《嗜血DNA》遊戲心得區

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二星初級會員 #1
我計劃中的瀆神徒配點方法, 以LV69計算, 總共82技能點:
*這是沒有洗點的玩法, 但其實就算洗點, 分別應該都唔大, 一轉技有d都值得保留

一轉技 (掠魂者)
透明術 10 (max)
風的加持 10 (max)
詛咒的攻擊  1 *前置技
血之箭矢 1 *拉怪用
吸血 1 *一轉可以增加續戰力, 二轉作用不大, 洗點者可以考慮略過
恐怖的形象 1 *前置技
綑綁影子 1*非常好用, 打惡夢怪先綑後打, 安全, 打戰場看見落單的, 綁著他再打, 佢等死
釘鈀指甲1 *戰場補刀用
石化1 *個人覺得可學可不學, 射程4m, 遇到近攻強敵, 石化再逃離現場都ok ge …
詛咒魔法熟練 10 (max)
DNA: 透明術強化 5, 綑綁影子延長 5
剩餘點數: 技能點45, DNA 15

二轉技  (瀆神徒)
狂氣之月 1 *4m近攻技, 呢招max左傷害都得354, 同埋6個targets, 所以唔值得投資, 不過呢招「揮舞杖或棒攻擊前方目標」, 唔係魔法, 所以沉默狀態下仍可用
靈魂綑綁 1*也是近攻的, max左都係暈三秒, 單體且傷害不高, 個人不喜歡用
血之槍 1 *6個目標, 不過係直線型攻擊, 實用率唔高, 所以唔需要升太高, 好處係30m技, 打戰場可用, 前置技
血旋風4 (lv 69 max)  *20m, 10個目標, DOT
破壞的箭矢 7 (lv 69 max) *30m 遠距離, 8個目標, 高傷害, 戰場, 打怪一流
詛咒之漣漪 4 (lv 69 max) *近攻的範圍技, 傷害率可觀
死亡炸彈  7 (lv 69 max) *30m遠距離, 10個目標, 傷害超高 …
死亡之霧 4 (lv 69 max) *大範圍DOT
恢復的詛咒 1 (lv 69 max) *戰場技, 降低範圍內敵人的HP, MP回復量 … 但用DOT好過la … 前置技
僵硬的陷阱 4 (lv 69 max) *大範圍定身術, 原本有附加DOT傷害, 不過太強大, 美版4月取消左附加傷害, 唔知港版仲有無, 港版未學到
狂亂 5 *PVE專用, 戰場無效, lv5 已經可以令8個目標混亂15秒, 唔洗升咁高
DNA: 血旋風強化 5,  詛咒之漣漪強化  5, 死亡炸彈強化 5
剩餘點數: 技能點6, DNA 0

[ 本帖最後由 novus 於 10-6-9 11:16 AM 編輯 ]
五星白金會員 #2
我少少意見
狂亂可以唔洗咁高
因為癱瘓技下,基本上D怪都死晒..可移去其他主要技度
靈魂綑綁 <--後期會升嗎? 如果不升得話..LV1 的成功率太低
一星新手會員 #3
我都係玩瀆神,想分享我自己既玩法..
借樓主既字句...方便一點
只發表一下個人意見,或我隨後再開post,唔好意思..!


瀆神,法師中血比較少,而且補血技太弱(不投資)
所以主力提升攻擊力方面





一轉技 (掠魂者)
透明術 0 (其實我認為只能減少傷害,你群怪(組隊/單拖(有群綁技)/大堆(瀆神少血基本上好多就頂唔住)

風的加持 0 (同上)
詛咒的攻擊  1 (前置)
血之箭矢 10 (殺人需要/單打怪必須,因為cd為1秒)
吸血 0 (一轉可能會覺得這招不錯,但後期無用,而且經常miss及起手時間長,dna不值得點加速)
恐怖的形象 0-8(殺人/戰場守旗非常有用,要看個人玩法,本人點8點)
綑綁影子 0 (2轉 60級 群綁陷阱比較有用,這招網住,敵人仍可使用技能,不太值得點)
釘鈀指甲5 (殺人好用,但不用點太高,因cd需要8秒左右)
石化0 (因沒前置,而且起手時間亦太長)
詛咒魔法熟練 5 (5級前每1級+3% , 5級後每1級+1% , 所以別浪費點數)
DNA: 1轉 ,本人不點

二轉技  (瀆神徒)
狂氣之月 1
靈魂綑綁 1
血之槍 1
血旋風 (這招點滿,技能介紹雖然不太強,但其實眾範圍之中最強)
破壞的箭矢 4 (本人認為不需太高)
詛咒之漣漪 4 (lv 69 max) *近攻的範圍技, 傷害率可觀
死亡炸彈  1-2 (因固定傷害,後期黎講不值得點)
死亡之霧 點滿 (爆怪/殺人 亦有用)
恢復的詛咒 1 前置技
僵硬的陷阱 點到 7-8 (足夠)
狂亂 0
DNA: 血旋風強化 10,  詛咒之漣漪強化  10, 破壞的箭矢範圍 4(不點的話,好易打得1-3隻)
dna看個人
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