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brianho11二星初級會員
2010-5-11 18:16#1
因為之前芳菲對智既研究
令我覺得,就算係光祭都未必要太多智
而且光祭係冇人組既情況下,自力更新亦好重要
測試用具:
角色 :20lv 祭師
測試用怪:20lv 費西二兵
裝備 :空裝
測試方式:
用
靈魂灼燒打同等怪
打50下,記下記錄
始起狀態:
測試結果:
靈性素質 爆擊 魔迴 爆機機率 (包括miss)
0 75 50 0/50 0/50 (2miss)
1 90 60
2 105 70
3 120 80
4 135 90
5 150 100 0/50 0/50(2miss)
6 165 110
7 180 120
8 195 130
9 210 140
10 225 150 0/50 0/50(5miss)
11 240 160
12 255 170
13 270 180
14 285 190
15 300 200 (見成效唔大,跳進)
16 315 210
17 330 220
18 345 230
19 360 240
20 375 250
2/50
2/50(2miss)
21 390 260
22 405 270
23 420 280
24 435 290
25 450 300
3/50
3/50(1miss)
結果分析:
1)魔法爆擊增長為線性增長 (1靈性 : 15魔爆)
2)魔法迴避增長為線性增長 (1靈性 : 10魔迴)
3)大約需要增加
300點爆擊數值,才會有明顯的爆擊效果
4)沒加感知的祭師打同等怪大約出50次技會有2~3次miss的機會。(額外觀察結果)
20+5點靈性 = 375魔爆值 = 4/100 魔爆率 = 4%魔爆率
想變成 50% 魔爆率
50/4 =
12.5 倍
用呢個計法,魔爆值就要
375*12.5 =
4687.5
靈性就要點
4687.5/15 =
312.5點
如果真係憑呢d咁既數據演計,要做到50%爆擊根本
冇咩可能 (18:32補充:除非靠裝or技)
但係呢個始終都
唔係官方公式,冇辦法下定論。
而且有玩家講過 1200 魔爆已經好好爆
咁即係代表官方既公式唔係咁簡單
有待更有心既玩家去研究
(18:43後加分析)
「其實係我唔記得左講 = =
即係咁...暗祭有專精加爆,但係光祭冇。據該玩家所講,1200魔爆值,咁光祭係冇技冇裝幫助之下
咪要成 1200/15 = 75+5點靈性先做倒1200? 就計我而家32lv 黃字靈性有32點,咁都要成48點白字點
先1200魔爆值。我開始認為暗祭還好,光祭還是乖乖打持久戰吧。」
後記:
今次既測試,有三個遺憾。一,唔能夠排除血量既變因,但睇黎係冇關係。二,唔能排除不同目標既變因。
三,就係排除唔倒目標本身既防爆值。所以以上既資料只能作參考,並冇實質既公式去支持。
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本帖最後由 brianho11 於 10-5-11 07:17 PM 編輯 ]
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清天一星新手會員
2010-5-11 18:30#2
正野 唔支持下個天實落雷打我:smilie_:p:
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ConsumerCouncil六星鑽石會員
2010-5-11 18:36#3
這樣做, 是逆天而行嗎?:face_l_17:
不過我喜歡:smile_30.gif:
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◎康仔●六星鑽石會員
2010-5-11 18:39#4
原帖由 ConsumerCouncil 於 10-5-11 18:36 發表
這樣做, 是逆天而行嗎?:face_l_17:
不過我喜歡:smile_30.gif:
逆天而行:smilie_:10:
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brianho11二星初級會員
2010-5-11 19:28#5
其實都冇咩特別啦.....
只係一d小小參考資料
最終都係得唔倒咩打結論
連我自己都有少少失望 - -
如果可以比我由1試倒去100點 就好好多
不過.........除非我係gm啦= =
唔係就等於發夢
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jimmy1990三星高級會員
2010-5-11 21:04#6
支持朱古力!! 支持測試精神!!
