測試版界面~
最終出來的界面版本可能是不同~
各位看一下就好~
(全是轉自巴哈)
1.選單
2.技能欄
3.小地圖
4.事件指示
5.對話欄
6.背包
7.對話欄
選單
通過選單你可以修改你的角色的控制,修改圖像設定,斷開連接(我也不知道這啥,原文是法文看無),或者回到角色選擇界面
技能欄
死靈法師的技能欄舉例
生命值
中間的大的紅色球代表角色的生命值。當
生命值為0時角色會躺在地上。相反,角色不會死亡,只會躺著。新的技能欄會取代原有的技能欄,玩家將有4個技能來保護自己。 (倒地模式)
能量值
右邊的籃條代表角色的
能量值。使用你的技能必須消耗能量。沒有能量,你不能攻擊。
能量藥水

能量條的左邊是
能量藥水的圖標。上面標明了角色攜帶的藥水數量,以及使用藥水後的冷卻時間。能量藥水可以恢復很多能量,在緊急關頭和長時間戰鬥中很有用。
技能
前5個
技能跟你所帶的武器有關,當你換武器時,你的前5個技能也換掉了。

後5個
技能由玩家自己定制。第六個技能為
治療專用技能,第10個技能為
精英技能。這些技能上頭的小的箭頭可以彈出其他技能的窗口,將其他技能拖到技能欄。
你可以右鍵第一個技能,使其自動釋放。這樣你在戰鬥中只需擔心你的投入和移動。
武器切換

你可以在戰鬥狀態中通過這個圖標更換武器。切換武器有冷卻時間。在你的“英雄”窗口中,你可以改變的裝備。你可以設定最多兩組武器。其他武器仍然在背包中。
特殊
每個職業都有
特殊能力,將顯示在技能欄前5個技能的上面:
戰士有3個階段的
怒氣欄。每個階段都能增加戰士的傷害。戰士可以摁F1鍵消耗所有怒氣,造成巨大傷害,並根據所拿的武器,有各種不同的效果。
遊俠將顯示
寵物欄,可以通過寵物欄控制遊俠的寵物。
元素使顯示4個系的
元素協調。元素協調的切換可以在任何時候進行,將改變元素使的技能欄。不過,切換協調後需要等待一段時間才能再切換。
死靈法師有
生命之力欄,當有10次敵人死亡後,死靈法師可以進入死亡庇護模式,獲得新的技能。生命值也將會被生命之力所取代。但死亡庇護效果消失時,死靈法師將回到他所施放死亡庇護時的位置。此外,如果死靈法師在滿生命之力的情況下掛掉,可以進入死亡庇護模式取代瀕死模式。而然,在死亡庇護模式消失之前不能殺死敵人的話,死靈法師也會死亡。
小地圖

GW的羅盤並沒有多少改變。它依舊受到角色的朝向而翻轉。玩家仍然可以在小地圖上畫標記提醒盟友。綠的箭頭總是指示任務的方向。有個小小的改進就是,它可以為戰略的需要指示更多的敵人,特別是在PvP中。
在羅盤左下邊上有個小的地球狀的按鈕,可以切換到世界地圖。
事件指示

右上角顯示著角色當前的個人故事進度和現在正在進行的事件。主線任務顯示成綠色。事件的目標顯示成黃色。打boss的目標顯示成橙色。你可以通過點擊查看細節。
當你在事件中時,一個進度條根據你的動作以不同的顏色指示事件進展。當你離開事件區域,它將消失,當你回到事件區域,你不會失去現有進度,因為事件鏈不會轉到另一個事件。

