三十六計[Web]

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二星初級會員 #1
天下大事合久必分,分久必合。三十六計十二國,先出五霸,再決雌雄。
強國篇:
五霸者,強盛之國也。強國首在兵力強盛,次在經濟發達,三在城池完善。
欲兵強者,須號令一也,否則兵雖多,不過烏合之眾矣。而欲號令一,必集權!此秦所以能掃六合,漢唐所以能威震寰宇之根本!
又讓看官得知,這畢竟是個遊戲,什麼事情都是要結合現實來說,所以國王想要集權,是不可能的。這就跟國王不從軍團長產生的一樣都是白日做夢。所以從遊戲角度來說,國王就是因勢利導,與本國各軍團長、智囊團協商攻城略低。
所以這個遊戲的國家結構應該是:頂層:國王。上層:軍團長。中層:軍團成員、軍功高、威望高的玩家。下層:國民。
另提個建議(各國王可以參考):封底的限制應該與威望跟軍功掛鉤,就像秦國無軍功不可封爵一樣。不過遊戲還有後勤修城的人,所以搭上一個威望。
對遊戲公司的建議就是:應該設計一下,如果威望、軍功高到一定程度能自動提爵,否則國王如果不分爵位的話,很多安心發展的人都會流失。在公測的時候應該會是問題。
至於二三,其實是相輔相成,封底多則資源多,那麼城池就好修,城池完善又有利於提高資源產量、兵力的快速調動及戰略要地的防禦。
省兵篇:
如果是守城,最好把兵往敵國方向的關口掉。
如果是攻城,最好是從敵人沒有兵的關口攻入,有兵的關口可以作為佯攻。
至於一隊分兵的問題,個人覺得力合則強,根據新更改的規則來看:能一次攻擊消滅敵方小兵力單位的時候,不再全額消耗糧食,將按消滅兵力數計算糧食消耗。個人覺得從這可以看出如果你能一次消滅一格兵,則會按消滅的兵數計算。所以如果把兵力集中一格,則能使糧食消耗盡量減少。
個人覺得最佳單兵排兵應是:8,8,8,最多,後勤。
另:8不知能否滅一兵,因我主要用的是5兵耗糧流,所以每對此進行關鍵測試,同兵種間應該不是7,就是8個可滅一兵。而8是為了能廢物利用,如你先攻則可先滅三兵,使得能更快的消滅敵人,保存自己。一點一滴,最後會戰的勝利很可能由此而來!
餘又悲:5兵耗糧流的逝去,使得戰術應用減少,只好進一步思索其他替代玩法。希望大家能集思廣益,讓戰略戰術能百家齊放!
謀攻篇:
強攻:
計一:堅壁清野(巔峰已過,否則最強戰術)
顧名思義,就是5兵耗糧,各國都有應用。不過如果這個沒被封除的話,配合一堅城固守,則攻方會欲哭無淚。比如唐的靈寧保衛戰。
當然此計仍可用,只是投入的兵力會比以前多些。
計二:先下手為強
此計重點在個先字,比如秦佔仙江,蜀站大興。這類都是戰略要地,你先佔了就能有5%的加成,如果城防上去了,越是大戰役,攻城方越會遭受無形損失。
而先下手,同樣代表你已經做好了戰爭的準備,可以所以隨時開戰,這就比後手佔據很大優勢。又拿秦唐仙江會戰來說,唐對秦的夜襲,就是無準備的後手情況下倉促應戰,造成後繼乏力,因而丟失了4城退守靈寧。
計三:誘敵深入(也可叫關門捉賊)
此計實施需依靠地利,還是拿秦唐靈寧到仙江一線來說,(題外話:各位看官見諒,我只有秦國的號,所以只能說秦唐),構成了一個雙線戰場,如果在仙江、仙谷佈置重兵,唐對仙谷試探,發現不好取,必會從仙江入侵,攻秦後路斷其糧餉。只是唐沒佔地利,從外線攻仙江比從仙谷攻靈寧要快,使得最後被誘敵深入,丟失靈寧一線。其實雙方都是有一定的戰術,只是兩國國力差距太大,秦可防兩城還有餘力,而唐則一城之後,無餘勇可沽。
計四:打草驚蛇—>多路並進—>釜底抽薪
