SD高達Online

主題列表 登入
等待驗證 #1

今日討論既...係佢↑↑↑↑

武裝一必殺: 全彈發射型
武器圖名字距離額外效果
盾置飛彈
光束短步槍
浮游炮


武裝二必殺: 亂舞型
武器圖名字距離額外效果
光束斧
光束軍刀X2組合倒地



相同技能機
技能一
鐵壁守備
S 級 體力在30%以下時,機體防禦大幅度增加。(但。移動會變得遲鈍)
A 級 體力在30%以下時,機體防禦大幅度增加。(但。移動會變得遲鈍)
B 級 體力在30%以下時,機體防禦大幅度增加。 (但。移動會變得遲鈍)
C 級 體力在40%以下時,機體防禦大幅度增加。 (但。移動會變得遲鈍)
 

相同技能機
技能二
強化賽可謬系統
誘導系兵器攻擊力上升,誘導系兵器再裝填時間上升,同時誘導系兵器必殺技威力上升

呢部機因為最近5月既更新
所以人氣唔錯
亦因為佢有回速快又高殺傷力既[炒菜機]而得到主剪副拳既美喻[呢個係你自己作架...]
變型前1武盾牌飛彈有中程度威力.通常只作防身之用
2武殘彈比較多,回彈都唔慢,如果近距離戰又唔想用刀可以選擇用12[即1,2武輪射][輸出比單射高]
3武既浮遊砲因為有技2既存在,實力得以提升,回彈都異常地快
變型後為近戰機體
雖然佢唔能夠作長時間既近身戰
但係1set 10hit連環炒菜機則令人聞風喪膽
有d人會問點樣打10下?其實小弟都唔多清楚[唔好打我]
不過特別為大家送上影片[雖然唔知岩唔岩]

[hdutube]zUyLcxyOpD8[/hdutube]
再講技能...佢擁有1招攻擊向,1招防禦向既技能
1技鐵壁強化左機體既防禦能力,令佢帶黎更多生存機會
加上武裝上屬前鋒類,打中腰/後援反而唔突破機體既性能
所以可以利用鐵壁黎打壓對方
2技可以加強浮遊砲既攻擊力,回彈速度,大絕既威力
令機體攻擊力再度特化
再配上華麗既大絕
更加令人愛不釋手


配點方面我推薦
點化點3血
over點2速,7機動
黩為強化點加血可以(1點=0.6)
加上兩招技能都係配合血量發動,所以提議先加血


聽日出場既係C Rank剪 迪恩



[ 本帖最後由 lemon518409 於 10-7-4 01:30 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #2
支持支持:em015:
六星鑽石會員 #3
迪恩:cry:
升左7次oc6都爆
無心機玩
等待驗證 #4
原帖由 kmhwilfres 於 10-7-4 09:43 AM 發表
迪恩:cry:
升左7次oc6都爆
無心機玩

[認真]迪恩支散彈真係好暴力,唔玩浪費[/認真]
六星鑽石會員 #5
條片...已經連段接斷左啦-_-實俾人走到...

希望有熟手技工拍連段片:em014:

[ 本帖最後由 狂~雪龍 於 10-7-4 09:54 AM 編輯 ]
六星鑽石會員 #6
原帖由 lemon518409 於 10-7-4 09:50 AM 發表

[認真]迪恩支散彈真係好暴力,唔玩浪費[/認真]

迪恩揮手區:cheers:
五星白金會員 #7
我黎支持迪恩架~~
五星白金會員 #8
幾時輪到講ar決鬥................期待中.......
八星無敵會員 #9
原帖由 kmhwilfres 於 10-7-4 09:57 AM 發表

迪恩揮手區:cheers:


你攪到我都想玩下..:victory:
五星白金會員 #10
你會唔會出type-e 不過我都會支持你
等待驗證 #11

原帖由 楓葉123 於 10-7-4 11:06 AM 發表
幾時輪到講ar決鬥................期待中.......