事件的進度通常顯示成白色的一條,告訴你事件即將成功或失敗。這個白條可能會顯示boss的生命值,需要保護的盟友的生命值,或者只是物品收集的進度。在保護根據地時,一個時間條會額外顯示在進度欄,告訴你你需要守住這個位置多少分鐘。
當你完成一個事件時,事件欄顯示給你的獎勵:金幣,Karma,經驗。這些獎勵跟你個人參與的進度有關。
對話欄
對話欄始終在左下角。你可以通過這個與區域範圍內的其他玩家,公會成員,某個私聊對象談話。然而在試玩中,其他聊天頻道還未開放
發言日期: 2010-09-14 01:17:45 只看該作者
字級設定:小中大 開啟圖片
一樣感謝森空翊翻譯機(XD)
這是Alpha Demo版的UI,非最終版本
界面
1.選單
2.技能欄
3.小地圖
4.事件指示
5.對話欄
6.背包
7.對話欄
選單
通過選單你可以修改你的角色的控制,修改圖像設定,斷開連接(我也不知道這啥,原文是法文看無),或者回到角色選擇界面
技能欄
死靈法師的技能欄舉例
生命值
中間的大的紅色球代表角色的生命值。當生命值為0時角色會躺在地上。相反,角色不會死亡,只會躺著。新的技能欄會取代原有的技能欄,玩家將有4個技能來保護自己。 (倒地模式)
能量值
右邊的籃條代表角色的能量值。使用你的技能必須消耗能量。沒有能量,你不能攻擊。
能量藥水
能量條的左邊是能量藥水的圖標。上面標明了角色攜帶的藥水數量,以及使用藥水後的冷卻時間。能量藥水可以恢復很多能量,在緊急關頭和長時間戰鬥中很有用。
技能
前5個技能跟你所帶的武器有關,當你換武器時,你的前5個技能也換掉了。
後5個技能有玩家自己定制。第六個技能為治療專用技能,第10個技能為精英技能。這些技能上頭的小的箭頭可以彈出其他技能的窗口,將其他技能拖到技能欄。
你可以右鍵第一個技能,使其自動釋放。這樣你在戰鬥中只需擔心你的投入和移動。
武器切換
你可以在戰鬥狀態中通過這個圖標更換武器。切換武器有冷卻時間。在你的“英雄”窗口中,你可以改變的裝備。你可以設定最多兩組武器。其他武器仍然在背包中。
特殊
每個職業都有特殊能力,將顯示在技能欄前5個技能的上面:
戰士有3個階段的怒氣欄。每個階段都能增加戰士的傷害。戰士可以摁F1鍵消耗所有怒氣,造成巨大傷害,並根據所拿的武器,有各種不同的效果。
遊俠將顯示寵物欄,可以通過寵物欄控制遊俠的寵物。
元素使顯示4個系的元素協調。元素協調的切換可以在任何時候進行,將改變元素使的技能欄。不過,切換協調後需要等待一段時間才能再切換。
死靈法師有生命之力欄,當有10次敵人死亡後,死靈法師可以進入死亡庇護模式,獲得新的技能。生命值也將會被生命之力所取代。但死亡庇護效果消失時,死靈法師將回到他所施放死亡庇護時的位置。此外,如果死靈法師在滿生命之力的情況下掛掉,可以進入死亡庇護模式取代瀕死模式。而然,在死亡庇護模式消失之前不能殺死敵人的話,死靈法師也會死亡。
小地圖
GW的羅盤並沒有多少改變。它依舊受到角色的朝向而翻轉。玩家仍然可以在小地圖上畫標記提醒盟友。綠的箭頭總是指示任務的方向。有個小小的改進就是,它可以為戰略的需要指示更多的敵人,特別是在PvP中。
在羅盤左下邊上有個小的地球狀的按鈕,可以切換到世界地圖。
事件指示
右上角顯示著角色當前的個人故事進度和現在正在進行的事件。主線任務顯示成綠色。事件的目標顯示成黃色。打boss的目標顯示成橙色。你可以通過點擊查看細節。
當你在事件中時,一個進度條根據你的動作以不同的顏色指示事件進展。當你離開事件區域,它將消失,當你回到事件區域,你不會失去現有進度,因為事件鏈不會轉到另一個事件。
事件的進度通常顯示成白色的一條,告訴你事件即將成功或失敗。這個白條可能會顯示boss的生命值,需要保護的盟友的生命值,或者只是物品收集的進度。在保護根據地時,一個時間條會額外顯示在進度欄,告訴你你需要守住這個位置多少分鐘。
當你完成一個事件時,事件欄顯示給你的獎勵:金幣,Karma,經驗。這些獎勵跟你個人參與的進度有關。
對話欄
對話欄始終在左下角。你可以通過這個與區域範圍內的其他玩家,公會成員,某個私聊對象談話。然而在試玩中,其他聊天頻道還未開放。
背包

你可以通過快捷鍵或選單打開和關閉你的背包。它將顯示你的金幣數,karma點數,以及在冒險過程中所獲得的物品。遊戲開始時你會有個基礎的20格背包,你可以裝備最多5個20格的袋子(包括基礎背包)