還是秦唐戰事,豐翔—八營—卞華一線就可實施,而且秦國的國力完全可以支持。首先是派少數兵擾敵,做到打草,如果城池兵力不多可破則可多路並進,一路拖住其敵國主力,要看時機的把握出擊。最後攻進敵國腹地,進攻如:資源產地又或銅錢產地。
輔攻:
計五:用間計(輔攻第一)
用間又分明間、暗間、死間三種。
明間,就是各國在世界上各國內部在世界上發表一些不利於本國發展的言論,此明間所為也。
暗間,在各國建的小號,用兵力打通與他國通道,使兩國接攘,用兵力造成侵略別國的既定事實,產生摩擦、紛爭,進而讓兩國爭霸僅存一。
死間,用間的最高手段,古代各大家族、世家屢試不爽的方法,一家侍二主,兩邊給情報,不過此說是對牆頭草一類人。欲圖天下的,必應派一死間打入敵國內部,平時努力往高層發展,關鍵時刻毀敵國於一役。
計六:遠交近攻
顧名思義,與不接壤的結盟,打接壤的帝國。但這只是淺層次的,往深了說,就許配合暗間一起發力。比如宋吳越,又或宋趙燕。宋用暗間挑起吳越戰事,帶仇恨加深,趁機與越分食吳國。畢竟只有利益才是根本動力,國與國間口頭上的聯盟就是用來撕毀的。
計七:暗度陳倉+遊擊戰+金蟬脫殼+空城計
首先要有探子,探各城虛實,佯攻一城,然後派一隻精英出其不意的從敵國守兵少的城池攻入敵國內部,攻其高資源的城池,打一城就換,沒糧的兵就負責守城拖延敵軍,要是有糧就擺做空城。
計八:隔岸觀火+順手牽羊
此計比如秦漢魏,魏先是對秦漢之戰袖手旁觀,然後觀漢無下秦的實力,從旁奪城。又比如秦唐趙三國,唐被秦打得城池所剩無幾之時,趙應該至少搶占一兩前沿,做到進可攻退可守。如果秦趙還不想過早開戰,應至少兩兩個唐城作為緩衝,可能要有人說為什麼不留一城,多的那城可看清對方意圖,敵國若攻,那沒什麼可說,讓我們痛快的戰吧!
此計須掌握火候,隔岸觀戰需看清實力,否則別羊沒吃著還惹一身騷。
以上所說僅為個人觀點,如有不當之處還望海涵,若有其他戰略戰術可跟帖共同探討。
我說的只是一些個人見解,要是引起了什麼不滿,我先說句對不起,請別攻擊我,如有什麼對不住那位朋友,讓你看著不爽的地方,我在這裡再次說句對不起了,請你一笑而過。請千萬不要用那些辱及鄙人父母及家人,父母不易,需知辱人辱己,謝謝各位朋友了。
論成敗看人生豪邁!願我們能打下一個大大的疆土!
二星初級會員 #2
精闢!精闢!
二星初級會員 #3
感謝分享!! 辛苦大大寫下的心得了
二星初級會員 #4
感謝分享!
了解!
一星新手會員 #5
辛苦了..同志..XDDD
一星新手會員 #6
同志寫既野..真係.....XDDDD無言感謝
一星新手會員 #7
再三感動..........
一星新手會員 #8
十分感恩............................
一星新手會員 #9
感恩如果可以說一萬次..我會說的.....
一星新手會員 #10
這以是一萬零一次的感恩.
一星新手會員 #11
三十六計第一計....無計啦..搵食JA
一星新手會員 #12
第二計... 易你無計.?
一星新手會員 #13
第三計...計到你唔想計...
二星初級會員 #14
感謝大大分享小弟受益良多
二星初級會員 #15
感謝大大分享小弟受益良多
論壇乞丐 #16
好贴!!谢谢你!顶!
二星初級會員 #17
精闢的見解

受惠良多
一星新手會員 #18
感謝大大的分享..
一星新手會員 #19
:em014: :em014: 感謝大大分享€:smilie_:D4: :smilie_:D4:
一星新手會員 #20
感謝大大的無私奉獻
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