本期待他們的創作。

3D Max - программа трёхмерной графики - может использоваться:三維最高-程序的三維圖形-可用於:
- в архитектурном проектировании; -在建築設計;
- в подготовке рекламных и научно-популярных роликов для телевидения; -在籌備廣告和流行的電視廣告;
- в компьютерной мультипликации и художественной анимации (спецэффекты, фантастические чудовища и т.д.), например, спецэффекты к фильму "Мумия" сделаны в этой программе; -在電腦動畫和動畫藝術(特別效果,夢幻般的怪物,等等),例如,特殊效果的電影“木乃伊”,在該計劃;
- в компьютерных играх; -在電腦遊戲;
- в компьютерной графике и Web-дизайне. -在計算機圖形學和網站設計。
- лидер рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. -市場領先的軟件三維建模,動畫和渲染。


Если Вам нужны уроки для него, вот видео уроки.

如果你需要他的經驗教訓,這就是 視頻課程。

PS Перезалить просим здесь.

私人秘書Perezalit問這裡。

版主 #2
http://depositfiles.com/en/files/6a6jhbf7r?redirect#
課中創建一個聚(遊戲)汽車模型在3ds Max


課數1 -切圖。  

3ds Max.

在這裡,我將談論我們需要的信息建模,顯示這些繪畫,教育他們進一步削減負荷在3ds Max。

Скачать с depositfiles.com.

下載depositfiles.com。

Скачать с ifolder.ru.

下載ifolder.ru。

Скачать с upload.com.ua.

下載upload.com.ua。

Размер: 46.55 Мб

大小:46.55 MB的

課數2 -創建一個工作室。  
在這一部分,我們將學習如何建立一個工作室的圖紙,與其中,並將繼續製造汽車。

Скачать с depositfiles.com.

下載depositfiles.com。

Скачать с ifolder.ru.

下載ifolder.ru。

Скачать с upload.com.ua.

下載upload.com.ua。
序數1 -沒有太多關於3dsmax。

Здесьописываются основные инстременты перемещения и ориентировки впространстве 3ds Max, а так же основные инструменты для измененияположения объекта в пространстве.

它描述的主要instrementy運動和方向,在空間,3ds Max軟件,以及基本工具改變對象的空間。


序數2 -論編輯多邊形。

Editable Poly - Это основной модефикатор объекта,при помощи которого и создаются модели.

可編輯多邊形-這是最主要的modefikator對象的,並建立了模型。

В этой уроке описаны и показаны в дейстивии основные возможности этого модефикатора.

在此課,描述和顯示的行動提出的主要特點本modefikatora。



課程編號3 -創建一個擋泥板。  
現在我們處理直接建模。
我教你的例子汽車產350Z。

( ВНИМАНИЕ !!! Перед началом просмотра данного урока рекомендуется просмотреть части "Пролог №1" и " Пролог №2")

(警告!您查看此之前的教訓我們建議您閱讀部分“序數1”和“序數2”)



課數4 -創建罩。  
在這裡,我們繼續建立我們的汽車並設立了引擎蓋。

( ВНИМАНИЕ !!! Перед началом просмотра данного урока рекомендуется просмотреть части "Пролог №1" и " Пролог №2")

(警告!您查看此之前的教訓我們建議您閱讀部分“序數1”和“序數2”)



FASTA格式

[ 本帖最後由 yelo99pig 於 10-2-14 04:48 PM 編輯 ]
VIP會員 #3
D圖死晒...:smilie_O_o:
二星初級會員 #4
樓主D圖死哂....睇唔到
回到最頂傳統版

選擇頁數