伊希歐之夢Online

主題列表 登入
六星鑽石會員 #61
原帖由 肥銘 於 10-4-19 11:25 PM 發表

返工放工日日入遺1個鐘=對eco有愛:redface:
每日上eco唔夠60mins,唔係雙經周唔入遺,難道我對eco冇愛?_?

等價交換
你番工有收入就要放棄打機爆肝既時間
如果個個玩得一陣都可以99lv
不如開個私服
人地付出努力換取lv
你選擇去番工搵錢,就冇可能2樣都兼顧
時間大家都得咁多
你將時間分配比工作,打機自然少時間
但你工作所賺得既錢,爆肝既玩家又會唔會享受得到呢?
就算改左經,你一日玩得60min
你認為你真係可以99到?
其實改經唔係唔好
改經係可以吸引番d玩家番黎
但就算改左,都唔會改到好似日版咁
改到好似韓版咁其實都唔係易升
唔好講到好似改左版就打幾隻怪就升咁- -
韓版都有3倍經
一星新手會員 #62
我覺得大幅增加完成任務所得exp才是好方法,因為gc將exp改成咁誇張都是想人人每天上eco露下面吧,因每天任點只回復5點,上限15點,所以只要任務所得exp夠吸引,便能使人天天上eco,exp亦無需降低,而且eco最缺的玩法便是組隊清任,明明其他game組隊清任好平常,其實光塔頂同深淵是好適合玩組隊清任的,最後,如果大幅增加完成任務所得exp,gc便可出些"永久增加每天可回復任點1點"之類的商城道具,可能仲好賣過ex....=w=
二轉會員 #63
原帖由 joshuakg123 於 10-4-19 11:39 PM 發表

等價交換
你番工有收入就要放棄打機爆肝既時間
如果個個玩得一陣都可以99lv
不如開個私服
人地付出努力換取lv
你選擇去番工搵錢,就冇可能2樣都兼顧
時間大家都得咁多
你將時間分配比工作,打機自然少時間
但 ...

改回原本exp 唔好話1日用1個鐘 1日淨o係謎團清晒5個任點都夠做啦
等價交換...唔存在架...動畫都帶出呢個訊息出黎啦..仲講?
二轉會員 #64
原帖由 neet2009 於 10-4-19 11:52 PM 發表
我覺得大幅增加完成任務所得exp才是好方法,因為gc將exp改成咁誇張都是想人人每天上eco露下面吧,因每天任點只回復5點,上限15點,所以只要任務所得exp夠吸引,便能使人天天上eco,exp亦無需降低,而且eco最缺的玩法便是組隊 ...

以前好似試過任務經雙倍
以前細個唔知有迷團呢個地方 蝕晒
果時儲埋d鐵刺做鐵刺任黎升~"~
四星黃金會員 #65
其實之前一開始提升經驗值時,本以為經驗倍率會回復到原本68的水平,又或者係朝住3~4倍的經驗值推上

但係一次又一次咁既推測,同埋玩家們既投訴,都失望而回!gc都一概不理,都唔明,
之前一直都話並既1.5倍官書道具因為優惠價而下降,跟住以家都冇左哩個回音了,
直程新加左2倍之後,舊既官書已經唔見左減價既事啦,因為已經變為售價了。
佢本應該係減價品,以家變左原價品,咁樣已經係唔合理,同埋有欺騙玩家既成份。

再之前呀,不停咁延遲維護時間,但係並非發新的公告,而係將舊既公告既時間,改左新既時間,咁就要一班玩家們白等成晚先至入到。
哩個行為仲唔係有欺騙既行為咩?

由一開始提升經驗為止,一向都有好多玩家反對架啦,但係官方就唔聽,仲被一d之前為70lv既玩家覺得不公平下而繼續提升倍率,
最終導致經驗不斷提升既~我唸應該係當時70lv的封頂玩家所造成吧,若佢地可以讓一步,
咁以家可能個倍率會好好多都未定,3~4倍我唸大部份玩家都接受到,同埋玩家量都唔會流失咁多,

之後不斷都有自私既玩家,只係唸住自己既唔公平,但係就唔記得左玩game既意義,以家已經無左以前光塔時既情況,
一提起光塔又令我想到,若過70遺址任務的遺址關閉時間做得好,即完成任務後,該遺址會30s後破壞等設定,就唔會搞到以家咁樣,個個都係遺入面了~
點解會有咁多玩家可以咁快升到封頂,其實最大原因都係在於遺址既設定有問題,以往普通任務就算係地牢任務都應該完成後就會有關閉既時間。
以前gc話覺得隻game好易升,其實主要原因都係因為遺址出現的問題。一直都反對遺址唔係跟據完成時間黎破壞架!!個人意見!!

