《幻月之歌》心得區

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五星白金會員 #1
近日幻月多了很多新手加入  因此係職頻中經常有新手問同樣的問題
當中最多人問的就係光祭同暗祭的分局
而這篇的暗祭心得及介紹就比較詳細紀錄我玩暗祭的見解
希望可以幫到新手的問題及引起其他人分享自己的心得

追加80lv︰http://www2.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4203509&highlight=80

對於這篇心得文主要分為幾個篇章   方便大家係入面搵到想知的資料
在一樓的
1.暗祭簡介
2.技能簡介
在二樓的
1.專精篇
2.身體素質點法
3.神子篇
在三樓的
1,升級篇
2.練功心得
3.副本篇
4.裝備篇
5.副職篇
6.總結

另外由於我暫時只玩到60lv的關係  所以資料都是去到60lv為止
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暗祭簡介:
祭司是一個比較輔助型的職業  而暗祭就是一個攻擊型的輔助職業
最為專長的是持續扣血的中毒技及弱化敵人的詛咒技
當中由於專精的關係  在魔法上的攻擊力都比光祭高
什至只計單體輸出 可以算是半個法師
作為一個祭司  當然也可以用補血技同強化技
可是在這方面比起光祭就遜色少少
這也是暗祭同光祭之間的最大的分別
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技能簡介:所有技能的數據都是當前最高LV的(包括專精加成)

(一)攻擊技能

1.靈魂灼燒(8LV)對目標造成152%魔法攻擊力+819點傷害
唱2秒 CD=0.6秒 200MP

可以話係祭司永遠的攻擊技
對於暗祭來說更是主要的攻擊手段
什至係專精上有特別加這個技能的魔法攻擊力及特殊效果
算是祭司攻擊傷害第二高的技能
2.光裂術(2LV)對目標造成11%魔法攻擊力+[278]點傷害,攻擊會分次4次攻擊
攻擊其間目標受到的魔法爆擊增加15%
0秒唱(0.6秒動作)CD=0秒 144MP

這是另一個祭司的攻擊技能 
由於學習技4等級是四十之後 所以不會有前期的人用
攻擊特點是2秒內的4次攻擊及增加魔法爆擊傷害 
可是平身不會爆擊(可能是BUG 因為技能上沒有這個描述)
算是光祭的主要攻擊手段 因為光祭的專精弄可強化這技能
如不計爆擊的話是第一高攻的技能而且也比靈魂灼燒少消耗MP
每mp計

3.腐蝕沸騰(1LV)專精技能 
對目標造成333%魔法攻擊力傷害,這招式無法被格擋
《需目標有血液腐蝕狀態》
唱0秒 CD=5秒 149MP
       
不算十分好用 又要有血液腐蝕狀態 攻擊力又不是十分特出
不過勝在不用唱就可以出加不能檔 算是補尾技吧
4.靈魂抽取(5LV)無視防禦對目標造成48%魔法攻擊力+486點傷害,
並轉換為自己的生命值。
唱0秒 CD=30秒 305MP
       
攻擊技能中最好用的 因為可以吸血 
點了專精後更有75%有3秒昏迷
可惜CD時間要30秒




(二)詛咒技能(注:所有詛咒對於一個目標只能存在一種)
1.冰炎詛咒(6LV)使目標水火兩系的魔法防禦力降低922點
唱0秒 CD=0.6秒 240MP

由於靈魂灼燒是火系的攻擊 
所以放這個技能的機會比風化詛咒高
不過即使加上了專精也是減得出奇地少 
對於法師及祭司等高魔防的職來講 效果不是很顯著的
可是對於戰士等魔防本身就不高的職來說就很有效果
配合法師的技能有更好的數字
2.風化詛咒(5LV)使目標風地兩系的魔法防禦力922點
唱0秒 CD=0.6秒 240MP

