



2.傷害計算公式改變,屬性效果增強。防禦可額外增加血量上限,敏捷可額外增加體力上限,幸運可額外降低對方防禦力。
3.增加戰鬥力相關顯示。在背包角色資訊處增加了戰鬥力、護甲、傷害、血量屬性的顯示,戰鬥力與所有屬性相關。

戰鬥力及各屬性顯示
4.升級增加血量修改。從每次升級增加50點血量上限修改為升級到不同的等級段可獲得不同的血量上限提升,等級越高得到的血量提升越高。




強化等級圖示(上)開啟插孔顯示(下)

IAHGames團隊敬上