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幻法=咸濕=青兒版主
2010-4-27 21:35#1
英雄屬性
玩家創建的角色即為主將英雄。在城內的酒館內可招募到普通英雄與傳奇英雄。
【屬性一覽】
等級:獲得足夠的經驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰鬥或工作中可獲得經驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用於手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統帶部隊的數量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領的部隊戰鬥時先發動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領的士兵數量越多。在進行修築城牆和修繕道路內政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰鬥和工作的消耗,體力不足將無法執行操作。每小時回復200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰鬥中有幾率發動連擊。
傲氣:勝利的戰鬥會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰鬥中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級後技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級後可通過“技能書”擁有特殊技能(主英雄無法學習軍神、反擊、勤政、穿透、奇襲這五個技能)。
【英雄性格】
決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
性格 | 勇猛 | 睿智 | 明媚 | 豪邁 | 果敢 |
武力+3 智力+0 魅力+0 | 武力+0 智力+3 魅力+0 | 武力+0 智力+0 魅力+3 | 武力+2 智力+1 魅力+0 | 武力+1 智力+0 魅力+2 |
縝密 | 穩重 | 機敏 | 灑脫 | 堅毅 |
武力+0 智力+2 魅力+1 | 武力+1 智力+1 魅力+1 | 武力+1 智力+2 魅力+0 | 武力+0 智力+1 魅力+2 | 武力+2 智力+0 魅力+1 |
【屬性一覽】
等級:獲得足夠的經驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰鬥或工作中可獲得經驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用於手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統帶部隊的數量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領的部隊戰鬥時先發動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領的士兵數量越多。在進行修築城牆和修繕道路內政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰鬥和工作的消耗,體力不足將無法執行操作。每小時回復200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰鬥中有幾率發動連擊。
傲氣:勝利的戰鬥會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰鬥中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級後技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級後可通過“技能書”擁有特殊技能(主英雄無法學習軍神、反擊、勤政、魅惑這四個技能)。
士氣等級:
英雄士氣等級一覽 |
士氣等級 | 稱號 | 需要士氣值 |
1 | 膽怯 | 0-99 |
2 | 普通 | 100-199 |
3 | 振作 | 200-299 |
4 | 興奮 | 300-399 |
5 | 昂揚 | 400-499 |
6 | 激昂 | 500-599 |
7 | 無畏 | 600-699 |
8 | 狂熱 | 700-799 |
9 | 神勇 | 800-1000 |
傲氣等級:
英雄傲氣等級一覽 |
傲氣等級 | 稱號 | 需要傲氣值 |
1 | 謹慎 | 0-99 |
2 | 普通 | 100-199 |
3 | 自滿 | 200-299 |
4 | 驕傲 | 300-399 |
5 | 狂妄 | 400-499 |
6 | 自以為是 | 500-599 |
7 | 目中無人 | 600-699 |
8 | 傲氣沖天 | 700-799 |
9 | 目空一切 | 800-1000 |
【英雄相性】
英雄對各類兵種的特殊親和力,英雄的相性越高所帶部隊生命值就越高。
步兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
騎兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
弓兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
內政相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會減少部隊5%的糧食消耗。
【英雄解雇】
只有在英雄未編組狀態下,才能解雇英雄。
【英雄更名】
花費黃金或禮金,能夠給英雄更改名字,2~7個漢字或4~14個字母的字元限制。
【英雄寶物】
一個英雄擁有神兵、寶典、神器等三個寶物裝備位,必須滿足寶物的等級要求才能裝備。裝備寶物可以提升英雄各項屬性。
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zx7410二星初級會員
2010-6-11 13:47#2
很仔細的文章讓我了解不少
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u9712069二星初級會員
2010-6-11 17:13#3
好文章不錯
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bake3210二星初級會員
2010-6-11 20:42#4
謝謝你 讓新手學到很多
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yoterlin二星初級會員
2010-6-11 20:46#5
傳奇英雄好難招到喔!!10次都打龜~~
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boy8191990一星新手會員
2010-6-11 20:49#6
寫得好詳細 很需要這些知識
不然都不知道自己武將怎麼了:ro00:
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ylong二星初級會員
2010-6-12 17:21#7
謝謝分享!
了解了!
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oec0127一星新手會員
2010-6-12 17:23#8
感謝分享!!
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hyman0953二星初級會員
2010-6-13 03:52#9
很不錯哦~感謝你的分享
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ylong二星初級會員
2010-6-14 16:09#10
英雄屬性點最高是幾點啊?
100點?還是可以超過?
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b3216254一星新手會員
2010-6-16 03:41#11
謝謝分享!!講的很詳細
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chenckj1975一星新手會員
2010-6-16 20:18#12
很仔細的文章讓我了解不少
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ga899487一星新手會員
2010-6-16 21:05#13
感謝大大的無私奉獻
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sanmartin一星新手會員
2010-6-17 15:56#14
goooooooooooooooooooooooooooood
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123001512二星初級會員
2010-6-18 01:10#15
謝謝分享!
了解了!
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zunny1989一星新手會員
2010-6-19 05:19#16
到此一遊~謝管理員
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vick1012一星新手會員
2010-6-19 07:00#17
很仔細的文章讓我了解不少
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vick1012一星新手會員
2010-6-19 07:07#18
很仔細的文章讓我了解不少
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tn00728728二星初級會員
2010-6-19 08:38#19
急需的資料
感謝分享
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nokd一星新手會員
2010-6-19 17:40#20
不錯喔 繼續努力 感恩