同冰炎詛咒一樣的技能  只是減的屬性不同了
3.恍惚詛咒(3LV)使目標的命中降低500點
唱0秒 CD=0.6秒 205MP

對於不高閃避的祭司來說其實就唔係好有用 
敵人攻擊的命中率還是差唔多
不過對加了速的忍者及戰士隊友來說就會很好用 
MISS率明顯上身了
       
4.脆弱詛咒(1LV)使目標受物理爆擊的傷害上升18%
唱0秒 CD=0.6秒 253MP

從描述都知不是在單對單用的(因為祭是沒有物理攻擊)
如果隊友是爆擊型間殺忍 還專精了爆擊傷害
數字必然是十分可觀


(三)中毒技能(持續扣血技能)
1.惡毒深淵(8LV)對目標立即造成164點魔法傷害,
之後每4秒造成17%魔法攻擊力+181點傷害,持續16秒
唱0秒 CD=0.6秒 253MP
       
比起其餘3個中毒技能魔法%傷害最高
搶怪神技!!
2.血液腐蝕(6LV)對目標立即造成124點魔法的傷害,
之後每3秒造成31%魔法攻擊力+139點傷害,持續12秒
唱0秒 CD=0.6秒 217MP
       
唯一一個有後續技的(腐蝕沸騰)扣血同時間都是最少的
3.死亡詛咒(1LV) 專精技能
對目標立即造成126%魔法攻擊力傷害,
並每隔2秒造成30%魔法攻擊力傷害,持續20秒。
唱0秒 CD=20秒 259MP

雖然名叫詛咒 但不是詛咒技
60LV專精技 
後面更有專精可以附加吸走敵人200%魔法攻擊力的效果
一吸便是400以上MP



(四)回血技能
1.治癒術(8LV)對目標恢復80%魔法攻擊力+1366點的生命值。
唱2秒 CD=0.6秒 260MP
   
祭司主要回血技能 
2.癒合(8LV) 對目標每3秒恢復10%魔法攻擊力+184點的生命值,持續12秒。
唱0秒 CD=0.6秒 210MP

配合光盾及治療術使用是很不錯的回血方式
3.迅捷治癒(6LV)對目標恢復64%魔法攻擊力+732點的生命值。
唱1.5秒 CD=0.6秒 266MP
       
唱的時間是1.5秒(治療術及治療光波是要唱2秒)
可是回血只是治療術的一半左右 

4.治療光波(3LV)
對目標恢復206%魔法攻擊力+771點的生命值
及附近8公尺最多4名的隊友回復血量 ,每次彈跳減少7%效果。
唱2秒 CD=0.6秒 421MP 15公尺(其他都是20或23公尺)

是祭司是第一個範圍補血技 回血量和治療量差不多 
MP也可是用得多
缺點是隊友與目標不集中就回不到及會MISS
5.聖光沐浴(1LV)在自已附近8公尺最多5個的隊友
分別6波,每波回復31%魔法攻擊力+637點的生命值
唱6秒(每秒回血)CD=300秒 401MP

總回復量最高的回血技 可是缺點不少
先是要在隊友附近放 風險增加不少
其次仇恨值加得十分多



(五)強化技能
1.體質激發(6LV) 使目標增加18點體質,持續30分鐘
唱0秒 CD=0.6秒 381MP

暗祭來用的話由於沒有專精的增加 
加得很少...60LV的都是加100-200HP
2.感知增幅(5LV) 對目標增加19點感知,持續30分鐘。
唱0秒 CD=0.6秒 421MP
 
同樣不是加很多...命中不會顯著上升
3.黑夜籠罩(2LV)使自己增加魔法迴避率1500,持續15秒。
唱0秒 CD=600秒 343MP

最有用的自身強化技 增加上千點的魔法迴避
本身祭司的魔防己不少 加上迴避的話
魔法戰就不易死

(六)守護技能
1.聖光護盾(3LV)使目標獲得一個傷害吸收盾,最多承受1537點傷害,持續30秒。
唱0秒 CD=30秒 481MP

持續時間30秒 CD時間也是30秒
如果敵人不夠攻擊力破盾的的話
在足夠的MP情況下可以說是無敵的
即使攻擊超出可吸收的傷害也可以擋下這一下攻擊
2.大地屏障(1LV)對目標造成一個無視物理傷害的無敵護盾
持續10秒(學習需技書)
唱0秒 CD=300秒 381MP