85之後一大堆升上85封頂既玩家又係反對大部份玩家所做出既行動,有d就話唔公平,有d仲話想愈難愈好添!!
但係到左以家,有大部份玩家都99級左,但係我都問過我好友中包含99級的玩家們的升等感覺,佢地其實都係覺得辛苦~
同埋以家見咁少人玩,什至有好多老友都因為咁既情況下失去左!!

想當初我地玩家們都係以日服既經驗值為對比的,想都無想到會以韓服為對比的吧!
同埋就算以韓服對比,都未算可以提升到咁多吧,何況仲要提升到正常情況下要咁多時間黎升一lv
令到咁多75~90lv既玩家停滯不遲,導致咁多以往曾經係eco一份子既老友玩家(包括左你地以往的朋友們)唔玩,有d仲話轉去日服跳去馬服等等。

總括咁多既行為,感覺上gc一直都係欺騙緊玩家們,
每當玩家提出降低倍率時,都會利用以往的理由,對其他玩家的不公平/韓服的為准,而打回玩家們既意見。
但睇番若樓主既統計圖無誤既話,其實韓服都算係易過港服升架啵~
就算之前有玩家見到官方有做到野,但都只係對95以上的玩家有利,但係相對95之前既玩家,仍然係不足夠架。
永遠都唔改番低個經驗值,eco就會變得沉悶下去,不斷的玩家流失,我相信如果改番低經驗值,
多左玩家上到自己希望既等級水平,想要得到既利潤同埋玩家流量,都已經可以同以家賣ex的行動做交換了!

而且以家仲要有死亡懲罰之下,低等的玩家們更不要說想有能力升,但係都不能避免死亡既風險的!
仲有以往既禁書同埋記沙,都已經一大堆反對聲音,但係gc都係不理會。

到以家全部以上既行動,gc都音訊全無。一直都係到欺騙玩家。

個人意見都係一樣(一隻遊戲並非只為幾個玩家而設的):
就算我自身都已經升到99等級的玩家,但係我都非常支持樓主既建議,
六仔既建議都唔錯(不過可能會較難),但係可以將怪物經驗值若能在70之後的倍率調低到3~4倍或是5倍,我相信大部份玩家都應該會接受,
若[你]覺得現在不公平,但係對於大部份玩家黎講不能有+3頸,點解人地有我無?你可以話老玩家既福利!,不過咁就更對大部份無加3頸既玩家咪仲唔公平?


希望一隻原本好玩吸引既遊戲~可以有好轉既機會~唔想下下都因為得個幾隻99lv的人在pvp場中耍別人,但其他低lv玩家們就怨自己的等級卻未能盡至~!

補充一點:
100lv之後就係另一個時代了,到時我地都係要番番地獄版本

但係如果以家地獄版本減低倍率,到時都可以駁番100lv既日服/韓服經驗水平吧~

同埋100lv如果對於我地改番低倍率既玩家來說,難係正常的,因為此中係3轉時既條件~如果朝著哩個方向

我就覺得100lv之後可以照跟足日本,同埋改番遺址既任務模式,咁可能會令到成隻game會更加好玩,更加有趣味性
而唔係好似以家咁一面倒


[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-20 11:00 AM 編輯 ]
六星鑽石會員 #66
原帖由 肥銘 於 10-4-19 11:59 PM 發表

改回原本exp 唔好話1日用1個鐘 1日淨o係謎團清晒5個任點都夠做啦
等價交換...唔存在架...動畫都帶出呢個訊息出黎啦..仲講?

原本exp係冇可能,就算你收購左間gc,都係要睇韓國
韓國都3倍,唔會比你少過佢
我文中等價交換..只係''取捨''既代名詞
動畫可以用練金術,點解我地冇:cheers:
加上原本exp1日5個任點- -你認為真係夠?

