人物屬性反映角色的綜合戰鬥能力,每個職業的初始屬性都是系統根據職業特色固定分配的,玩家每升一級,系統也將會自動給玩家增加一定數量的屬性點,同樣也是由系統自動分配,玩家不能進行相關操作;人物屬性將會受到「心法」等級以及裝備的影響。
5大基本屬性
武力——影響角色物理攻擊力的主要屬性,武力越高物理攻擊力越強。
智力——影響角色魔法攻擊力的主要屬性,智力越高魔法攻擊力越強。
體質——影響角色防禦的主要屬性,體質越高防禦力越高。
命中——影響角色攻擊命中率的主要屬性,命中越高攻擊命中率越高。
靈活——影響角色躲避怪物攻擊成功率的主要屬性,靈活越高,迴避敵人攻擊的成功率越高。
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