來源:
http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/19/3/1/9614/1.html
同大家分享埋呢段:
《Requiem》中十分重要的一項因素是時間,玩家在遊戲中必須小心時間的變化。藉由「Nightmare System」,夜晚的《Requiem》將會充滿詭譎的變化,有點像是電影「沉默之丘」(SlienceHill)的概念。此外,NPC也不會一整天皆站在同一個地方等待玩家,隨著一天時間的變化,NPC將會不斷更換他的所在位置。
遊戲中另兩項重要的系統設定是「DNA System」及「Beast Possession System」。玩家可以藉由遊戲中的基因工程系統改變角色的DNA以換取更強的天賦或人物屬性來應付怪物,或是經由變身系統將角色轉變成另一種型態的野獸並獲取更強大的能力。