[ 本帖最後由 joshuakg123 於 10-4-20 12:19 AM 編輯 ]
四星黃金會員 #67
煉金術係的確有提過等價交換既原則
不過最後都係無一個咁公平既原則的
點樣既等價交換,雙方都會有失利
六星鑽石會員 #68
原帖由 kyphoon 於 10-4-20 12:19 AM 發表
煉金術係的確有提過等價交換既原則
不過最後都係無一個咁公平既原則的
點樣既等價交換,雙方都會有失利

唔係所有野都可以公平
但好多野都要取捨
好多野唔爭取=無
好多野自己選擇
唔好因為自己選擇既路所失去既野怨天尤人
因為一切都係自己選擇
四星黃金會員 #69
所以我地玩家們應該全力支持此建議,為我之後既玩家們,
可以有開心既遊戲情況下進行,而並非因為升得辛苦,悶得制而嚇到雞飛狗走,停滯不遲!

[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-20 12:30 AM 編輯 ]
四星黃金會員 #70
同埋以家ecosaga9的主程式都仲未搞掂,一直想利用時間去沖走哩個問題

[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-20 12:39 AM 編輯 ]
七星元老會員 #71
有人說……打遺令到這遊戲變悶……
我倒想問那些人……
在ECO的地圖中,除了遺,和光塔、謎團外,有什麼地方適合70LV以上的人升等? (不要跟我說瑪依瑪依……那個地方不是人可以待的)
如果說遺30S完……那所有玩家就是衝向光塔謎團升等?
希望那些人不要忘記……ECO是沒有分流的……
當大量的玩家衝去同一地圖中升等,對其他玩家,對ECO的SER一定會有所影響
另外,一些電腦設備較差的玩家,未必拿受得了很多玩家在同一地圖上,因為一個地圖愈多人,就會愈LAG……
我記得我之前用神槍在光塔打海膽……
……3個人同場的話,怪已經是不夠爭了,但當遺被封掉的話,
大量玩家衝向打光塔,那光塔那慢到不行的出怪速度,真的能應付玩家升等的需要嗎?

我也記得當年,在北牢,在謎團,
我這些刺客,根本不夠那麼遠距離職業搶……

打遺是很悶沒錯……
是什麼令到我們需要打遺? 就是因為GC的經驗倍率太過高……
本來比較輕鬆的升等過程被拉長多倍……
雖然我不要求要日版那般經驗值……
但是……我也不想再龜在遺中,
也許有些人叫會我去光塔升……
但是……有分別嗎? 光塔只不過是一個有其他玩家在場、無限時間、不用刷場的遺……
有其他玩家在場就會容易發生搶怪事件,
一旦發生搶怪事件……升等效率倒比打遺更低……
那就令本來沉悶的升等過程變得更長……

其實我明白……沒有那隻遊戲升等是不悶的……
但是升等那刻的滿足感可以填補升等時的空虛……
可惜現在因為升等的過程過於長……升等後那刻的快感根本就沒辦法補充升等時那長時間的空虛感……
所以……降低經驗值需求是非常重要……我不求有日版那樣低的經驗需求……
我只求有一個合理而可以接受的倍數……
但是現行港版的倍數……根本就不合理……

……
愈說愈不知道自己想說什麼……
唉……無視我就好了……
八星無敵會員 #72
原帖由 panucci 於 10-4-20 01:20 AM 發表
有人說……打遺令到這遊戲變悶……
我倒想問那些人……
在ECO的地圖中,除了遺,和光塔、謎團外,有什麼地方適合70LV以上的人升等? (不要跟我說瑪依瑪依……那個地方不是人可以待的)
如果說遺30S完……那所有玩家 ...

認同你對「龜遺」的睇法
遺跡不論日服、泡菜服…都是3hr設定的
問題唔係出於遺跡,而係gc的地獄經驗
點解我地要龜遺?
大家都試過比人搶過怪,近戰系們一定試過未行近隻怪 隻怪就死左
如果經驗調低,比人搶下怪問題應該不大,反正打幾百隻、千隻,就有一lv
請不要把問題推到遊戲設定…
加上港服就得一個廢ser,幾十個人同時係一個地方對某d玩家黎講係好lag
而且某d地圖本身都會lag(例如瑪依瑪依)
遺跡係佢地既唯一選擇

