三國群英傳2 Online

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四星黃金會員 #21
靈鏢 要當技能出係咁禁
魂兵開左就當普攻射 tar住人就係咁SHOOT出魂兵非常自動...
...推到0.4之後就真係太快啦...就算0.6速都覺得太快....如果冇減到傷害力...
一星新手會員 #22
我贊成!!! 你講得好好!! :ro02:
三星高級會員 #23
原帖由 hoho10120998 於 10-4-20 08:51 AM 發表
靈鏢 要當技能出係咁禁
魂兵開左就當普攻射 tar住人就係咁SHOOT出魂兵非常自動...
...推到0.4之後就真係太快啦...就算0.6速都覺得太快....如果冇減到傷害力...

0鏢,吾洗:face_l_17:
我冇點過反:smile_13.gif:
二星初級會員 #24
每一隻game怎可能某一職業橫行,俠需要點反應是必然的,但現在只是將反應影響的數值從錯誤中收改回來,有何不妥,若換轉是其它職業屬性如武力智力等出現這樣的情況,俠士又有甚麼反應!!!

俠士攻擊已屬中上,還要加上四舞這不平衡的問題,這遊戲有甚麼意義!?相比策士施術時間長,但也有有六士兵幫助,武士攻擊強,加上兩士兵亦是但血少,相反術士血少不耐打,法術只放了一兩下就死掉,這遊戲是一點都不平衡,現在把遊戲弄得更刺激才是一個能把玩家們吸引繼續玩下去的做法!!!

如 二樓 埃拿芯法魯 所說,四個職業術士從來沒有說過任何一句,相反現在俠士怨聲多多,一點都不配玩這遊戲!!!
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