1.靈魂灼燒(8LV) | 對目標造成152%魔法攻擊力+819點傷害 唱2秒 CD=0.6秒 200MP 可以話係祭司永遠的攻擊技 對於暗祭來說更是主要的攻擊手段 什至係專精上有特別加這個技能的魔法攻擊力及特殊效果 算是祭司攻擊傷害第二高的技能 |
2.光裂術(2LV) | 對目標造成11%魔法攻擊力+[278]點傷害,攻擊會分次4次攻擊 攻擊其間目標受到的魔法爆擊增加15% 0秒唱(0.6秒動作)CD=0秒 144MP 這是另一個祭司的攻擊技能 由於學習技4等級是四十之後 所以不會有前期的人用 攻擊特點是2秒內的4次攻擊及增加魔法爆擊傷害 可是平身不會爆擊(可能是BUG 因為技能上沒有這個描述) 算是光祭的主要攻擊手段 因為光祭的專精弄可強化這技能 如不計爆擊的話是第一高攻的技能而且也比靈魂灼燒少消耗MP 每mp計 |
3.腐蝕沸騰(1LV) | 專精技能 對目標造成333%魔法攻擊力傷害,這招式無法被格擋 《需目標有血液腐蝕狀態》 唱0秒 CD=5秒 149MP 不算十分好用 又要有血液腐蝕狀態 攻擊力又不是十分特出 不過勝在不用唱就可以出加不能檔 算是補尾技吧 |
4.靈魂抽取(5LV) | 無視防禦對目標造成48%魔法攻擊力+486點傷害, 並轉換為自己的生命值。 唱0秒 CD=30秒 305MP 攻擊技能中最好用的 因為可以吸血 點了專精後更有75%有3秒昏迷 可惜CD時間要30秒 |
1.冰炎詛咒(6LV) | 使目標水火兩系的魔法防禦力降低922點 唱0秒 CD=0.6秒 240MP 由於靈魂灼燒是火系的攻擊 所以放這個技能的機會比風化詛咒高 不過即使加上了專精也是減得出奇地少 對於法師及祭司等高魔防的職來講 效果不是很顯著的 可是對於戰士等魔防本身就不高的職來說就很有效果 配合法師的技能有更好的數字 |
2.風化詛咒(5LV) | 使目標風地兩系的魔法防禦力922點 唱0秒 CD=0.6秒 240MP 同冰炎詛咒一樣的技能 只是減的屬性不同了 |
3.恍惚詛咒(3LV) | 使目標的命中降低500點 唱0秒 CD=0.6秒 205MP 對於不高閃避的祭司來說其實就唔係好有用 敵人攻擊的命中率還是差唔多 不過對加了速的忍者及戰士隊友來說就會很好用 MISS率明顯上身了 |
4.脆弱詛咒(1LV) | 使目標受物理爆擊的傷害上升18% 唱0秒 CD=0.6秒 253MP 從描述都知不是在單對單用的(因為祭是沒有物理攻擊) 如果隊友是爆擊型間殺忍 還專精了爆擊傷害 數字必然是十分可觀 |
1.惡毒深淵(8LV) | 對目標立即造成164點魔法傷害, 之後每4秒造成17%魔法攻擊力+181點傷害,持續16秒 唱0秒 CD=0.6秒 253MP 比起其餘3個中毒技能魔法%傷害最高 搶怪神技!! |
2.血液腐蝕(6LV) | 對目標立即造成124點魔法的傷害, 之後每3秒造成31%魔法攻擊力+139點傷害,持續12秒 唱0秒 CD=0.6秒 217MP 唯一一個有後續技的(腐蝕沸騰)扣血同時間都是最少的 |
3.死亡詛咒(1LV) | 專精技能 對目標立即造成126%魔法攻擊力傷害, 並每隔2秒造成30%魔法攻擊力傷害,持續20秒。 唱0秒 CD=20秒 259MP 雖然名叫詛咒 但不是詛咒技 60LV專精技 後面更有專精可以附加吸走敵人200%魔法攻擊力的效果 一吸便是400以上MP |
1.治癒術(8LV) | 對目標恢復80%魔法攻擊力+1366點的生命值。 唱2秒 CD=0.6秒 260MP 祭司主要回血技能 |
2.癒合(8LV) | 對目標每3秒恢復10%魔法攻擊力+184點的生命值,持續12秒。 唱0秒 CD=0.6秒 210MP 配合光盾及治療術使用是很不錯的回血方式 |
3.迅捷治癒(6LV) | 對目標恢復64%魔法攻擊力+732點的生命值。 唱1.5秒 CD=0.6秒 266MP 唱的時間是1.5秒(治療術及治療光波是要唱2秒) 可是回血只是治療術的一半左右 |
4.治療光波(3LV) | 對目標恢復206%魔法攻擊力+771點的生命值 及附近8公尺最多4名的隊友回復血量 ,每次彈跳減少7%效果。 唱2秒 CD=0.6秒 421MP 15公尺(其他都是20或23公尺) 是祭司是第一個範圍補血技 回血量和治療量差不多 MP也可是用得多 缺點是隊友與目標不集中就回不到及會MISS |
5.聖光沐浴(1LV) | 在自已附近8公尺最多5個的隊友 分別6波,每波回復31%魔法攻擊力+637點的生命值 唱6秒(每秒回血)CD=300秒 401MP 總回復量最高的回血技 可是缺點不少 先是要在隊友附近放 風險增加不少 其次仇恨值加得十分多 |