配合聖光護盾可是最強的防守技能 是最強的保名技能
不過CD時間不短 要300秒

(七)其他技能(主動)
1.寧靜之風(5LV)以自身為中心,使周圍6公尺內最多5個目標,
對你的仇恨值減少30%。
唱0秒 CD=180秒 140MP

打副本中很有用的技術 因為不是每一個坦都能吸實D怪
建議聖光治療之後用 不過CD時間也是不短
2.復活術(3LV)令一個隊友目標復活,並恢復694點生命值與法力值,
這技能無法在戰鬥狀態使用。
唱8秒 CD=0.6秒 615MP

注:復活技能必須是同隊+非戰鬥狀態才可以用
3.樹精之鎖(1LV)令目標不能移動7秒
唱2秒 CD=30秒 514MP
  
十分雞肋的技能 CD時間30秒 
不能移動可是能攻擊
唯一的用途是鎖人之後拉開距離或防止別人走
4.消除術(2LV)在一定的範圍能內對最多8個分身及地雷、陷阱
造成75%魔法攻擊力+1628點傷害
唱0秒 CD=10秒 762MP

PVP專用技能 只會對陷阱,分身有效果
5.破魔之術(2LV) 消除目標身上的魔法性質提升技能唱0秒 CD=0.6秒 200MP


可升級,LV1同LV2效果分別不明
可解除的技能也不多...




(八)其他技能(被動)
1.祭師訓練(10LV)永久增加回復生命值速度30點,回復法力值速度54點。
2.聖光庇護(6LV)永久減少被魔法暴擊時所受到的傷害9%
3.虔誠信仰(6LV)永久增加法力上限643點。

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orz 字數太多了  要分開幾篇....

[ 本帖最後由 hoikitluk 於 10-6-29 10:39 AM 編輯 ]
五星白金會員 #2
專精篇
如要知道有什麼技能可到這裡:http://1fun.hk/wiki/index.php?%E7%A5%AD%E5%8F%B8%E5%B0%88%E7%B2%BE

60LV有21點專精點
第一行(6點,共6點):

罪惡(3/3)毒蠍之針(0/3)  末日(3/3)
靈魂灼燒增加40%魔法攻擊力的傷害。惡毒深淵增加11%魔法攻擊力的傷害。魔法暴擊增加100。
靈魂灼燒增加80%魔法攻擊力的傷害。惡毒深淵增加22%魔法攻擊力的傷害。魔法暴擊增加200。
靈魂灼燒增加120%魔法攻擊力的傷害。惡毒深淵增加33%魔法攻擊力的傷害。魔法暴擊增加300。


這樣點是因為惡毒深淵不常用(魔要用很多+攻擊力不高)
第一行是升LV的時間 對於升LV來就這樣最好


第二行(9點,共15點):前置必須要5點
黑暗勢力(2/2)靈魂折磨(4/4)侵蝕(2/3)
靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加8%。靈魂灼燒命中目標時,有8%機會緩速目標。血液腐蝕增加12%魔法攻擊力的傷害
靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加16%。(最遠23公尺)
靈魂灼燒命中目標時,有16%機會緩速目標。血液腐蝕增加24%魔法攻擊力的傷害

靈魂灼燒命中目標時,有24%機會緩速目標。血液腐蝕增加36%魔法攻擊力的傷害

靈魂灼燒命中目標時,有32%機會緩速目標。


點「黑暗勢力」是因為距離很重要  在打副本時可以在回血的距離就攻擊到怪
也有足夠的時間放中毒技  加上有減速  只要不是用突衝技或遠攻技都有優勢
點「侵蝕」不點毒蠍之針是因為後面會放多個後續技 反正多幾十%的分別不大
當然可不點「侵蝕」或「黑暗勢力」而改點「毒蠍之針」
這視乎自己的需求


第三行(6點,共20點):前置必須要10點
腐蝕沸騰 (1/1)咒力(2/3)靈魂破壞(3/3)
使你習得【腐蝕沸騰】。
腐蝕沸騰:對目標造成333%魔法攻擊力傷害,這招式無法被格擋。《需目標有血液腐蝕狀態》
冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大13%。靈魂抽取增加12%魔法攻擊力的效果,並有25%的機率造成目標昏迷。

冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大26%。靈魂抽取增加24%魔法攻擊力的效果,並有50%的機率造成目標昏迷。

冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大39%。靈魂抽取增加36%魔法攻擊力的效果,並有75%的機率造成目標昏迷。

