| 1.靈魂灼燒 | [attach]317041[/attach] 評分︰5 到了80LV還是最主要的攻擊技能 可見對暗祭來就說有多重要的技能 攻擊力在聚多魔法技能中算是中上攻擊力 |
| 2.光裂術 | [attach]317043[/attach] 評分︰2 如果是光祭是有用的技能 不過對暗祭就不太有用的了(攻擊力低) 基本上暗祭都不會用這個技能 |
| 3.腐蝕沸騰 | [attach]317045[/attach] 評分︰3 專精技能 基本上是屬於低消耗高輸出的一種 由於傷害是看本身的魔攻,所以不好說攻擊力高不高,但勝在是不詠唱,大多都是用了血咒就會順手用的技能 |
| 4.靈魂抽取 | [attach]317047[/attach] 評分︰2(不點專精)/4(點了專精) 點不點專精真的差好遠 如果只是吸血的話,由於祭本身都會補自己血 有時自己放個癒合會回得更多 差在一個可以再吸敵人血 有專精之後75%的昏迷效果十分好用 可以為你在單打單的時候爭取了時間 也是祭司唯一的昏迷技 可惜有九成的副本王都不吃昏迷 |
| 1.冰炎詛咒 | [attach]317049[/attach] 評分︰3.5 這是點了專精後的數值 自己用一般般…不過用在加隊友法師上特別好用 |
| 2.風化詛咒 | [attach]317051[/attach] 評分︰3 這是點了專精後的數值 同上 不過由於本身主要是火屬攻擊技 所以風屬就有點沒有用 |
| 3.恍惚詛咒 | [attach]317053[/attach] 評分︰3.5 因為本身的迴避不高所以效果不會顯著 但在打副本王的時候就出現了效果 因為副本時大多的時候都是近戰上去K王的 用了這個技之後,明顯會令近戰少受傷了 這個對魔法命中都有效 配合上魔法迴避增加2000點也可以 (建議對物理副本王用,不建議對魔法副本王用) |
| 4.脆弱詛咒 | [attach]317055[/attach] 評分︰1/4 為什麼會評1分,又評4分呢 1分是祭司的物理攻擊力是不用睇的 如果單對單用,倒不如放其他技 但在副本時,如果陣中大多都是物理系時 這技能就會非常有用 32%的攻擊上升可是很高的 (副本中的怪扣血速度明顯上升) 如果是專玩爆擊忍,傷害有200%以上呢 這也是4分的原因 |
| 1.惡毒深淵 | [attach]317057[/attach] 評分︰3 搶怪神技!! 總扣血量其實都不算太差 可惜沒有什麼的特殊效果 |
| 2.血液腐蝕 | [attach]317059[/attach] 評分︰3.5 有後續技「腐蝕沸騰」的關係所以比惡毒深淵實用些 可是扣血量不是相差很多 |
| 3.死亡詛咒 | [attach]317061[/attach] 評分︰3(專精不點)/5(點了) 雖然名叫詛咒 但不是詛咒技 如果不點吸魔效果就真的和普通的毒技沒有分別 可是點了就不同了 100%吸200%魔攻量的MP 不論何時一冷卻完CD就用 需然不大可能做到吸快過用(因本身CD時間長) 可是已經吸少消耗很多 可以說是唯一一個不扣魔但扣人血的魔法技 |
| 1.治癒術 | [attach]317063[/attach] 評分︰5 祭司主要回血技能 沒有這技能還叫什麼祭司 雖是回得不及光明系多,但不減在祭司技能中的重要地位 |
| 2.癒合 | [attach]317065[/attach] 評分︰4 如果你有時間的話用治療術會比癒合好 可是大多的時候是來不及唱技的 這是就先用這個止一止血先再用治療術 配合光盾及治療術使用是也很不錯的回血方式 |
| 3.迅捷治癒 | [attach]317067[/attach] 評分:2 比治療術快過0.5秒,可是回得非常少 加上本身是暗黑系,用這個回很快就會再扣了 如果真的是救命用,放盾重好 所以很少用到,什至可以不用學 |
| 4.治療光波 | [attach]317069[/attach] 評分︰3 是祭司是第一個範圍補血技 回血量和治療術差不多,MP可是用得比較多 缺點很多 隊友與目標不集中就回不到、會MISS、加仇恨等 可是也是唯一可用的範圍回血技 |
| 5.聖光沐浴 | [attach]317071[/attach] 評分︰2.5 同是範圍回血技,可是缺點非常多 1.只會在自己附加有效,意味你要上前線用 2.不是光明系 回得只有800HP多一波 3.仇恨值加得超級多 可以說比上挑釁.. 所以用的時候最快係身上加個盾 |