1.體質激發(6LV) | 使目標增加18點體質,持續30分鐘 唱0秒 CD=0.6秒 381MP 暗祭來用的話由於沒有專精的增加 加得很少...60LV的都是加100-200HP |
2.感知增幅(5LV) | 對目標增加19點感知,持續30分鐘。 唱0秒 CD=0.6秒 421MP 同樣不是加很多...命中不會顯著上升 |
3.黑夜籠罩(2LV) | 使自己增加魔法迴避率1500,持續15秒。 唱0秒 CD=600秒 343MP 最有用的自身強化技 增加上千點的魔法迴避 本身祭司的魔防己不少 加上迴避的話 魔法戰就不易死 |
1.聖光護盾(3LV) | 使目標獲得一個傷害吸收盾,最多承受1537點傷害,持續30秒。 唱0秒 CD=30秒 481MP 持續時間30秒 CD時間也是30秒 如果敵人不夠攻擊力破盾的的話 在足夠的MP情況下可以說是無敵的 即使攻擊超出可吸收的傷害也可以擋下這一下攻擊 |
2.大地屏障(1LV) | 對目標造成一個無視物理傷害的無敵護盾 持續10秒(學習需技書) 唱0秒 CD=300秒 381MP 配合聖光護盾可是最強的防守技能 是最強的保名技能 不過CD時間不短 要300秒 |
1.寧靜之風(5LV) | 以自身為中心,使周圍6公尺內最多5個目標, 對你的仇恨值減少30%。 唱0秒 CD=180秒 140MP 打副本中很有用的技術 因為不是每一個坦都能吸實D怪 建議聖光治療之後用 不過CD時間也是不短 |
2.復活術(3LV) | 令一個隊友目標復活,並恢復694點生命值與法力值, 這技能無法在戰鬥狀態使用。 唱8秒 CD=0.6秒 615MP 注:復活技能必須是同隊+非戰鬥狀態才可以用 |
3.樹精之鎖(1LV) | 令目標不能移動7秒 唱2秒 CD=30秒 514MP 十分雞肋的技能 CD時間30秒 不能移動可是能攻擊 唯一的用途是鎖人之後拉開距離或防止別人走 |
4.消除術(2LV) | 在一定的範圍能內對最多8個分身及地雷、陷阱 造成75%魔法攻擊力+1628點傷害 唱0秒 CD=10秒 762MP PVP專用技能 只會對陷阱,分身有效果 |
5.破魔之術(2LV) | 消除目標身上的魔法性質提升技能唱0秒 CD=0.6秒 200MP 可升級,LV1同LV2效果分別不明 可解除的技能也不多... |
1.祭師訓練(10LV) | 永久增加回復生命值速度30點,回復法力值速度54點。 |
2.聖光庇護(6LV) | 永久減少被魔法暴擊時所受到的傷害9% |
3.虔誠信仰(6LV) | 永久增加法力上限643點。 |
罪惡(3/3) | 毒蠍之針(0/3) | 末日(3/3) |
靈魂灼燒增加40%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加11%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加100。 |
靈魂灼燒增加80%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加22%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加200。 |
靈魂灼燒增加120%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加33%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加300。 |
黑暗勢力(2/2) | 靈魂折磨(4/4) | 侵蝕(2/3) |
靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加8%。 | 靈魂灼燒命中目標時,有8%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加12%魔法攻擊力的傷害 |
靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加16%。(最遠23公尺) | 靈魂灼燒命中目標時,有16%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加24%魔法攻擊力的傷害 |