如果你想既可以迪恩後制作


原帖由 摲月乂 於 10-7-4 12:01 PM 發表
你會唔會出type-e 不過我都會支持你

如果你希望既我盡量因應大家既需求
三星高級會員 #12
我想問下你點解+咁多機動
BTW, SUPPORT U
六星鑽石會員 #13
原帖由 『浩~哥仔』 於 10-7-4 11:46 AM 發表


你攪到我都想玩下..:victory:


玩啦:cheers:
散彈+裝填上升:cheers:
四星黃金會員 #14
沙薩比係好廢
佢本身唔廢 但 環境令佢廢 睇下幾多重炮同死神 一打中就噴血
只有3武係超視武裝 變身前後 12武都係近身武器 一定要上前線的S剪 好難打
睇下其他S剪
自由:3武 FAZZ:3武 NU:有罩之餘有R後2武 命運:3武 曉:3武 獨角獸:2武3武 金吉姆:R前R後2武
都具有在中~中後方遊擊的超視武裝 唯獨沙薩比要在前線攻擊
佢技能配置好有特色 1技保命2技爆必 基本上1命可以一個大絕 鐵壁令佢最後生存力大增 相當配合其武裝必定要前線輸出的配置
所以 比起其他S剪佢係弱的 R後的確2武有S拳級 但1武只係S剪級 而且被拳反捉會死得好慘
所以 R後比較推廌用黎捉布機 保命用R後2武打倒地好了 和拳機拼刀是找死
-------------------------------------------------------------------
其實我個人係推廌特3防 因為鐵壁關係 特3防可以令最後30%血更硬 鐵壁是重要考慮因素
--------------------------------------------
10連斬
R後
2武X3>1武用MCA式按法/慢慢斬3刀>2X4
2武比1武痛
等待驗證 #15
原帖由 ianhei19 於 10-7-4 01:14 PM 發表
沙薩比係好廢
佢本身唔廢 但 環境令佢廢 睇下幾多重炮同死神 一打中就噴血
只有3武係超視武裝 變身前後 12武都係近身武器 一定要上前線的S剪 好難打
睇下其他S剪
自由:3武 FAZZ:3武 NU:有罩之餘有R後2武 命運 ...

的確沙薩比係敗在距離上...
所以我地睇落去係nu同命運比沙薩比多[數量]
四星黃金會員 #16
原帖由 lemon518409 於 10-7-4 01:29 PM 發表

的確沙薩比係敗在距離上...
所以我地睇落去係nu同命運比沙薩比多[數量]


所以 要在兩者取平衡是沙薩比的難處
一方面要發揮近身剪的威力~一方面又要拉射擊距離
不然會產生我開拳機更好的感覺
如何保持 近距同時又保有剪機定位 是難點也是優點 沙薩比能夠做好其定位 才能發揮其威力
太近 格鬥戰不及拳機 浪費射擊武裝
太遠 1武用不上 R變成加推進時間用

真的滿難控的 某程度上是最難控的S剪
五星白金會員 #17
10刀 用1武斬3刀個陣可以mca唔洗企咁耐俾人放大:thup:
1武盾彈很黃很暴力:thup:
六星鑽石會員 #18
支持:smilie_:P2: :smilie_:P2:
二轉會員 #19
部咩恩都有oc系統前玩左幾場
吾知點解會del左...攪到好想抽返隻黎玩

我想你講Z渣古多D0.0
想oc佢...吾知點加好
二轉會員 #20
原帖由 w550i 於 10-7-4 03:41 PM 發表
部咩恩都有oc系統前玩左幾場
吾知點解會del左...攪到好想抽返隻黎玩

我想你講Z渣古多D0.0
想oc佢...吾知點加好

信我.我唔會昆人:cheers:
速度:用特裝3點加!
敏捷:用OC的3點加!
防禦力:用OC的3點加!

[ 本帖最後由 loungkai 於 10-7-4 04:48 PM 編輯 ]
下一頁
回到最頂傳統版

選擇頁數