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淡景二星初級會員
2010-5-9 00:16#41
唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力 人物攻擊力:110-120
2. 50-57攻 +4力 人物攻擊力:94-101
係1. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為45-45
係2. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為44-44
究竟呢1攻的差異 原因係邊?
小弟尚未發掘到 只係將問題提出 希望各位一齊研究
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○銀狼●四星黃金會員
2010-5-9 00:20#42
首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?
如果沒太大變化~我信會改掉€
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淡景二星初級會員
2010-5-9 00:23#43
我地而家只係根據人物攻擊數值上作出討論
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 00:24#44
原帖由 淡景 於 10-5-9 12:16 AM 發表 
唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力 人物攻擊 ...
我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 00:26#45
原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:20 AM 發表 
首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?
如果沒太大變化~我信會改掉€
我既數據入面無實際打既數字 其實我一開始有紀錄
但係因為係唔拎武器既情況下基本上最低同最高魔攻/物攻一定係一樣
而我測試結果係每次打既數字都一樣 樓主可以試下
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淡景二星初級會員
2010-5-9 00:26#46
原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 12:24 AM 發表 
我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定
我都唔肯定呢個數值差異出現的原因
希望有高等級玩家一齊研究
或者會有更準確的答案
題外話0.0
時候唔早啦 夠鐘訓教
聽日見0__0
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○銀狼●四星黃金會員
2010-5-9 00:29#47
可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"
不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"
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○銀狼●四星黃金會員
2010-5-9 00:30#48
難道就是職業平均0,0"
能力一樣~點高都係一樣0.0?
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 00:30#49
原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:29 AM 發表 
可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"
不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"
我就係用呢個方法試...
如果要改公式咁大件事唔知橘子有冇咁既bargaining power呢*V*...
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luckluk2008二星初級會員
2010-5-9 01:40#50
玩純系ge人蝕底
講極冇人信
e家終於有證據
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冰玥藍晴四星黃金會員
2010-5-9 04:52#51
兩睇啦~講真玩補師d魔真係用得好快~如果想慳d就全智~
我本身有隻戰士一齊升~所以唔決定加體~= =繼續我既純智生涯
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恨長空三星高級會員
2010-5-9 08:31#52
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後
假設是光系
專精4lv(治癒增強)
ps:此技上限為4lv,加值為300%
治療就會變成 魔攻380%+實數
不過攻擊技能不變
如果是暗系
靈燒相應專精學好了
應該變成魔攻152%+實數(估計,因為我不知道加值實數)
亦即是,20等前的人物數值對技能影響極微
不過專精出來之後影響就出現
分野也出現
就補而言
35lv左右時
相同條件下
全智光醫比全智暗醫
補血量大既差400左右(實數)
相對
靈燒的攻擊力
暗醫比光醫
應該傷害高130-150左右(實數)
這個分野,越後期會越明顯
(就治療這個技10lv的時候
光醫好可能可以補出比暗醫多近一倍)
其他職業情況相同
所以人物能力對技能影響不太
只是20等前的問題
緊記專精請小心點!
以上為個人意見
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 13:28#53
原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表 
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後
假設是光系
專精4lv(治癒增強) ...
多謝分享@@ 等我升高D點高專精再測試下先~
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Yino.o二星初級會員
2010-5-9 13:41#54
原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表 
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後
假設是光系
專精4lv(治癒增強) ...
如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 14:09#55
原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表 
如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?
佢既推論係 點高左後期提高技能%數既專精之後 就會令純點同混點之間既差距明顯D
理論上係的 不過有幾明顯仍然有待證實
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wykrb二星初級會員
2010-5-9 14:11#56
原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表 
如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?
我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距
80%同380%既差距 當你魔攻100
即係變左80+實數 同埋380+實數既分別
不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住
可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都OK
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eric_ng二星初級會員
2010-5-9 14:25#57
簡直要一讚~~:handshake: :handshake:
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-9 14:26#58
原帖由 wykrb 於 10-5-9 02:11 PM 發表 
我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距
80%同380%既差距 當你魔攻100
即係變左80+實數 同埋380+實數既分別
不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住
可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都O ...
所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..
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wykrb二星初級會員
2010-5-9 14:54#59
原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 02:26 PM 發表 
所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..
我諗有D難度 因為佢唔知加夠幾多點想再增加一點要多D數質 計落應該比較麻煩
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恨長空三星高級會員
2010-5-10 03:38#60
其實又唔係難計
頭20lvd點只係占好細比率
主要係20之後要清楚先己行咩系
而係系當中又行咩路線
針對專精黎加點
個人覺得頭20lv錯點都無問題
只要唔好"戰士加智"咁過份就得