靈魂灼燒命中目標時,有24%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加36%魔法攻擊力的傷害 | |
靈魂灼燒命中目標時,有32%機會緩速目標。 |
腐蝕沸騰 (1/1) | 咒力(2/3) | 靈魂破壞(3/3) |
使你習得【腐蝕沸騰】。 腐蝕沸騰:對目標造成333%魔法攻擊力傷害,這招式無法被格擋。《需目標有血液腐蝕狀態》 | 冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大13%。 | 靈魂抽取增加12%魔法攻擊力的效果,並有25%的機率造成目標昏迷。 |
冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大26%。 | 靈魂抽取增加24%魔法攻擊力的效果,並有50%的機率造成目標昏迷。 | |
冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大39%。 | 靈魂抽取增加36%魔法攻擊力的效果,並有75%的機率造成目標昏迷。 |
死亡詛咒(1/1) |
使你習得【死亡詛咒】。 死亡詛咒:對目標施放一個終極的詛咒,立即造成126%魔法攻擊力傷害,並每隔2秒造成30%魔法攻擊力傷害,持續20秒。 |
弱化 | 吞噬 | 死亡魔力 |
脆弱詛咒的效果放大10%。 | 消除術增加100%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少1秒,有效範圍放大8%。 | 死亡詛咒命中目標時,有33%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。 |
脆弱詛咒的效果放大20%。 | 消除術增加200%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少2秒,有效範圍放大16%。 | 死亡詛咒命中目標時,有66%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值 |
脆弱詛咒的效 果放大30%。 | 消除術增加300%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少3秒,有效範圍放大24%。 | 死亡詛咒命中目標時,有100%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。 |
消除術增加400%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少4秒,有效範圍放大32%。 |
魔神武裝 |
使你習得【魔神武裝】。 魔神武裝:使自己化身為魔神,大幅增加物理防禦力、魔法防禦力、魔法攻擊力、法力回復速度, 但無法使用正面水系技能,持續30秒。 |
1.種類:苦命兔(鐵壁型) |
素質:力量及體質平衡點 |
技能:1.強力攻擊-----------------主要的攻擊技能,很強很好用,CD又少 2.誘敵----------------------平時唔係好會用到,只有平身有危急時候才會用 3.共震劍--------------------昏敵人2秒,不過CD時間要15秒,平時打小王用 4.強化防禦(名字不肯定 )---加物防同魔防千多點,配合誘敵用 |
說明:由於係近身攻擊,所以平時點怪要行過去先會打 如果係只出一下的話,打怪速度同魔法型沒有分別 點鐵壁係前期係打地圖王先可以先頂怪 因為暗祭就算係前期係好易死 |
2.種類:苦命兔(支援型) |
素質:智力及靈性 前期靈及智平均點 後期是 |
技能:1.空壓炮-------主要的攻擊技能,唱要2秒 2.細胞修補------回血技,只是讓副識用 3.自然化-------最有用的技能,可以令王不能攻擊及不能移動15秒 攻擊會解除 4.細胞再生------神子被版的癒合,回得很少.. |
說明:遠距攻擊是特點 可以防止係打自動怪時會引到更多怪 係副本時更可以令神子無咁易死(好多怪都會範技) 其實用主攻魔法型都可以.不過法型神子的攻擊力不要太期待 即使全點智,魔法攻擊力都一定比物理攻擊低 所以我點可以幫助升副職的支援型就好了 |
加心心的情況: | 減心心的情況: |
談話加1個 中興趣有2個 | 死亡扣1個 |
教育升級時有1個 | 每半小時扣1個 |
用商城物品會有11個心心 | 召喚扣1個 |