《幻月之歌》心得區

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二星初級會員 #41
唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力               人物攻擊力:110-120
2. 50-57攻 +4力               人物攻擊力:94-101

係1. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為45-45
係2. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為44-44
究竟呢1攻的差異 原因係邊?
小弟尚未發掘到 只係將問題提出 希望各位一齊研究
四星黃金會員 #42
首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?

如果沒太大變化~我信會改掉€
二星初級會員 #43
我地而家只係根據人物攻擊數值上作出討論
三星高級會員 #44
原帖由 淡景 於 10-5-9 12:16 AM 發表
唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力               人物攻擊 ...

我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定
三星高級會員 #45
原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:20 AM 發表
首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?

如果沒太大變化~我信會改掉€

我既數據入面無實際打既數字 其實我一開始有紀錄
但係因為係唔拎武器既情況下基本上最低同最高魔攻/物攻一定係一樣
而我測試結果係每次打既數字都一樣 樓主可以試下
二星初級會員 #46
原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 12:24 AM 發表

我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定

我都唔肯定呢個數值差異出現的原因
希望有高等級玩家一齊研究
或者會有更準確的答案
題外話0.0
時候唔早啦 夠鐘訓教
聽日見0__0
四星黃金會員 #47
可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"

不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"
四星黃金會員 #48
難道就是職業平均0,0"

能力一樣~點高都係一樣0.0?
三星高級會員 #49
原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:29 AM 發表
可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"

不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"

我就係用呢個方法試...

如果要改公式咁大件事唔知橘子有冇咁既bargaining power呢*V*...
二星初級會員 #50
玩純系ge人蝕底
講極冇人信
e家終於有證據
四星黃金會員 #51
兩睇啦~講真玩補師d魔真係用得好快~如果想慳d就全智~

我本身有隻戰士一齊升~所以唔決定加體~= =繼續我既純智生涯
三星高級會員 #52
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)
ps:此技上限為4lv,加值為300%
治療就會變成 魔攻380%+實數
不過攻擊技能不變

如果是暗系
靈燒相應專精學好了
應該變成魔攻152%+實數(估計,因為我不知道加值實數)

亦即是,20等前的人物數值對技能影響極微
不過專精出來之後影響就出現
分野也出現

就補而言
35lv左右時
相同條件下

全智光醫比全智暗醫
補血量大既差400左右(實數)

相對
靈燒的攻擊力
暗醫比光醫
應該傷害高130-150左右(實數)

這個分野,越後期會越明顯
(就治療這個技10lv的時候
光醫好可能可以補出比暗醫多近一倍)

其他職業情況相同
所以人物能力對技能影響不太
只是20等前的問題

緊記專精請小心點!

以上為個人意見
三星高級會員 #53
原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)  ...

多謝分享@@ 等我升高D點高專精再測試下先~
二星初級會員 #54
原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)  ...

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?
三星高級會員 #55
原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?

佢既推論係 點高左後期提高技能%數既專精之後 就會令純點同混點之間既差距明顯D
理論上係的 不過有幾明顯仍然有待證實
二星初級會員 #56
原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?


我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距

80%同380%既差距 當你魔攻100

即係變左80+實數 同埋380+實數既分別

不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住

可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都OK
二星初級會員 #57
簡直要一讚~~:handshake: :handshake:
三星高級會員 #58
原帖由 wykrb 於 10-5-9 02:11 PM 發表


我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距

80%同380%既差距 當你魔攻100

即係變左80+實數 同埋380+實數既分別

不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住

可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都O ...

所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..
二星初級會員 #59
原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 02:26 PM 發表

所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..


我諗有D難度 因為佢唔知加夠幾多點想再增加一點要多D數質 計落應該比較麻煩
三星高級會員 #60
其實又唔係難計
頭20lvd點只係占好細比率
主要係20之後要清楚先己行咩系
而係系當中又行咩路線
針對專精黎加點

個人覺得頭20lv錯點都無問題
只要唔好"戰士加智"咁過份就得
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