學腐蝕沸騰是因為學多個技能是沒有錯的 只要夠點
冰炎詛咒、風化詛咒可弱化不少戰士等低魔防的職業
對打副本的王/怪都很有效  特別有隊友是法師
靈魂破壞可是必點 有75%的昏 對於祭司來講唯一的有昏的效果


第四行(1點,共21點)前置必須要20點
死亡詛咒(1/1)
使你習得【死亡詛咒】。
死亡詛咒:對目標施放一個終極的詛咒,立即造成126%魔法攻擊力傷害,並每隔2秒造成30%魔法攻擊力傷害,持續20秒。


這個技能最強之處是之後的專精的效果「吸魔200%」可以講必點

第五行:前置必須要22點
弱化吞噬死亡魔力
脆弱詛咒的效果放大10%。          消除術增加100%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少1秒,有效範圍放大8%。死亡詛咒命中目標時,有33%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。
脆弱詛咒的效果放大20%。消除術增加200%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少2秒,有效範圍放大16%。死亡詛咒命中目標時,有66%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值
脆弱詛咒的效  果放大30%。消除術增加300%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少3秒,有效範圍放大24%。死亡詛咒命中目標時,有100%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。

消除術增加400%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少4秒,有效範圍放大32%。

機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。必點

第六行:前置必須30點
魔神武裝
使你習得【魔神武裝】。
魔神武裝:使自己化身為魔神,大幅增加物理防禦力、魔法防禦力、魔法攻擊力、法力回復速度,
但無法使用正面水系技能,持續30秒。
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身體素質點法:
身體素質有六個
1.力量-增加物理攻擊力
 不用點 因為這裡的祭司是沒有任何的物理攻擊力技能
 武器也沒有加物理攻擊力 不要被騙點力量

2.體質-增加HP的上限
 必定要點 但幾多就要視乎自己的需要
 要點的原因是因為打副本的時候 回血會加仇恨值
 也有怪是會突然無視仇恨的 加上王會放範圍技的關係
 所以血要多些是必要的 對我60LV來說有4千血就夠
 有另外的玩法是利用中毒技+補血技來扣死人的
 這時體就要多很多了

3.速度-增加物理迴避及物理爆擊率
 與物理系攻擊無關的祭司一點都不用點

4.感知-增加物理及魔法命中
 平時升LV只要不是打高LV過自己的怪基本上很少MISS
 但一旦高1LV都會有20%的MISS率
 而用了感知增值也沒有明顯的改善
 這令到打魔法迴避高的怪/人就會成日MISS
 我個人就唔點 因為食過加感知水/晶就足夠的

5.靈性-增加魔法迴避及爆擊率
 如果是用靈魂灼燒的話爆擊就很有用 爆擊的傷害是1.5倍
 所以暗祭要點靈加增加自身的輸出

6.智力-增加魔法攻擊力及MP上限
 主力點的素質 因為回血的量也是看魔法攻擊力
 而最重要的係MP量 在副本中MP量就算有六千
 到了最後的王還是不夠用 加上要放詛咒技、中毒技也是要很多MP的

點法:本人是不推薦全點的方法 因為這遊戲加的是線性上升
   全點一樣的效率就不高的
1.「智」>「靈」>「體」
  本人就是用這個加點方式 攻擊力上即使係單人打也完全OK
  副本中回血、放技打、弱化王也是很好用
  缺點是不夠極致 攻擊力不夠智+靈高

2.「智」>「靈」>>「感」
 完全是攻擊力化的祭司 使用靈魂灼燒會有不錯的數字
 為了不會MISS而點少量的感知
 利用盾來增加生存的機會 缺點是易死

3.「智」>「體」
 只為了用中毒技及血量來壓人
 多血令生存的機會上升 可是平時單人練功就會比較麻煩

加點方法不是很詳細...因為沒有數據模擬器可以讓我計算
不過肯定的係暗祭要用的MP絕對比光祭多
所以智的點的量也要點多些
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神子篇:
神子對祭司十分重要  不論係暗祭定係光祭
主要是打怪時的攻擊力之一
那一隻神子是沒有關係的  重點係教育什麼
(因為有新手問兔同老鼠的分別)
好多人都講祭司係補血的  所以就叫神子打  之後自己係後面回血
其實這方法不是不可以  不過比自己打會慢得多
加上暗祭的攻擊力是很高的  攻擊又是遠攻
個人打+神子打往往怪都未打到你就死左