| 6.混沌治療 | [attach]317073[/attach] 評分︰2 有攻擊效果的範補 可以說是唯一的範圍攻擊技 不過補得太少又會加仇恨 |
| 7.寶寶搖籃曲 | [attach]317075[/attach] 評分︰2 可以一次過回滿MP及HP 但不能做任何動作 又不能被攻擊 唯一的時間用就是法師的MP用盡是放的 比食食品快 |
| 1.體質激發 | [attach]317077[/attach] 評分︰3 暗祭來用的話由於沒有專精的增加 由於79LV有個加得比較多的技能 所以比下去了 平時練功都會放 |
| 2.感知增幅 | [attach]317079[/attach] 評分︰2 同是沒有專精加成 比加體的更少實用性 因為你只要不是打高LV過你的怪 基本上都不會MISS 不過在練功時太多的法師都需要 |
| 3.黑夜籠罩 | [attach]317081[/attach] 評分︰2 本身很少用到,不是加不多 而是15秒太短了 而CD時間又長 只有PVP才真的有用吧 |
| 4.生命禱告 | [attach]317083[/attach] 評分︰4 一齊過加隊友的體力 而且比單體的加得更多 有更長的時間 缺點是用MP較多 (比一個個加的少) |
| 5.先知禱告 | [attach]317085[/attach] 評分︰3 只是加感知版的生命禱告 沒有什麼特別 |
| 1.聖光護盾 | [attach]317087[/attach] 評分︰5 超級實用 如果敵人不夠攻擊力破盾的的話 在足夠的MP情況下可以說是無敵的 即使攻擊超出可吸收的傷害也可以擋下這一下攻擊 可配合不同的戰術 |
| 2.大地屏障 | [attach]317089[/attach] 評分︰4.5 配合聖光護盾可是最強的防守技能 是最強的保命技能 比不上聖光盾的原因是因為不能無效魔法 而且CD時間又長 可是在打物理王的時候就是最強的絕技 |
| 1.寧靜之風 | [attach]317091[/attach] 評分︰3.5 打副本中很有用的技能 因為不是每一個坦都能吸實D怪 建議聖光治療之後用,因為加仇恨 但一用左D怪又會回頭打其他人 不過CD時間也是不短 |
2.復活術 | [attach]317093[/attach] 評分︰1 如果實力夠的話是很少用到 所以我很少用 不過大多人的副職都是祭都是因為有這技能 注:復活技能必須是同隊+非戰鬥狀態才可以用 |
3.樹精之鎖 | [attach]317095[/attach] 評分︰2 十分雞肋的技能 CD時間30秒 不能移動可是能攻擊 唯一的用途是鎖人之後拉開距離或防止別人走 當暗用的話就出奇地難命中….. |
4.消除術 | [attach]317097[/attach] 評分︰1~5 PVP專用技能 只會對陷阱,分身有效果 如果點了專精可是有多400%魔法攻擊力 可是我沒有點 如果打的是分身 可是多多血都一下死(一下扣4000) |
5.破魔之術 | [attach]317099[/attach] 評分︰1 可升級,LV1同LV2效果分別不明 可解除的技能也不多... 只有加體質等才可以解除 可是怪是不會這些技 所以PVP專用 |
| 6.魔神武裝 | [attach]317101[/attach] 評分︰5 80LV技能 加一萬物防 一萬魔防 200魔法攻擊力 這時可選擇用詛咒技 傷害會提高 連樣子都會不同 會多了3個火團在背後 唯一的壞處是不能用任何正面水系魔法 (即不能回血) |
| 7,覺醒 | [attach]317103[/attach] 評分︰3~5 這視乎昏你幾多秒來評定實用性 不過可以之後的3秒內免疫都算有用的 如果打王的時候見昏就即用 免得因昏了而回不到隊友血 |
1.祭師訓練 | [attach]317105[/attach] 評分︰不適用 都是必須要學滿的技能 |
2.聖光庇護 | [attach]317107[/attach] 評分︰不適用 都是必須要學滿的技能 |
3.虔誠信仰 | [attach]317109[/attach] 評分︰不適用 都是必須要學滿的技能 |
| [罪惡(3/3) | 毒蠍之針(1/3) | 末日(3/3) |
| 靈魂灼燒增加40%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加11%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加100。 |
