AIKA

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一星新手會員 #1
d game錢買唔到野
而家連56+11武都跌到2xx大元!!
三星高級會員 #2
唔係GA
我對里隻GAME仲滿懷希望
的確係一隻唔錯既GAME
衰就衰在D GM唔做野
一星新手會員 #3
已死:smile_38.gif:
五星白金會員 #4
如果紅蕉唔再向錢既話,仲有得救
一星新手會員 #5
D人壓價搞成咁姐-.-
咁又係既 要買裝既人愈黎愈少
唔降價吸引唔到人
一星新手會員 #6
原帖由 Poka_Wong 於 10-5-13 09:14 PM 發表
D人壓價搞成咁姐-.-
咁又係既 要買裝既人愈黎愈少
唔降價吸引唔到人

個個恐慌性拋售..
你平我又平..平到已經唔成比例,果時衝一件56/64..冇1000都唔洗諗喇,而家賣出去200-400..真係咁手緊咩?
二星初級會員 #7
咩game都會有死亡的一天....
三星高級會員 #8
任何以商城為主要賺錢的 MMORPG 都有相類似的命運,平均壽命都不會太長。
物品價格隨時間暴跌是所有「分階段開放等級」遊戲的通病。
試想想,當大部份人都換了 64 裝後,56+11 還那有人要?
就算有新人練到 56 級,也不會花巨費買 56+11 吧;他們寧願多忍一下,到了 64 裝才大展拳!
這是人之常情,跟遊戲是否到了盡頭無關。

如果你有心玩落去,是時候執便宜貨了;
如果沒心玩下去,盡早離場,所收回的成本會多一點;想全數歸本是沒可能的。:loveliness:
一星新手會員 #9
拿拿林放哂D裝佢啦
一星新手會員 #10
game係幾好,但人流流失太快...
三星高級會員 #11
有人放裝,有人接貨,足以証明還有人在玩。
最重要仍然是要解決外掛的問題。
國戰和 PK 的原意是人與人的對決,玩家才有動力衝裝衝等。
玩家用錢衝裝,遊戲廠商才有利可圖;
急功近利的人用外掛衝等,衝高了等才衝裝,遊戲廠商也間接得益。
可惜,一旦發展到用外掛來國戰和 PK,已經不再是人多、裝強、等高的較量,熱衷的玩家敗興而去,遊戲廠商並沒好處。
一星新手會員 #12
一向最後一套才值錢    你還說56裝:smilie_O_o:

70裝都出左   =.=
一星新手會員 #13
原帖由 火燒旗桿 於 10-5-15 01:41 AM 發表
一向最後一套才值錢    你還說56裝:smilie_O_o:

70裝都出左   =.=

64裝都唔係貴囉,.
65裝+7包埋ac都大把大放,而且仲要係超低,武器衝一次都50蚊喇!!
70裝,有人打到圖未?
四星黃金會員 #14
成日話人壓價= =..
唔好話d人台高哂d價=  ="""
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