我建議2種神子  也是我現在用的神子
1.種類:苦命兔(鐵壁型)
素質:力量及體質平衡點
技能:1.強力攻擊-----------------主要的攻擊技能,很強很好用,CD又少
   2.誘敵----------------------平時唔係好會用到,只有平身有危急時候才會用
   3.共震劍--------------------昏敵人2秒,不過CD時間要15秒,平時打小王用
   4.強化防禦(名字不肯定 )---加物防同魔防千多點,配合誘敵用
說明:由於係近身攻擊,所以平時點怪要行過去先會打
   如果係只出一下的話,打怪速度同魔法型沒有分別
   點鐵壁係前期係打地圖王先可以先頂怪
   因為暗祭就算係前期係好易死


2.種類:苦命兔(支援型)
素質:智力及靈性 前期靈及智平均點 後期是
技能:1.空壓炮-------主要的攻擊技能,唱要2秒
   2.細胞修補------回血技,只是讓副識用
   3.自然化-------最有用的技能,可以令王不能攻擊及不能移動15秒
                                             攻擊會解除
   4.細胞再生------神子被版的癒合,回得很少..
說明:遠距攻擊是特點 可以防止係打自動怪時會引到更多怪
   係副本時更可以令神子無咁易死(好多怪都會範技)
   其實用主攻魔法型都可以.不過法型神子的攻擊力不要太期待 
   即使全點智,魔法攻擊力都一定比物理攻擊低
   所以我點可以幫助升副職的支援型就好了


有一點係特別要講的 神子的能力是直接同心情掛勾的
所以無論幾時都盡量都多心心先召佢出黎
盡量知佢的興趣的要點 成功會加2個心心 
重有佢每30分鐘左右就會扣一個心心(由召喚時計)
所以要定時30分鐘就談話一次來KEEP住心情
如掛卡就要要召喚了


加心心的情況: 減心心的情況:
談話加1個 中興趣有2個死亡扣1個
教育升級時有1個每半小時扣1個
用商城物品會有11個心心召喚扣1個



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[ 本帖最後由 hoikitluk 於 10-6-7 12:48 PM 編輯 ]
五星白金會員 #3
升級篇
1-30級
主要都係打任務升LV 中途要打下怪升.
基本上有心就升得好快 最好在這時找到公會
有什麼問題都可以搵公會幫手

30-34
30級開始有25級副職 你可以選擇升定唔升
升的就建議同正職同LV最好 因為之後的任務都可以一齊做 
係34級之前的重任都唔係很好打
主要係解任,打逢魔山徑的青鬼重任升或者打外人居河童升

34-41
34級就可以接第一個主升LV的重任 
逢魔山徑的女鬼重任 雖然少經
不過要的任品少 又近回任 所以好多人打
記得要組人打 因為可能剛剛交完任 隊友又又幫你打齊任品了
另外重任場一定有搶任的問題 
這時我建議用低級的惡毒深淵打第一野來搶怪
惡毒深淵重快過機工搶 機工遠攻都要子彈打到隻怪先計
另外記得要留任等到39之後用來升41
因為都時的重任比較麻煩

41-43
如果你由34就開始留任 現在解番 
即使係同時升雙職都可以雙41
另外最好係根本LV的順序打 唔係會因劇情要唔見左人物..
順序可以係可接任務睇
如果沒有留任就打櫻華神社的兔菇重任升LV
但兔菇好疏 任品又多 重要難出
所以盡量都係留任比較好

43-50
這個時期就係打流放谷地的一尾重任升LV
同樣係留任等到49無得打先升
如果一尾場沒有了(經常會滿了)
可以去打火把企鵝重任或直接打紅鬼升LV

49-52
這時很重要的 如果你沒有留任的話就麻煩了
最好的係留任由49直接升52
但如果要升副職的話就可以做毒障沼澤的重任
這裡有2種重任 一種係由風里同毒障沼澤2邊走的重任
不過經就有2萬多EXP(3個重任)
一種係直接做毒障沼澤入面的重任
不過經就只有2千
也可以選擇打龍骨的冒失布魯托升

