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冰雪之海二星初級會員
2010-3-23 00:35#1
聲明:『以下技能是我自己所點的,並非要和我點一樣,純屬給想練弓箭手的參考使用』
註明:『以下技能傷害為技能最高級的傷害。』
血之歌系列 〞
瞄準射擊 5/5 冷卻時間:1秒
正確瞄準後,慎重射出箭,則可帶給敵人攻擊力468%的傷害,對象若有中毒或出血時,再追加10%的傷害。
想說的話:這招是血之歌單體輸出最高的,可別被他『正確瞄準後,慎重射出箭』給騙了,因為還是會MISS』 〝人總是有歪一邊的時候〞
多重箭 5/5 冷卻時間1秒
發射多發箭,甚至會以攻擊力281%的傷害攻擊到對象和其圍,另外以83%機率讓周圍對象陷入中毒15秒。
想說的話:這招好像是長弓的範圍技能,阿我喜歡託一些怪來玩,再放一個範圍技能,而且還有非常高的機率讓對方中毒。 〝結果對方還沒死,自己就死了XD〞
鍛鍊力量 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
增75%,但不包含因道具或技能所提昇的點數。
想說的話:其實我也不知道該點還是不點耶,因為覺得都加力量,阿力量就是加攻擊力,所以我就給他點下去啦!!! 但是很多玩家都說到後期效果會超級明顯了。
血之歌 5/5 冷卻時間:1秒
發射至天空的巨箭分裂成4個來攻擊敵人,敵人則會受到攻擊力140%的傷害,另外敵人會以83%機率受到30秒的出血狀態。
想說的話:抱歉啦XD 我喜歡玩折磨人家的,我不喜歡讓人一次死。 所以我才點這招,而且這招的『出血』狀態,還可幫我加瞄準射擊10%傷害呢!
鳩之眼 1/1 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
借助蒼穹之眼,讓普通攻擊和技能攻擊的射程距離增加3M。
想說的話:遠一點射,比較保險,所以囉! 這招我給他點下去啦。 而且是被動,所以不用去注意他的輔助時間到了沒!!!
磨練多重箭 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
將多重箭所帶來的中毒傷害增加到50%。
想說的話:既然你都學了多重箭,那不然就一次學到最高級,這樣才沒有虧待多重箭麻。
丟擊圈套 1/1 冷卻時間:45秒
以95%的機率讓對象陷入10秒的陷阱,無法動彈。
想說的話:可以讓對象10秒內無法動彈,但是對象還是可以攻擊唷! 阿不用怕,只要離他一定的距離就打不到了。 (你還可以坐下喊說:打我阿!笨蛋)
以上『打我啊!笨蛋』勿模仿,因為弟弟有練過的(?)
磨練血之歌 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
額外再增加血之歌帶來的傷害之50%。
想說的話:既然你都學了血之歌,那這招幹嘛不學呢? 不學是對不起自己和弓箭手。(扯真大!而且也快比扯鈴還扯)。
箭術專精 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
裝備箭時,攻擊力增加15%。
想說的話:你都學了血之歌的技能了,那就是意思等於說,你是拿箭的呀,這招當然當然當然當然當然當然當然當然當然當然當然當然當然是必學的。
牢固的陷阱 2/2 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
陷阱持續時間增加6秒。
想說的話:增加6秒鐘,我還可以偷打敵人6秒鐘,這樣我也開心 A__A〞
定時炸彈 5/5 冷卻時間:20秒
安裝10秒後會爆炸的炸彈,並以95%機率施加攻擊力950%的傷害。與大爆炸共享冷卻時間。
想說的話:這招我是拿來打王或是打一些烙單的小兵用的,因為他的攻擊力真的是很驚人,而且配合『丟擊圈套』技能,就可以在旁邊挖土、坐在地上看有沒有咩咩經過囉(誤很大)。而且和敵人PK也是很有用的唷XD〞
荊棘圈套 2/2 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
敵人陷入陷阱時,8秒之內會以攻擊力20%受到出血傷害。
想說的話:我學這招是拿來配合用『瞄準射擊』技能用的。 因為,他有8秒內會出血,接著我用『瞄準射擊』技能還可以增加10%的傷害呢! 你一定問,為什麼不直接放『血之歌』,因為血之歌技能念經還要3秒鐘,所以陷阱又浪費3秒時間,那不如先放這招給敵人有『出血』傷害。
==================我是分隔線================
名弓之魂系列 〞
修練反射神經 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
磨練反射神經,使得迴避率增加+5%
想說的話:這招學了,保證不吃虧! 因為真的會怪打你出現『閃躲』機率提高許多。 (要被圍毆才比較明顯- -)
修練敏捷 5/5 此技能為『被動』,所以無有冷卻時間。
藉由修練讓敏捷增加20%,但不包含因道具或技能所提昇的點數。
想說的話:增加敏捷20%,有增加攻擊力和迴避率,那我當然給他學囉。 (1舉2得)
靈活 5/5 冷卻時間:5秒鐘
在自己身上施法,讓敏捷增加30%,但不包含因道具或技能所提昇的點數。
想說的話:這招當然也有增加敏捷,那我當然給他學囉, 理由同上。
呼,終於打完了! 角色圖片到後面在傳上來, (但是! 我好像不知道怎麼傳喔?) 有沒有可以教我阿 ~”~?