劍俠世界

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四星黃金會員 #1
咁既設計好易搶怪打...

如果好似金庸群俠傳 遇敵 會比較好
三星高級會員 #2
:band: 依隻game個特色就系咁本來就系pvp  如果改到 遇敵 先有怪打就失左劍世本來特色的啦
四星黃金會員 #3
係架~呢隻劍世睇黎都係幾注重PK部份!
三星高級會員 #4
好有興趣想玩,,,,要等22/6
五星白金會員 #5
認同依家既設計,就係睇劍世各個派別既多變,同埋技能,就知好多係PVP走向
又係遊戲賣點之一啦:thup: :thup: :ro07:
一星新手會員 #6
隻game最多組幾人?
一星新手會員 #7
原帖由 jasonjam 於 10-6-18 11:57 PM 發表
隻game最多組幾人?

最多組6人
五星白金會員 #8
個人覺得咁樣玩法先有癮,最憎玩果d 格仔遇敵game...
一星新手會員 #9
辛苦妳了 加油 推一下
四星黃金會員 #10
佢咁設計pvp係好.

但係我唔想練工都要同人爭怪姐..
四星黃金會員 #11
只GAME驶鬼打怪-.- 每日18小时白驹挂
四星黃金會員 #12
别说打野外怪  连一张4倍经验2小时的秘境地图现在免费都没人去-.-还打怪
四星黃金會員 #13
原帖由 FUUK 於 10-6-18 12:28 PM 發表
咁既設計好易搶怪打...

如果好似金庸群俠傳 遇敵 會比較好

你有在等金庸出香港怀旧吗-.-等了好久还没等到...唉..
喜欢金庸和剑侠1的比例是6:4-.-
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