52-59
可以做60LV前最後的重任升
主要係打3個重任,經有成3萬EXP
個場夠打 流動性又高 所以不怕搶怪的問題出現
同樣要組隊 可以大大減少打任品的時間
同樣都要留任升60LV

59-60LV
如果有留任就做 好易就可以升60LV
如果沒有留任 可以打灰木原的獅人狂戰士或印地安音速馬升

P.S:公會的佔地十分重要 可以大大增加打怪的效率
    直接同升LV的速度有關係
    另外重任的lv係前後3個lv都可以接的

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練功心得
練功打怪我的組合是靈魂灼燒(最高LV)>靈魂灼燒(較低LV)
暗黑祭司的攻擊專精可是可以令你一下就打怪50%血以上
加上神子的攻擊力 根本第一輪的攻擊之後就大約只有1X%~2X%的血
這是最好係用低LV的靈魂灼燒打就剛剛好
可以大大減低MP的消耗量 唔洗成日停住食食品
如果係打出爆擊的話 第一輪攻擊就秒左怪了
血量就唔洗太考慮  因為近距怪要行過來要4秒以上
遠距攻擊就九成係魔法 祭司魔防可是很高的
通常要打好耐先會去到危險線
即使去到危險線未放個回血~又可以打過

如需要打小王或較強的怪物(即任務突然出現的怪)時
前期就叫神子引/定王 自己清小怪最後打王
技能就最好用上靈魂抽取 又有昏 又吸血
想再快D就用中毒技同詛咒技來放左係王先
後期有左光盾就會好好多
我會先用光盾係身 之後點打都得
基本上祭司的攻擊力本身高的關係 單升完全沒有難度
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副本篇:
有好多人問:「光祭係主輔助的,暗祭係半輔助半攻擊,咁係未打副本就無人/少人組暗祭呢?」
這個問題其實係大大的錯誤  
暗祭本身都係可以回血的  不過係回血用的MP同回血量比較少
講得出要組光祭的人大多都未唔想食水的人
只要配合食水 暗祭的回血一定快過光祭
所以不用擔心係暗祭就沒有人組你

祭司打副本最重係的係幫坦回血
如果MP不夠同難度高的副本就專心同隊友回血就好
所以30副就只回血
可是MP一夠或不是難度過高 暗祭就可以用詛咒技幫忙弱化王
又可以用幫手打副本怪
可是到了最後的王就一定要專心回補就好
因為MP量往往都唔夠用的

MP的回復方法有好多
一個係食MP水 最好係打王的一開始就用
如無MP先用就要LOAD CD
一個係食吸MP符 CD時間係2分鐘
同樣係一開始就用
一個食轉化HP變MP CD時間是10秒
不要無血用 有血先好用 用完最好係放個癒合俾自己先
最後一個要等60LV之後先用 就係用吸死亡詛咒
不過一次吸4XX~7XXMP 而用死亡詛咒都要2XXMP
姐係只吸到2XX~5XXMP
只用上這些方法就可以回到好多的MP

其實打副本每個職有負任  如果太亂黎
就算死也是自找的  祭司係沒有負任的
首先要坦一定要引實D怪 我見過不少的坦係唔吸D怪的
最主要係坦唔留MP挑釁D怪 之後有怪打祭司
重要D人唔理你 咁你一死就易滅團
其次係引得太多  要知道即使係光祭
回HP都要MP同時間的  引太多可不能顧及所有人
所以唔好成日亂引怪
最後就係企太散  成日有人怕死一見無血就行遠
但往往這時係王出大技令全部人扣血
這時祭司唯一的範圍補血技能只有治療光波可用
唔集中可令整個技能廢了

最重要的係即使組祭司唔代表可以唔洗食水
但其實本身都係要食水同晶的
祭司不一定可以回到你血先
因為好多人都扣血
首先回的一定係自然或坦
其他人扣左血唔該食水 唔好等祭司回血
死左之後又要罵人
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裝備篇:
裝備最主要有2種:
1.杖+法盾     2.魔導書
如只計攻擊力的話就魔導書最高
但法盾+杖就可以加大你生存的機會
對於我來講
其實杖+法盾的攻擊力就很夠的了
係上面的練功心得中 知道加上神子是可以兩輪攻勢就KO隻怪
如用上了魔導書也是一樣都要兩輪先打死隻怪
咁其實只用一種裝備就好了
而打副本中,祭司的安全大過攻擊力的考慮
所以用杖+法盾最好
當然魔導書係唔係唔好用呢?可能係後面的LV書比杖高攻很多
到時可以選擇打怪時用魔導書  副本時用盾+法杖