我都係覺得依家討論99以下既經驗係無用,gc講明係唔會改,佢唔改爭取千百次都無用
換個形式,爭取怪物經驗加倍等等,倒是沒人開po表明要爭取(只有在留言,百忙的官貓未必睇到的)
當然我都打定輸數,因為泡菜都係1.5倍
三星高級會員 #73
原帖由 siuman0314 於 10-4-20 09:48 AM 發表
我都係覺得依家討論99以下既經驗係無用,gc講明係唔會改,佢唔改爭取千百次都無用
換個形式,爭取怪物經驗加倍等等,倒是沒人開po表明要爭取(只有在留言,百忙的官貓未必睇到的)
當然我都打定輸數,因為泡菜都係1.5倍

其實,點解你既post要多次強調gc肯定唔會改?gc有咁樣肯定過咩?
我記得這個帖
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3962997&page=2&fromuid=1132309#pid65083229
但文中所提S7年代既帖,我找不到了
或者係咪我錯過左d咩post.....你可唔可以引番比我睇?

同埋你有睇清楚我頭post既話,我係爭取加怪物經驗/減低經驗需求
我係唔知邊樣會較容易實行而已...
另外泡菜3倍經GC都可以唔跟啦
咁點解怪物經1.5倍就要跟足呢?
呢d又要睇GC肯唔肯同泡菜果邊爭取既姐
我都明要官方聽取玩家意見唔係易事,但過於悲觀亦無補於事
八星無敵會員 #74
原帖由 nightmare2 於 10-4-20 10:13 AM 發表

其實,點解你既post要多次強調gc肯定唔會改?gc有咁樣肯定過咩?
我記得這個帖
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 1132309#pid65083229
但文中所提S7年代既帖,我找不到了 ...

gc一向都係雙重標准
成日以泡菜頭作籍口,但其實都係跟d唔跟d
還是說gc不想煩為原因更加好
佢要再改遊戲設定的話又要再向泡菜頭上報
八星無敵會員 #75
原帖由 官方凱堤 於 10-1-28 04:59 PM 發表
回復 26# 夢幻貓貓 的帖子
回復 27# nightmare2 的帖子

這裡一起回覆吧~
凱堤在S7時說過
由97級開始會逐步調低升級所需要的經驗值
(目前97級後的升級所需經驗值是比96級之前幾級的少)
也就是說S9開放110級後,亦會按S7的比例繼續調低
(有關為什麼96級之前的不改之類的問題,請爬一下S7年代的文章)
在日後開放的部份才下功夫是比較好的做法

至於萬聖節推出的是DX PLUS不是DX
能力不同的
(凱堤其實有說明過的... )

其實我係下面已經講左原因
原帖由 siuman0314 於 10-1-28 05:03 PM 發表

我記得官貓講:唔係96之前調低係因為會做成不公平咩@@(基本上好多野都用不公平黎解釋)
那麼如果日版繼續開放新上限等級,港版終有一lv的經驗值可與日版同步?(只知道那日應該很遠)
那本應在萬聖節推出的DX去了那/口 ...
八星無敵會員 #76
另外我找到S7的,,我沒時間爬文了,,不知「以對玩家不公平為由」這個回複係米依2個post入面:
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... %C1p%A6W&page=1
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... ;highlight=%C1p%A6W

糟,3連鎖…
唔比刪po=.=

[ 本帖最後由 siuman0314 於 10-4-20 10:33 AM 編輯 ]
三星高級會員 #77
我5信佢會入= v =
四星黃金會員 #78
若果經驗對玩家造成不便,我都贊成可以再提高怪物經驗的獲得值,

現時1.5x我覺得仲係好困難,如果可以提升至3.0x/3.5x,我倒覺得會易升過以家好多~咁就唔使驚對玩家造成不公平既問題
升lv經驗值不變了,公平問題就解決了。哩個係唔錯既解決方法

[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-20 10:54 AM 編輯 ]
八星無敵會員 #79
我重申一下自己既立場
我係希望gc會對此做返d野,我唔係反對的

不過應該改高既係怪物經驗,睇返#1既圖表,其實4倍經都唔係好離普
等級經驗就不要再狂想了,官貓講過「因對其他玩家不公平」所以唔改,post我唔知沉左去邊
三星高級會員 #80
原帖由 siuman0314 於 10-4-20 10:27 AM 發表

其實我係下面已經講左原因

呢d只係官方強加既理由姐
好似同你所講"gc講明唔會改"有d出入喎..
點都好...如果你要接受咁既理由...咁無咩好講
唔接受既就應該爭取~
回到最頂傳統版

選擇頁數