最近好像沒什麼人討論這個問題
希望大家不是已經默默接受了‥
文可能有點長,還請耐心觀看
最近的s9更新,開放了99武 新地圖 新怪物
但我相信一般玩家很難接觸到吧?
不說99級,90級已是難升得要命‥‥
先說本人的情況
我是從公測開始玩到現在的老玩家了
正身是88精靈一隻(長時間累積的成果,已經沒在升了)
本人於3月頭開了一只弓手,並於最近的雙經前練到77級
過程是大概每日一小時,部份時間有開EX
這段時間我自已覺得還好不算太辛苦
好了,到了雙經當然努力衝嘛
雙經期間大概每日2小時,全程都開EX,火心魔商出組的1人團,遺跡秒怪升
自問效率不錯,到了雙經最後一天,仍只有82級orz
而且過程極其重複,不斷遺跡遺跡遺跡
可能你覺得我1日練2小時太少了
但我覺得1日抽2小時來練已經不少了,畢竟假期難得不能全拿來玩遊戲吧囧
一個月差不多每天一小時,大部份時間吃EX,再加上一星期雙經才82
雙經完了,現在吃EX打一小時70遺就最盡只有30%左右,也就是說升一級要3小時以上
之後的等級將會更難,所以我已經放棄了= =
況且火心魔商這些配套不是人人都有
這裡所說的情怳已經比一般玩家來說練得快了
大家可以看看這個經驗倍率表,是巴哈姆特"ThiefFan"大大實測所得的
http://i464.photobucket.com/albums/rr7/kacoolsia/b201226f.png
‥‥我這個等級計一計原來已經是99快100級了‥‥真是淚流滿臉阿囧
這裡我以上述資料為大家做了個圖表,包含了去年怪物經驗1.5倍的調整(
綠色線是調整後的設定)
(因90-99有未實測資料,以下只包括70-90,韓服經驗未證實,有錯請指正)

雖然怪物經驗已經1.5倍化
75級前仍有日服的
4倍-8倍
75-90仍有日服的
8倍-12倍
整體大概是韓服的
2倍-5倍
在港台服誇張的經驗地獄下,日服那條線顯得像一條直線囧
其實一般調到4倍已經是很過份了,現在的設定簡直是‥
我知道港台服是免費服 所以經驗倍數調高一點也是沒辦法
這裡不是要求改到跟原設定一模一樣,但只少也不用那麼變態吧‥
雙經我看到大家也很努力
但在招廣看到什麼"今天第xx本EX",真是不禁心酸
大家甘心嗎? 這經驗設定簡直就是不合理
吃了EX我覺得仍然是很難升阿‥‥
雖說升lv不是eco唯一可做的事,但有很多人是為了好看的衣服和武器而去升級的(舉手)
我知道有不少努力人士已經練到99級了
但我也希望你們明白及支持,畢竟ECO還有很多職業,要開新角色玩時也會更易升嘛
最近官喵的出現的確幫ECO改善了不少
不過GC在經驗值問題上一直不肯讓步實在是一大遺憾
現在ECO玩家人數已大不如前了,現在的東平原幾乎沒有商店了orz(以前很多)
玩家來來去去都是那一堆,跟本沒有新手的加入(就算有都很快被嚇跑囧)
我這個老手也快支持不住要放棄了=_=
這裡引用 官方凱堤 說過的話
主人
唔係嚇你啊
怪物及任務exp
會調高1.5倍了
雖然仲係同日服爭好遠
不過我地會繼續反映架啦!
希望凱堤真的說到做到
另引用凱堤的簽名
希望官方不要自打嘴巴
我懂得分配時間
可是這種設定很難令人
享受到升級的樂趣阿T_T
我在這裡懇請官方盡快對經驗設定作一次檢討
適當地提高怪物經驗/降低升級需求
希望大家也發表一下意見!
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本帖最後由 nightmare2 於 10-4-19 12:14 PM 編輯 ]