原帖由 aesopo40120 於 10-7-4 04:22 PM 發表 
請問..你話d技能帖..係極簡單翻譯..e句話想表達d咩?
係唔係話個d技能有好多野未表達出來?何以見得?
你所講既什麼連射,碎片,反擊....只係技能上畫面特效,你淨係睇名就知d技一式一樣?
加上魔師有d技要某些施法條件 ...
咁我又想問,
d技點樣特顯唔到職業特色?? 你未講MAIN POINT,或者
比D意見OK@@?
坦有坦技,補師有補師要有既技...咁都叫特顯唔到@@?
相反~我認為隻GAME係職業定位方面係好明確+明顯,完全唔會出現坦職唔夠厚,補職存在意義低既問題!!
你單憑見d技能既翻譯就認為係大同小異,又何以見得??
技能黎黎去去都係幾種:攻擊技,被動技,BUFF技,補血技,控制技,或者一D特別技例如吸怪,或者你所講既加強普攻之類...
我諗呢隻GAME係全部有哂(除左某D召喚/隱身技,唔排除2轉會有),攻擊技更加可以講係豐富,但你就認為換湯不換藥...真係有D令人不解@@
難道愈小攻擊技愈好??下下出死一兩招?? 還是係你睇1,2個技能帖,完全未了解多D就開POST@@
再者~唔通技能好似你講咩增加普攻連擊,範圍 就叫多元化??? 咁只係你個人認為OK??? 加強普攻只係其中一種技OK???
我完全唔認為咩增加普通連擊, 增加普攻範圍...下下出普攻會好有趣(可以話係單調 )= =
我有玩過夢夢...不過好似玩到17LV就冇玩, 因為真係太悶- -
當然~呢D只係個人觀點,我寧願多D技能~唔同技能有唔同用處...
多元化可以有好多意思(例如技能效果多,技能畫面豐富,技能用途多等等), 唔係我唔明你講咩, 係你未表達清楚姐...
仲有一樣野,就係塔羅牌系統... 塔羅牌系統可以幫自己占卜, 令自己變成某種怪物或暫時獲得能力提升既稱號/裝備(之前睇過有唔同翼~)
變成怪物之後會有好多唔同怪物特有既技能~豐富度可以話更高...有時d副本會要求玩家變成某d特定既怪物先過到...
其實...隻GAME某程度上其中一個賣點就係"豐富", 而你就認為呢D係"換湯不換藥":smilie_:)3:
無他既~呢d都係你既觀點
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本帖最後由 595857 於 10-7-5 02:02 PM 編輯 ]