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arwaka二星初級會員
2010-6-9 19:59#7
20+5點靈性 = 375魔爆值 = 4/100 魔爆率 = 4%魔爆率
50% 魔爆率 魔爆值要 4687.5
我覺得呢個推論都幾合理
我玩法+智靈 好似21xx魔爆
用寒霜 4下入面好多時有1下會爆
除番46xx既一半即係2x%魔爆率
個測試結果都幾合理
thx樓主既用心測試
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yu02270227三星高級會員
2010-6-10 10:05#8
垃圾測試,咁既數據完全唔準
我想講100點爆擊=1%爆擊
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princesiu二星初級會員
2010-6-10 10:19#9
感謝樓主無私的測試同分享
本人都係玩光祭,對於光祭點靈卻有不同的見解(有錯請指,謝)
祭師的2招直接攻擊技-靈魂灼燒/光裂術
本人係先玩暗,後期轉光
發現光祭用光裂術比靈魂灼燒好:
第一,光祭沒有靈魂灼燒的專精加成,更沒有爆擊加成
第二,光祭有光裂術的專精加成,點滿有86%魔傷+xxx的傷害(4秒內攻擊4次)
第三,光祭的光裂術是不會爆擊和miss的,每次的攻擊都是十分穩定
第四,光裂術用魔比靈魂灼燒低
上面提及的帶出光祭點靈的必需性
既然光裂術不會爆擊,那麼點靈的其中一個目的已經沒有
餘下的就是魔迴問題
投放相對的點數,卻只獲得一半的回報
我個人認為不太值得
當然,如果為了PK的就另計,因為樓主的分析只是幫助光祭可以自力更新
而光祭加智反而比較重要:
第一,光祭是副本中必需確保有足夠的mp保隊員安全
第二,有足夠的mp可以減小打怪/副本食水的次數
第三,攻擊技光裂術的魔傷%比靈魂灼燒的要高
不過智和其他素質的比例多小就要各祭師自己體驗一下了
再次多謝樓主對靈性影響的詳細分析:smilie_:)3:
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╭─╯渣俊﹏。四星黃金會員
2010-6-10 11:59#10
原帖由 princesiu 於 10-6-10 10:19 AM 發表
感謝樓主無私的測試同分享
本人都係玩光祭,對於光祭點靈卻有不同的見解(有錯請指,謝)
祭師的2招直接攻擊技-靈魂灼燒/光裂術
本人係先玩暗,後期轉光
發現光祭用光裂術比靈魂灼燒好:
第一,光祭沒有靈魂灼燒的 ...
第三,光祭的光裂術是不會爆擊和miss的,每次的攻擊都是十分穩定
:ro08:
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茶色協奏曲四星黃金會員
2010-6-12 09:40#11
姐係話光祭又要加智又要加體又要加靈又要加感:smilie_8):
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天雲夕海一星新手會員
2010-6-14 03:26#12
呢個貼值得回~!
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wing11252296二星初級會員
2010-6-15 01:19#13
傻仔100=1%囉 有個80潛晶 未食係話用1個轉dc果個球第一下攻擊100%爆擊 食左之後再睇係+10000爆擊
所以100=1%
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龍瞬二星初級會員
2010-6-15 14:36#14
哈 多謝樓主既分析
雖然我想睇忍者既敏捷測試結果~~
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051202二星初級會員
2010-7-19 15:40#15
好詳細a_a:victory:
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dragonwizard三星高級會員
2010-7-19 23:05#16
本人是暗祭lv66
屬性點分配係
1感1靈3智
如果加了感及體黎打同級怪
而且用左專精 罪惡 (lv3 靈魂灼燒+120%) 同 未日 (lv3 暴擊+300)
感覺 大約 3- 4 下會有1次暴擊
而且 數字 亦都 頗穩定
而且
暗祭唔一定要太多血,用3個體潛 同 體質淚發
打怪都夠血
加了少少感知及靈,打怪都ok
ps.
聽講,全智暗祭都後期輔助唔大
而且用lv20 黎做測試,效果唔會太明顯
最後,
所有點法仍見人見智
人人都會唔同
效果亦都會唔一樣
呢個就係monrpg 好玩之處
要自己領悟之好玩
謝謝樓主的寶貴資料
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黑執事五星白金會員
2010-7-22 18:22#17
多謝以上的意見
的確好詳細
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alex69011357一星新手會員
2010-8-30 19:03#18
GDGDGDGDGDGDGDGDGD