| 靈魂灼燒增加80%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加22%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加200。 |
| 靈魂灼燒增加120%魔法攻擊力的傷害。 | 惡毒深淵增加33%魔法攻擊力的傷害。 | 魔法暴擊增加300。 |
| 黑暗勢力(2/2) | 靈魂折磨(4/4) | 侵蝕(2+1/3) |
| 靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加8%。 | 靈魂灼燒命中目標時,有8%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加12%魔法攻擊力的傷害 |
| 靈魂灼燒、惡毒深淵、血液腐蝕、靈魂抽取的有效射程增加16%。(最遠23公尺) | 靈魂灼燒命中目標時,有16%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加24%魔法攻擊力的傷害 |
| 靈魂灼燒命中目標時,有24%機會緩速目標。 | 血液腐蝕增加36%魔法攻擊力的傷害 | |
| 靈魂灼燒命中目標時,有32%機會緩速目標。 |
| 腐蝕沸騰 (1/1) | 咒力(2+1/3) | 靈魂破壞(3/3) |
| 使你習得【腐蝕沸騰】。 腐蝕沸騰:對目標造成333%魔法攻擊力傷害,這招式無法被格擋。《需目標有血液腐蝕狀態》 | 冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大13%。 | 靈魂抽取增加12%魔法攻擊力的效果,並有25%的機率造成目標昏迷。 |
| 冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大26%。 | 靈魂抽取增加24%魔法攻擊力的效果,並有50%的機率造成目標昏迷。 | |
| 冰炎詛咒、風化詛咒的效果放大39%。 | 靈魂抽取增加36%魔法攻擊力的效果,並有75%的機率造成目標昏迷。 |
| 死亡詛咒(1/1) |
| 使你習得【死亡詛咒】。 死亡詛咒:對目標施放一個終極的詛咒,立即造成126%魔法攻擊力傷害,並每隔2秒造成30%魔法攻擊力傷害,持續20秒。 |
| 弱化(3/3) | 吞噬(0/4) | 死亡魔力(3/3) |
| 脆弱詛咒的效果放大10%。 | 消除術增加100%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少1秒,有效範圍放大8%。 | 死亡詛咒命中目標時,有33%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。 |
| 脆弱詛咒的效果放大20%。 | 消除術增加200%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少2秒,有效範圍放大16%。 | 死亡詛咒命中目標時,有66%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值 |
| 脆弱詛咒的效果放大30%。 | 消除術增加300%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少3秒,有效範圍放大24%。 | 死亡詛咒命中目標時,有100%的機率以200%魔法攻擊力吸取目標的法力值。 |
| 消除術增加400%魔法攻擊力的效果,冷卻時間減少4秒,有效範圍放大32%。 |
| 魔神武裝(1/1) |
| 使你習得【魔神武裝】。 魔神武裝:使自己化身為魔神,大幅增加物理防禦力、魔法防禦力、魔法攻擊力、法力回復速度, 但無法使用正面水系技能,持續30秒。 |
| | 杖+盾 | 書 | 相差 | 優 |
| 體 | 8+4=12 | 沒有 | 12 | 杖+盾 |
| 感知 | 8 | 20 | 12 | 書 |
| 智力 | 23+6=29 | 35 | 6 | 書 |
| 靈性 | 24+11=35 | 31 | 4 | 杖+盾 |

原帖由 hoikitluk 於 10-6-26 07:49 PM 發表
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