Grand Theft Auto I-IV

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版主 #1
讓我們開始吧。
舉例說,在保險槓。

1. 我們進口的標準保險槓模式,並刪除保險槓本身,連同材料。

2.文件-合併並選擇您的保險槓


3在材質編輯器儲量只有這些材料所使用的我們的保險槓,其餘的只需刪除!
在我的情況是三種材料。(Reshetka,身體,雜),他們均...

4. 現在,從模型本身,在第2 podzagruzim damiyu保險槓
文件-合併和選擇bump_front_dummy。

5. 至於保險槓顯示-本地軸-中心的對象,並且仍然可以被重置為家長如果軸保險槓逆轉!

6. .現在對齊軸與軸的保險槓達米,它不是通過非常達米。一旦移動,達米可以刪除它發揮了作用!


7當狩獵,是可以做到的,一旦損壞保險槓,保險槓層次如下:


最主要的,不要忘記訂明Group01,然後保險槓將不漂亮!

8. 終點!在選擇屬性,在紫外線的頻道設置數1,
和出口的名義下fbmp_a_l

9. 這一切!


個小教訓已為RTC和大家可兌換!
VIP會員 #2
篇野,相信係由英文直接用翻譯。。。
所以應該冇咩人睇得明:smilie_O_o:
四星黃金會員 #3
架跑車好型啵
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