雙劍鬼人亂舞屬性補正 0.6
咁其實用龍屬雙刀係咪唔應該成日用亂舞呢?
我都知呢個係好無聊既問題:smilie_/):
不過想深入咁自己計下JE~
假設用藍斬雙龍劍【天地】打霸龍
鬼人化時
二回轉斬 (20+13+8)*2=82
亂舞 33+(8*8)+40=137 屬性、狀態補正*0.6倍
實際攻擊力計算方式
(武器攻擊力÷武器倍率+力之護符+力之爪+料理or鬼人藥+怪力之種or怪力之丸藥or鬼人笛+攻擊力UP技能)×火災場蠻力×狩獵笛演奏×鋒利度補正
=308÷1.4×1.25(鋒利度補正)=275
物理傷害計算方式
實際攻擊力 × 動作倍率 × 魔物肉質 × 武器補正 × 爆擊 × 武器特性的額外補正 × 擊中時間補正(黃斬以下才需列入考慮)
二回轉斬 = 275× 0.82 ×0.5(頭)=112.75
亂舞 = 275×1.37×0.5(頭)=188.375
屬性傷害計算方式
(武器屬性值÷10)×武器補正×魔物肉質×鋒利度補正
二回轉斬 =360÷10×0.35×1.0625×6HTIS =80.325
亂舞 = 360÷10×0.6×0.35×1.0625×10HITS=80.325
魔物獵人新領域藏寶箱計唔到"鬼人化二回轉斬",同埋佢亂舞屬性計錯左...屬性唔記得乘0.6
http://homepage2.nifty.com/ferias/damage/damageT.htm佢個亂舞同我計既一樣,但係唔知點解二回轉斬唔同,我估佢無乘2,唔知係佢錯定我錯(應該我錯多face_l_18: )
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本帖最後由 kanid 於 10-3-11 03:18 PM 編輯 ]