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DD1010論壇乞丐
2010-4-4 04:06#1
石2 寵物生蛋 能力遺傳
寵生蛋bb要有兩寵各食1伙百份百卵蛋,再放在自己den(先在den內放地上大約20-30隻雞蛋)(npc賣2or3石)
(保持心情50上,可睡或餵食雞蛋(npc賣2or3石)
在自己den(人物不要離開)玩1小時左右大概有6-8個天使心,之後可以餵食其一隻不怕死寵(另外1隻睡覺)
愛情果實(10%,50%,100%生存(藍),其他死亡(紅),生蛋之後現實時間1-2天後,回den你bb就出世啦(生日快樂)
生下來的寵物是隨機繼承父母親的能力.
所以千萬千萬別用爛寵去生蛋!! 生蛋太貴了.
建議用超棒寵物當種公,然後配需要的能力.
例如:攻敏很棒的紙雞配防高血多的寵物(ex:雷龍 , 蝸牛)補紙雞血少防低的缺點.
運氣好繼承到防和血,就會出現全紙雞1隻
盡量不要用同類交配,那樣沒有甚麼好處!
遺傳規則1:
會遺傳的能力主要為 血 攻 防 敏 靈 5大基因.(其他會遺傳的基因還不確定如厭戰.合成....)
生出來的寵物會繼承此寵物同種類的父母的能力4個加不同種類能力1個.
例如:暴龍A+多利羅B,如果生出來的寵物是多利羅
那會有多利羅B的 血 攻 防 敏 靈 其中4個,再加暴龍A 血 攻 防 敏 靈 其中1個
(目前測試都是如此4+1,也許有機會3+2)
遺傳規則2:
即使是繼承相同能力的寵物仍然會有些能力落差,能力會向另一邊略為修正.
大約公式:
A寵物 A血 A攻 A防 A敏 A靈
B寵物 B血 B攻 B防 B敏 B靈
例如生出A寵物的種族:繼承到B寵物的靈
能力推算:
血= (A血*90%)+((A血+B血)/2)*10% +隨機值,
攻= (A攻*90%)+((A攻+B攻)/2)*10% +隨機值,
防= (A防*90%)+((A防+B防)/2)*10% +隨機值,
敏= (A敏*90%)+((A敏+B敏)/2)*10% +隨機值,
靈= (B靈*90%)+((A靈+B靈)/2)*10% +隨機值.
寵要練到 Lv50-70左右才看到能力方向 (所以Lv40之下寵好強升上去可能不強甚至好弱)
全寵練到 Lv60 大概有 血19xx , 攻11x , 防11x , 敏11x , 靈11x
全寵封頂大概 : 血5865 , 攻238 , 防238 , 敏220 , 靈229 , 抗性(被混睡石毒酒打10次都不中)
配種參考寵物:
血高寵物 : 雷龍系(56xx) 阿伊隆(55xx) 吳公(54xx) 金蛙系(47xx) 大象系(44xx)
攻高寵物 : 暴龍系(23x) 老虎系(20x)
防高寵物 : 蝸牛系(23x) 龜系(20x) 壺系
敏高寵物 : 利羅系(20x) 老虎系(20x)
靈高寵物 : 熊貓(2xx) 綠龜(2xx) 羊系(19x) 蝸牛系(18x) 安賽羅系(18x)
抗性高寵物(被混睡石酒攻打10次都不中)(沒數值看,要測試) : 安賽羅(肥雞種族)
今天為大家介紹騎寵
人物騎寵時
攻防 - 計算騎的寵之攻防能力
敏靈 - 計算騎的寵之敏靈能力
人物 升級 (每升一級有3點能力點 : 可以加點 攻擊力 體質 敏捷 靈力) (Lv100 有 317 之能力點)
首先本人認為人物(作用只有 抓寵/升寵Lv,主攻擊是倚靠寵)
體攻敏人:
已抓Lv1 寵 最實用 我會算 體攻敏人 Lv100 體50 攻100 敏157 靈10
(用Lv1/Lv2魔法 扣減 Lv1之寵血,再捕獲)
體靈人:
升寵打怪 最實用 我會算 體靈人 Lv100 體50 靈267
(好處 : 使用恩惠Lv2用氣少,釋放魔法強)
例如 : 用靈267人物釋放魔法群體技Lv4 可以打Lv100寵/人物 全體扣血2xxx-4xxx 不等(要看屬性)
這全是本人意見(玩了半年石2)以作分享,希望大家認為有用,可以支持,如有其他看法請另行編寫,謝謝
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johnywalker一星新手會員
2010-4-6 22:33#2
這遺傳公式好早就有啦,怎麼是你發明的阿,轉貼請註明阿
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DD1010論壇乞丐
2010-5-13 01:52#3
hi 我是火影
公式 是copy 真的
不過公式 是錯的 不用在意公式 是留著放便新手易明白
我是以 生了270隻bb , 改了 14隻不同5項寵經驗分享給大家
有經驗玩家歡迎可以拿出分享給新手
(像生bb 用50%果 不死方法 族福利)