三十六計[Web]

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三星高級會員 #1
首先,給大家解釋下何為線性防禦體系
所謂線性防禦體系就是全國的防禦為一個整體,象線一樣,一點連著一點,點與點之間可以互相支援,其實通俗的講就是整體防禦
那麼線性防禦體系要怎麼實現呢,他的精髓又在哪裡
首先要實現線性防禦體系,必須建立在良好的偵查情況下,因為線性防禦體系靠的是互相支援,而非原地固守,而支援都是需要時間的,以現在的新版本一回合最多時間為 2小時,假設防禦點一的對面有敵軍 100W的集結在乙點,100W的每回合的攻擊輸出大約為 28 - 30W的,而假設離此點最近的點為 ç點和c點到一個點的跑步時間為 3小時,那麼我們就算是3個半小時,這樣的話,對面有100W的,如果一波流壓進,我們需要3個半小時支援,這 3個半小時中其中有空跑,還有被灰拉陣型的大約 40分鐘,那我們還需要2小時 50分鐘,按對面的攻擊輸出來說,也就是需要在一個點有40瓦部隊駐防
答:這個算法是在兵力最為緊迫的時候,因為這 40瓦基本是享受防禦加成情況下不賺不虧的,當然如果兵力充足,可以增加!建議在60 - 70W功率為最佳

上面所講解只是一個與 ç之間的聯繫,假設全國的防禦節點數為氮,則我們需要的N - 1個這樣的連接
又假設,另一個節點為研發,甲,與 Ð之間間隔 ć,那麼要支援Ð的話,很就需要線性平移,即為,一個移動到C語言,C移動到研發,當然這需要保留之前所算時間的兵力,這樣可以最快時間支援,且不會出現任何一點防禦空虛

線性防禦體系的精髓
精髓在於每個點都可以用對方大約 0.4-0.7倍的兵力防守,在防守可以啦陣型的情況下,原地駐防兵力是不會虧的,這樣也就互相支援,然後復活新生部隊繼續補防,這樣全國的線就成了一個圓,可以用最少的兵力來完成防禦
論壇乞丐 #2
不錯 幾好呀....
一星新手會員 #3
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一星新手會員 #4
感謝大大的分享..
一星新手會員 #5
:em014: :em014: :em014: 謝謝大大分享face_l_18:
一星新手會員 #6
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一星新手會員 #7
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一星新手會員 #8
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一星新手會員 #9
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一星新手會員 #10
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謝謝
一星新手會員 #11
好喔
受益良多
又學到新資訊了
二星初級會員 #12
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一星新手會員 #13
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二星初級會員 #14
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二星初級會員 #15
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二星初級會員 #16
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二星初級會員 #17
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二星初級會員 #18
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二星初級會員 #19
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一星新手會員 #20
很仔細的文章讓我了解不少收穫良多
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