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別問二星初級會員
2010-5-6 15:46#1
本人是元導,剛剛試了一個團練不錯的方法, 【唔o岩唔好插=0=】
二轉後:[適用沙漠]
1. 一個引手[只要速度快和懂引怪就ok]
任何職業只要有電單車就可當引手[當然要識引, 別被怪打落車], 龍騎不會摔車(個個龍騎都單練哪會理你=v=)
2. 一個強力打手[元導,狂戰]
* 引好後放大技, 清唔哂用電單車撞多下或其他技補刀
本人試過了,升得不錯耶
進攻高等的怪後, [x迪斯島, 雷克x島]
這些就要組老規矩的組法 : 坦/引 ,打(x2),輔
坦:魔龍/聖騎[2個職也有自補HP]
引:龍 [唔喜單練當引手(引時別噴火),引好魔龍挑or聖騎放聖光]
打:狂/元 [要夠力]
輔:ec/舞 (buff)加技
基本常識不必多講
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總好過一隻隻打. 單練簡直悶到...
團練是升等王道,團練能發揮團隊的實力! 單練就非online game,悶到冇朋友!
本人也曾練過龍騎,但因悶及冇技巧,而且每天聽著數千次『帶升』煩透了,所以放棄了。
小弟真的非常佩服那些80等龍騎,要有很驚人的耐力...
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團練好處:
每人升等快(不適用龍/狂),利益全團隊人
同與ec/坦/元 這些難以單練的角色升等
組個舞劍,ec Buff升得更快
每次升等技巧不同,不會像龍騎日日如是只懂噴火噴火再噴火,動腦才會覺得有趣
升耐了回mp又可以和別人聊天傾訴
每日登入不是為升等而要為了上來聊天、說笑
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但現在因GC而趕走不少玩家,每天只想著怎樣賺錢
天下第一活動去了哪裡?
活動GC去了哪裡?
以前每星期也有活動,一大班玩家聚在一起的氣氛沒有了。
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以在團練的人少之又少
搞到新手上來升等難
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像講了很大廢話.......sor
團練比單練有一個大大既好處
單練的話
引好堆怪一彈game
經驗值就冇3%
仲會飛番城 場被霸了....爆裝...之後勁無引登出爆粗大哭唔玩發脾氣退出81之類....[assume- -]
團練的話
有ec補可能唔死得
省HP水(省錢)
引手引好怪彈game唔要緊,只要坦挑或打手趕快出技就行
坦引好打手彈,ec補住血帶坦閃人(高等的通常是多於1個打手)
坦/ec彈, 只要打手趕快出技就行
一齊彈就唔好彩,考你智力如何臨場發揮保住命仔
[其實高手團練是無需ec回hp比坦, 坦靠自己就行(生吼,小回)]
*現在全PVP, 常有些聰明人理智地向升等既人進行屠殺(常見是單練者)。團練你夠人手,你唔怕人。[雖然人地死對佢無影響]
Ps. 越高等的怪就越難打,建議吃元神帶小生命石為妙。[人人都知=0=]
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以上只是團練的小小心得,第一次在心得區發帖,不喜勿插。
如有任何錯誤地方煩請高手指教。
[ 本帖最後由 別問 於 10-5-6 03:56 PM 編輯 ]
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小沾z二星初級會員
2010-6-18 10:45#2
good!支持你
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C465160一星新手會員
2010-6-22 18:40#3
我想問引同坦有咩分別
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別問二星初級會員
2010-6-22 20:06#4
引手是負責引怪,龍騎(引怪時能不被怪打,保持距離),任何人用電單車(保持距離),引倒一堆怪再給打手們秒殺
坦(高防或高迴)
是負責頂怪(可能很多人認為坦同時擔任引怪的工作,但現在坦較少,無辦法),坦的作用是保護打手,以免被怪物們秒
引手引好怪後,給坦群挑/範圍攻擊,增加仇恨值,減少被滅團的機會