原帖由 dragonairex 於 10-4-25 12:51 PM 發表
一技能的改動無法動搖這個職業的強勢吧
單靠自己能以960攻速打出2600%本來就很過份...
元素系技能一向全面
一發型(3x3, 重力刀), 技巧型(水族網, 火焰壁), 設置系(溶岩湖, 雪映), 異常狀態(冰監獄), 召喚系(火口 ...
精怒被廢了 元素的輸出不就普普通通嗎?
升級方面也就極大重力刀+酸霧 已經比不上暗術的黑火雙極大了
難道法系輸出最高的地位要讓給暗術嗎 ?
你叫一向以法系中輸出最高為職業特色之一的元素何地自容
另外輔助戰系比自己升還要快 , 真的不知道該說甚麽好...
再說RVR
我想問元素沒了精怒還剩甚麽 ?
狀態技能也就石化和冰牢 , 你RVR要用來定人嗎 ?
那機率比起能量轉移 , 森羅算得上甚麽 , 拿來破反貌似更實際
而且IRIS了多數元素都要轉巫師 , 這樣一來一個狀態技能都沒有了
召喚紅蓮炎比得上死神嗎 ? 威力不說 , 單是死神附帶的暈眩效果已經比召喚紅蓮炎更勝一籌了
再說轉了巫師 , 這技能也照樣用不到
重力刀那悲劇的5X5你想丟得中人嗎 ? 就算你丟中了 , 那攻擊力對合成來說也根本毫無威脅性
別說甚麽先給敵軍上祝福 , RVR沒時間允許你這麼做...(除非你是打像
更何況還有反射這種技能的存在
LAVA/IT算是比較好用的技能了
但黑暗領域 毒霧等等的設置性技能都可以封死你 元素要站一邊吃風嗎?
浪也有鏡壁可以封 而且現在合成劍滿街都是 將來IRIS只會更多
人家有堅體根本不怕你 , 照衝上來砍死你
快精是好用 但扣防有多煩你知道嗎 ?
勢力的持續時間也一樣短
每1X秒就要停下來補狀態(快精->地勢->水勢) 人家光界能持續兩分鐘但精靈呢 ?
本來RVR就夠弱勢了 , 還要廢了精怒...
輸出的優勢沒了
防守比不上賢者
異常狀態/RVR技能比不上暗術
實在看不出任何有優勢的地方啊
不過這些還是隨便說說算了
要接受的早接受了
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本帖最後由 Kmpics 於 10-4-25 01:34 PM 編輯 ]