裝備不一定要每次都要換 41武可以用到51LV
38LV係可以用到48LV 每10個LV換就可以了
裝飾品可以透過打「???」鑑定出
不用特別要打怪換
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副職篇:
每個人一到30LV就可以選擇一個副職
副職的素質同技能係分開的
只有狀態列是互通的
所以用那個副職都沒有關係的

副職你可以選擇升定唔升
唔升的可以係就死的時候轉副死
咁正職死左就唔會有死經
也可以當回城卷用

升的話就會比正職好升得多
因為副職升LV需要的EXP只係正的一半
而且任務係可以做(只要未做及夠LV)
雙職玩的可以係一個唔多夠抽的時候轉副職打或者走
不過副職同正職同LV的時侯係不會有EXP增加
要升可以一開始打怪打到34LV做重任
之後除左沒有普通任務,其他都同正職一樣
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總結:
暗祭其他有好多未玩過的人都誤解佢
其中最多的就係以為回血唔多掂
隨LV的提高暗祭同光祭回血量的確會有差距
可是並不代表暗祭不可以回血而且可以弱化
係PK戰還是副本都好有用
而且重有中毒技  先放中毒技目標身上  
你一邊拉距一邊回自己血 重要放光盾
打人的時候可是很強的戰術
不過我發現詛咒技還是後期的才會比較強
前期用左同唔用真係無咩分別...

這篇心得只係我個人的意見  可能有D未考慮全面
如果有咩係唔贊成或另有自己的意見可以講出黎討論下
但唔好入黎惡意插人
有咩暗祭問題都可以係到問我 我會回答你的
我諗其實暗祭玩家都會回答你的問題

我係玩DIVINA SER的暗祭 ID係桂月花
大家可以係遊戲入面搵我~

[ 本帖最後由 hoikitluk 於 10-6-12 07:32 PM 編輯 ]
五星白金會員 #4
期待暗祭專精心得"
五星白金會員 #5
留多左個位...
當是遲d可能會出現的pvp心得吧

[ 本帖最後由 hoikitluk 於 10-6-7 12:50 PM 編輯 ]
二星初級會員 #6
好想知點加點@@
SUPPORT
二星初級會員 #7
建議你HIDE左佢...免哂你心機

因太多CD-ROM了:ro10:
五星白金會員 #8
我都想睇專精
睇你點左邊招同效果
緩速 +距離 強化火冰詛
唔知點邊個好
二星初級會員 #9
復活術太過難出 咁多隻game唯一一隻要同隊+非戰鬥 先用到
打副本好難出--
四星黃金會員 #10
sup下先
可惜我副職係光祭
一星新手會員 #11
我也是D ser玩暗祭的= v =...
玩了大半個星期升到45lv...
還在猶豫 現在點5智1靈 要不要重點...
點到55智 15靈之後 開始點了一些體質
四星黃金會員 #12
問一問..
死亡詛咒吸mp會唔加番落去自己度?:em014:
二星初級會員 #13
好詳細的分析, 好有用, 我一直唔知專精應該點加, 多謝樓主o既分享~:loveliness:
三星高級會員 #14
超詳細分析, 感謝樓主
還在猶豫要做光祭還是暗祭呢
三星高級會員 #15
支持 支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:victory:
二星初級會員 #16
神子是不是不能洗點...只能洗技
四星黃金會員 #17
我想問一問呢
你59升60時由幾lv開始留任?
一星新手會員 #18
好想知點加點@@
SUPPORT +2
六星鑽石會員 #19
暗奶加體智感靈放2招毒就死隻怪- -
經常見到人拖車血= =可惜到墮天開始怪血多..
毒得很辛苦a_a
五星白金會員 #20
我見你點滿招緩速
效果如何?
係唔係真係3下入面出現一次?
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